一、更新时间
全国英雄联盟(云顶游戏)11.12版本预计6月10日周四更新。
二。系统变更
1。商店概率
等级4:55/30/15/0/0% >: gt; gt50/30/20/0/0%
等级5:45/33/20/2/0% >: gt; gt40/33/25/2/0%
解析:
抽牌概率的变化再次让游戏向3费牌发展。从11.11版本开始,抽卡概率开始增加。不难看出设计师对3费卡的增强。新版本2,阶段5,人口白嫖,3费卡,更高的收入!
2。阿森纳商店
移除:4-2级军械库商店
新:3-2阶段兵工厂商店 mdash mdash提供1个黑暗物品和1个普通物品。
新:5-2,6-2,7-2阶段有额外的军械库商店,但是这个商店并不一定会像军械库商店一样出现,它只会在概率上出现,类似于S4.5版本的灯笼。
将出现在武器库中的物品可能包括:[消耗品]、[铁锹]、[转移物品]和[成品装备]。
3。奖杯魔球
新:消耗品(重铸和移除)现在会出现在稀有战利品中。这些物品将被视为额外掉落,不会替换战利品中的金币、装备和其他物品。
4。致命一击伤害
基本值:150 >: gt; gt130%
解析:
暴击伤害的降低直接影响6刺客的收入效果,也变相削弱了无尽装备!
1。神盾战士
新:(9)神盾战士
(9)神盾战士:60%最大生命盾,每秒提供10点攻击力。
盾牌值:20/40/60 >: gt; gt25/40/60%
解析:
9神盾羁绊可以增加整体最大生命盾60%。简单来说就是比较肉,但是造型就更难了。毕竟是9人阵容,而且除了9人之外还需要盾,所以新版本可能不会有特别高的9神盾出道率。
2。复苏
新:(6)恢复
(6)恢复:每秒恢复10%生命值/法力值。
解析:
6恢复羁绊的出现直接影响了最关键的大头英雄,大头英雄直接带着恢复起飞。新版恢复魔女的阵容也大大加强了。只要和冰女有恢复到6的恢复,也能造成高伤害。
3。Mage
新:(6)法师
(6)法师:提供80个魔功,每次施法叠加8个魔功。
解析:
6法师羁绊的出现,无疑是对法师阵容的极大增强。如果两个法师转身,僵尸六法无疑是新版本中最无脑的阵容,大眼少年可以瞬间融化过去的所有人。但是,只要法师4的大眼睛配备了合适的装备,伤害就会溢出,那么问题来了,法师6还有存在的必要吗?
4。盔甲的守护者
新:(4)装甲
(4)护甲组合:提供180护甲。
解析:
4盔甲脚镣最克制和武器。如果这两个阵容很多,可以考虑4甲。否则建议有护甲的时候翻出来3个护甲就够了。真的没必要多。
5。屠龙者
新:(6)屠龙。
(6)屠龙组合:屠龙英雄提供140魔功,所有队伍提供100魔功。
解析:
6.屠龙羁绊是很大的提升,提供140点,每人1.5顶帽子。但是,要带两个屠龙者组建就更难了。不过成型后的6屠龙4征服绝对是新版神,只是成型太难了!
6。死人复活
新:(4)死去的灵魂
(4)死灵:100%生命值复活
解析:
嗨,我不认为4个死去的灵魂100%健康的复活有什么意义。死者除了六刺可以凑四个死魂,有熊驹2个死魂就够了,凑四个死魂就是小弟了。
7。黎明信使
附加伤害:10 >: gt; gt15%
解析:
黎明的羁绊终于加强了。设计师做了很多版本来加强黎明的羁绊。除了羁绊,他们还特别强化了业力。没有办法感受到黎明和黑夜的最低羁绊。不加强他们,就真的是小弟了。对了,有人记得这个版本S5的基调是光明与黑暗吗?
8。圣光守护者
魔法/盔甲:30/50/70 >: gt; gt30/55/80
法术强度:30/50/70 >: gt; gt30/55/80%
解析:
黎明的好兄弟圣光守护也加强了双重抵抗和法律力量。虽然只是小幅度增加,但至少是加强了。不过像小嗨这样的黑人一般八点都聚不到一起,所以这个对小嗨并没有特别大的影响。
9。僵尸
塞恩会在与两个敌人相撞后停止冲锋。
(【塞恩】不再是高伤害后排刺客)
【塞恩】技能释放会移除攻击速度/攻击力降低效果。
优雅护甲和魔法抗性:40/50/60 >:> gt40/65/75
基础攻击力:100/160/220 >: gt; gt90/150/200
附加攻击力:10/16/22 >: gt; gt9/15/20
解析:
僵尸的羁绊虽然提高了双抗,但是机制的改变对僵尸来说是致命的。塞恩不能再冲到角落去掌握C了,这比什么都重要。其次,基础攻击力和附加攻击力的削弱,无疑证明了丧尸正在死亡!
