什么步枪管用?很多朋友不知道如何选择准备战斗的枪,也不知道什么枪最好用。先来看看准备使用的步枪介绍。
M4:
单次射击的后坐力在AR中是最小的,枪口跳动幅度看起来更大,但你按枪后,瞄准镜也能快速回落(跳动幅度的1/2左右),枪几乎不左右摆动,造成更大的散布。
自动/单发速射后坐力也是AR中最小最温和的。跳跃速度呈阶梯状增加(中间10轮明显跳起来,后10轮明显跳起来)。最后10轮有明显的大跳干扰你的压枪。
鉴于5.56枪在游戏中的伤害表现几乎相同(暴徒被两枪打死,打在胸口的手的概率也高,所以ttk即使穿上重甲也不一定能拉长),m4是居家训练和抓捕罪犯的不二之选。除此之外,m4也是长度最短的步枪,可能是CQBR型号。最恐怖的是只有M4有+5子弹的PMAG配件,加上ASR刹车,跟《使命召唤8》里的AK一样稳。目前,M4肯定是所有AR之父。
SBR-300:
虽然是AR,但是用的是300blk子弹。虽然叫SBR(短管步枪),但是是游戏中第二长的AR。
后座很软,枪口跳动几乎和M4一样(没有视线向后倒)。
全自动后座在5轮左右有明显的跳跃迹象,后10轮跳跃明显下降。全自动后座的操控性一般,但跳跃的情况很特殊。
SR16:
KAC生产的全自动AR,引入哔哩哔哩(大拇指)。
后座很软(据说气道直径缩小了),但是枪口跳动比M4大(没有瞄准器后仰),仅次于SA58。优点是屏幕不会因为炮口跳动和快速回落而抖动,缺点是枪会左右摆动,造成较大的横向分散。
全自动跳跃速度逐级提升,是m4后坐力的放大版,最后10回合突发恶性疾病非常难以压制。
SR16是游戏中最长的AR。
HK416:
明星产品,特种兵青睐。如此现象级的武器在游戏中表现如何?答案是不如m4。单发跳跃幅度与M4相同,但视力仅下降约1/3。虽然偏航幅度超过M4但不如SR16,可谓是M4和SR16后坐现象的缩影,这当然是为了减少枪内采用的短行程活塞和过量导气策略的结果(短行程活塞减少了枪内积碳和高温燃气烧蚀;过多的导气可以吹走残渣保证可靠性,但会增加枪的后坐力。但是游泳的时候没有可靠性这种指标,所以这个设置没用。
全自动首轮跳的比较严重(马跑了,但是可以提前压制),然后跳的速度像M4一样一步一个脚印的上升。其实HK416在全自动的情况下比SR16更可控(废话,跳起来没SR16严重)。速射和M4差不多,感觉很舒服。
另外一个很大的好处就是好看,可以cos还原海豹突击队队员的造型,长度比M4略长。
SA58:
美国版短管FAL。目前游戏中唯一的步枪使用的是7.62x51mm全功率弹药。单发后坐力是所有步枪中最高的(毫无疑问)。偏航角速度与HK416相同。
自动是噩梦,SR16羞愧的低下头:跳跃速度线性增加,每一颗子弹都是考验;全自动左右摇摆严重。如果20发都按,不知道实战价值在哪里。说实话,pve的疑点太多了,单点都不够,更别说自动了。
优势在于威力巨大,即使装甲最厚的也能三枪带走。单点速射的合理使用,可以说是一把危害极大的枪。长度仅比HK416略长,比SBR-300短,在窄空上也有优势。
TAC700:
SWAT4里的胡椒枪,就不多介绍了。
枪口配件介绍:
ASR刹车:大幅减少垂直跳动,轻微减少左右偏航。
SFMB刹车:大大减少左右偏航,并略有减少垂直跳跃。
可以预测,未来pvp应该是装备ASR刹车和PMAG的M4无后坐力炮,使用M870和. 357转轮手枪。
抑制器:除了增加全枪长度,导致房间狭窄空不停收枪,投射一个p,没有任何用处。
抓地力:
经过多次测试,考不考都无所谓。
上轨/侧轨配件:
红外线、可见光激光和手电筒。手电筒既提供照明又有极佳的指向性,基本上是唯一的选择。
杂志:
只有M4有+5PMAG,你游最强的水泼机。