赛博朋克20771.2更新了什么?赛博朋克2077最近更新了1.2版本,填充了很多游戏的原创内容,修复了很多bug。下面小编就带来一份赛博朋克20771.2更新消息列表。让我们看一看。
NCPD快速反应小组
这是解决游戏中警察AI逻辑问题的重要一步。应该可以减少玩家背后NPC产生的问题,营造警察接到犯罪报案后需要一段时间才能到达现场的氛围。我们也加入了调查 lsquo无人驾驶飞机;单位,给人一种警察正在评估现场的感觉。 mdash游戏设计师总监Patrick和技术设计协调员Vukas。
车辆事故数据居高不下
在分析了驾驶模型的反馈结果后,我们发现很多玩家遇到了转向速度的问题。大部分反馈来自于在PC上使用键盘玩游戏的玩家,或者更容易遇到帧数问题的玩家,反馈的重点是车辆总是容易撞到人行道。
现在,选项菜单中增加了转向灵敏度滑块。它可以在不影响最大转弯半径的情况下,减缓所有车辆和所有输入设备的转向速度。
当帧速率低时,车辆变得难以操作。我们发现一些代码没有正确处理帧速率的极端变化。现在,转向速度将高度稳定在每秒20到60+帧速率之间。
最后我们对车辆逐一做了很多调整,处理了包括玩家的天空赫拉在内的部分车辆在低帧率下过于卡顿的问题。 mdash谢默斯,高级车辆工程师。
为速度快的车手准备的摇滚音乐
有时候车辆会在夜市抛锚,卡在货物堆上。现在我们添加了一个 lsquo摆脱困境 rsquo功能,在玩家踩油门但车不动的情况下才会生效。现在,当你按下加速按钮时,你可以前后摆动或左右旋转车辆。 mdash谢默斯,高级车辆工程师。
更新神经处理器的驱动,不然你就死定了
双击移动键闪避可以在控制设置中关闭。玩家还是可以双击操作键: lsquo蹲下(开关) rsquo(默认为C键)进行闪避。这样,绑定WASD按钮移动起来就更方便了。目前还有一些关键的绑定问题需要处理,会在下一次版本更新中修复。 mdashWojciech是一名工具程序员。