1费一子
薇恩
技能伤害:65/90/140 >: gt; gt70/100/140
解析:
薇恩在前期加强了1到2星的技能伤害。简单来说就是加强了前期的过渡能力,但是如果赌3星韦恩的话,影响不是特别大。这就造成了非常尴尬的一幕。你赌三星级的薇恩,但它不是特别强,但两星级的薇恩对高人口来说有点太大了。如果能增强3星薇恩的伤害,赌薇恩真香~
丽桑卓
技能第一伤害:250/300/400 >: gt; gt280/330/450
技能二次伤害:125/150/200 >: gt; gt140/165/225
弗拉基米尔
法力值:0/85 >: gt; gt0/80
解析:
嗨,萧最喜欢的恢复魔女得到了强化。新版本第一阵容小嗨一定要给大家推荐这个!真的很甜!
吉格斯
生命值:500 >: gt; gt450
解析:
轰炸机削弱了生命值,导致前期过渡能力有点低。
2收费卡
赫卡里姆
Bug:现在赫卡里姆的技能伤害会被法术强度正确增加。
技能伤害:450/600/1200 >: gt; gt275/350/700
待遇:300/400/800 >:> gt275/350/700
解析:
球队真的完了。虽然团队在这次改动中直接修复了最关键的BUG,但是请看技能伤害直接减半。3星技能伤害在上一个版本只有2星,没用。
鹦鹉螺号
攻击力:65 >: gt; gt80
技能伤害:150/250/700 >: gt; gt200/300/750
品牌
魔法锁定持续时间:1 >: gt; gt1.5秒
Bug修正:布兰德的技能不再算作两个施法特效。
解析:
简单来说就是给火男加了一个技能锁,两次攻击之间会加一次普通攻击,和新版本因果报应的变化一样。火力的削弱配合马匹的削弱,重马的坦克大炮都没了。这样的马还能玩吗?!
乐芙兰
生命值:550 >: gt; gt600
技能伤害:200/250/500 >: gt; gt100/150/250
技能眩晕持续时间:2/2/2秒>: gt gt1.5/2/2.5秒
解析:
妖姬...唤回了3星技能的昏迷时间,但是技能伤害直接减半。妖姬就算有3星也只能玩一个控制!
苏珊娜
攻击力:45 >: gt; gt65
解析:
朱梅作为重骑的关键副手,攻击力增加了,但是坦克进攻有用吗?!
锤石
攻击力:55 >: gt; gt75
解析:
设计师:我没有削弱重骑者。看,我强化了锤石。
3费用卡
杰拉
法力值:60/120 >: gt; gt40/100
技能伤害:250/350/700 >: gt; gt200/325/700
解析:
杰拉的法力降低了,但是造成的技能伤害也降低了。但是,小海感觉这并没有减弱。毕竟杰拉释放技能的频率比以前高了,减少一些技能也是可以接受的。尤其是僵尸四法这些需要控制阵容,可以加强。
努努
法力值:0/70 >: gt; gt0/75
解析:
丧尸太强了,我们来削弱努努!
Riven
技能附加攻击力:90/100/150% >: gt; gt90/100/130%
解析:
瑞文太强了,我们砍瑞文吧!
卡塔利娜
第一技能伤害:200/250/450 >: gt; gt200/250/420
辅助技能伤害:100/125/225 >: gt; gt100/125/210
解析:
卡特只能算小削弱,已经唤回了一些技能伤害。简单来说,3星卡特并不是特别惨,但最重要的是基础爆炸伤害从150%降到130%。
4张收费卡
因果报应
法力锁定持续时间:1.25 >: gt; gt1.5秒
法力值:0/60 >: gt; gt0/50
技能伤害:200/250/600 >: gt; gt240/300/700
法力消耗减少:20/20/40 >:> gt15/15/30
解析:
即使卡玛现在穿了蓝BUFF,在两次技能释放的过程中也会有一次普通攻击。这就是我们常说的技能锁。这里可以参考前期S4.5后期版本的暗影之拳,暗影之拳的神装是火炮+蓝BUFF+无尽,后来变成了火炮+开弓+无尽。这就是原因!
杰克斯
技能攻击速度:20/25/60% >: gt; gt30/35/100%
解析:
武器的技能攻击速度终于调回来了,新版宙斯盾武器应该可以回到T1阵容了!
5张收费卡
凯尔
飞行触发伤害豁免所需的次数:每7次攻击>: gt gt每10次攻击
解析:
兄弟们,真的不要再为难设计师了。听着,你们设计师不能再削弱天使了。有5粪的天使已经减弱为1粪血。如果真的再削弱,只能削弱下次飙升所需的时间!
深色珠光护手
旧的负面影响被删除。
新负面效果:装备者每次释放技能,都会受到相当于最大法力值乘以星级的100%的真实伤害。
(连续伤害技能只会被伤害一次)
黑暗大天使之杖
提供的健康:350% >: gt; gt400%最大法力值
饮血暗剑
最大健康自残开始:33 >: gt; gt25%
饮血剑
偷命:40 >: gt; gt33%
(德莱文等英雄的增益太强)
大天使之杖
获得的额外力量将显示在图标上。
方法强度:40% >: gt; gt45%最大法力值
离子火花
魔法抗性降低:40% >: gt; gt50%
正义之手
提供的攻击力/力量:40 >:> gt45
错误修复
如果当前目标复活,[维克斯]会切换施法目标。
如果当前的目标复活了,[潘森]将会释放他的技能给新的目标。
[潘森]技能伤害现在可以被暴击或者正常闪避。
治疗护盾统计界面会统计【瑞尔】自己的护盾。
如果凯南释放技能冲向很远的距离,棋子就不再试图锁定【凯南】为目标。