云顶游戏的暴力模式怎么玩?狂暴模式是一个新的模式,将在第五季安装在云顶实验室。那么狂暴模式和普通模式有什么区别,有什么特殊的规则和机制?接下来,让我们互相认识一下。
一、游戏简介
云顶游戏增加新玩法 mdash mdash狂暴模式!
相对于大家熟悉和喜爱的云顶常规模式,这种模式时间更短,是简化版。一个狂暴模式的游戏几乎可以保证在20分钟内结束(或者更少 hellip甚至更短)。
狂暴模式的经济性更简单。玩家可以重点打造最佳阵容,刷新店铺选择英雄。这个模式的重点是让每个阶段的阵容都尽可能强大。失败,尤其是在游戏后期,可能是致命的 mdash mdash很快。所以,如果说云顶游戏的常规模式需要耐心和精准,暴力模式则需要按下可爱的刷新键 hellip一般都是这样的。
随时随地都可以打野。无论你有一些空的业余时间,但不想玩标准游戏,还是只想专心了解英雄和羁绊,不必被经济分心。或者你看重的是狂暴模式(暂定翻译)的评分分数 mdash mdash暴力姿势。每个人都可以在狂暴模式下找到自己想要的东西。下面我们来详细解释一下。
二。模式机制
云顶之战:狂怒模式与云顶之战常规模式有很多相似之处,但规则调整后,重点考验的是英雄选择和组队能力。狂暴模式的新规则包括:
1。经验值和收入
● 无法购买经验值。在云顶一般游戏模式下,每回合可以获得少量经验,也可以随时花4金币购买更多经验。在狂暴模式下,玩家会在每个阶段开始时升级。这样,在一个狂暴模式的游戏中,所有玩家都会保持相同的水平。
○提示:阶段结束时,考虑攒钱刷新 hellip在下一阶段开始时。或者想要低成本的3星英雄,就要在他们出现概率降低之前赶紧刷新!
● 每次胜利获得两个金币而不是一个。赢一局可获得额外的金币 mdash mdash积少成多,滴水成流
● 无连胜连败金币奖励。在狂暴模式下,输一轮是没有好处的(除了特定的羁绊加成)。
● 无利息收入。积累金币本身不会产生任何额外的金币。但暴力模式下的基本收入略高于云顶游戏常规模式。
○提示:但是你还是可以攒金币去刷更高级别的英雄,这样更容易获得高成本的英雄(同时你还得买得起)。
2。健康和伤害
●玩家开始游戏时有20点生命值。小英雄在失去全部健康后被淘汰。
●每回合伤害值统一。与标准的云顶不同,幸存的英雄不会造成额外的伤害。狂暴模式下的生命值损失无论是惨痛的失败还是灾难性的失败都是一样的。
○狂战士模式前四轮,每游戏失败扣2点生命值。
○ 4第五回合失败将扣除生命值。
○ 6第八轮失败扣6点生命值。
○提示:输一局被淘汰,小英雄的生命槽就变成 一条命悬一线。版!
○提示:不要被游戏前期的低伤害值蒙蔽了双眼!这几轮的胜利会在游戏后期产生很大的影响。也许是关键时刻用额外的金币刷出想要的英雄,也可能是对手需要打败你两次才能赢,而不是一次。
3。拔模和倒圆角结构
●每场比赛只有一个分享稿,即比赛开场。之后可以从兵工厂获得道具,这也是我们在云顶游戏通用模式中加入的新功能。兵工厂将在第四轮和第六轮开始时出现在屏幕上。您可以选择两个道具组件中的一个。(云顶的通用游戏模式依然保留了之前的共享草稿 mdash mdash但是在《光明与黑暗》[1]中,那些危险的黑暗成分也可以通过兵工厂获得。)
●圆形结构也不一样。一般来说,狂战士模式每回合包含的回合数比较少,尤其是早期。
4。快速升级
玩狂战士模式的时候会根据阵容阵型和刷新的技能得到一个分数。每个人都是从灰度级开始,然后经过绿蓝紫三级,可以达到狂战士模式的最高点:狂战士级(暂译)!
狂怒排名系统没有英雄联盟峡谷排名那么激烈:排名奖励按照你每轮获得的最高排名(从蓝位开始)发放,即使你后来被大幅降级。不要担心一系列的失败会让你失去回报。最后,狂暴模式的奖励是独立于云顶游戏常规模式而存在的!
5。任务和平衡
除了云顶游戏的一般模式,你还可以在狂战士模式下完成光明与黑暗云顶之书的任务,获得所有经验值,所以这可能是一个快速进阶的好方法!尽管如此,狂战士模式每场比赛的基础经验值只有50点。
我们会积极采取措施维持暴力模式的平衡,就像云顶游戏的常规模式一样。关于这个模型的可能走向,我们有一些理论 hellip但是你可能会证明这些理论都是垃圾。狂战士模式可能需要大幅度调整,以保持云顶游戏的趣味性和多样性,所以狂战士模式开启后,我们会密切关注玩家的体验!
三。Same hellip又不同了
狂暴模式的节奏和规则意味着我们需要调整一些羁绊和英雄。我们会一直保持它们和标准版尽可能的相似,但是比如Teemo在狂暴模式下不能消耗6点生命值 mdash mdash这比最初的健康多了四分之一!就算是Teemo也没有这个强。
所以,在狂暴模式下,他只需要消耗1点生命值。同样,所有根据回合数变化的羁绊也需要调整,以保证其在狂暴模式下的正常使用。