赛博朋克2077的暴击率是多少?有些玩家不太了解游戏中的暴击率。下面是赛博朋克2077暴击率的计算和测试分析。让我们看一看。
暴击率计算为
面板暴击率=响应提供暴击率+衣服暴击率。
实际暴击率=面板暴击率+武器暴击率
反应暴击率为1-{基础非暴击率为0.99×1;0.99 和;(反应-3)}
刚开始的暴击率是1%,也就是非暴击率是99%。20点反应后,面板书写的暴击率为16。
计算为1-{ 0.99 and;18}=0.1654862,与面板数据16一致。
补充,冷血专长2级给予10%基础暴击率。
写在角色状态面板的衣服暴击率,只由三个插件提供:
神枪,+15%暴击,+30%暴击。但是已经确定没有实际效果。
天命,+15%暴击,有效,但是只有一件全身衣生效,也就是插了四件全身衣,也就是说最大暴击率+15%。
黑手,加30%暴击伤害。
有几点需要注意:
首先,街誉应该足够商家出售传奇物品,具体水平未知。然后,最重要的是,一个服装商家只会卖一两个固定的传奇外挂。
比如科罗纳多的武器店,只卖粉碎者的动能霰弹枪和夜鸟的动能手枪。这两个传说中的武器(不限销量,别怕装备水平跟不上角色)没有传说中的武器外挂。
桑多明哥和山谷区的服装店都有卖传说中的衣服外挂,是阻燃的(免疫燃烧)【补充:奇怪,我第一次看到才买的。后面没刷】。
科罗纳多区的服装店可以重复刷2个传奇衣服的外挂 狩猎对中度和严重威胁的敌人造成+25%的伤害 名称:中毒和电击免疫 。
在查特希尔服装店,找到了神枪插件,可以反复刷(价格21w乖乖,但是插件有bug,没有实际作用)。
巫毒帮的服装店发现了中毒出血免疫外挂。
海伍德的美泉服装店找到了一把神枪,阻燃剂,还有一堆传说中的衣服图纸(然后再也没画过)。
第一次进店就刷出了最好的东西。24小时跳跃时间过后,就没有传说中的外挂了。
有的店铺第一时间卖传奇外挂,后来就没了。有些店即使采用24小时跳时法,图例插件(上面标注的)还是会重复打印。但是,我没有发现有卖最重要的命运和黑手的店。或者更具体的说,我一上午都没买过什么命中注定的黑手。
还有一种方式可以获得,就是可以自己点击20项技术,在制造技能的额外津贴中指出制造传奇物品+拆解装备两项额外津贴来获得外挂。
然后制作自己的传奇衣服,衣服会有机会自带一些外挂,有10%左右的几率会有传奇外挂(注意不是所有衣服都自带外挂,请自行尝试SL。下面是一些内置裤子的插件。)
然后拆解得到传奇外挂和武器暴击率。它不会显示在字符面板上,但实际上仍然有效。经过大量的实际射击估算,而面板暴击率是简单的加法计算。实战测试,两者相加,超过100%就是真枪暴击,只有90%每十枪弹出一个白数。
武器插件
外挂提供的暴击率可以叠加,叠加,或者叠加5%在一片上。插四块是20%暴击率。另外,这种武器有50%的致命一击。枪械暴击不是梦。伤害的增加是针对猎枪的。
如何继续:
武器商可以24小时无脑刷新,也可以从白图开始,自己制作。
指出传说中的制造perk之后,就有可能做出紫色插件(做出白色插件可以有更高质量的几率。这个大家都知道。可以做橙色装备然后做白色外挂做紫色,能做紫色就做蓝色)。
武器外挂是最高的紫色,没见过橙色。
测试过程中也有一些总结的经验
1.街头声誉影响优质商店的销售。作文 衣服 图纸 (橘色武器和紫衣可以画,还有洞。没见过橙色的衣服。)
但这并不影响销售质量 武器外挂 衣服插件 ??(可疑,未经证实)
2.perk在技术部配备了蓝色,紫色,橙色。不指出来也不影响店铺卖什么(当然不然非技术方永远买不到传说)
赛博朋克2077暴击率计算测试分析就在这里给大家分享,希望对大家的游戏有所帮助。