12月上半月上帝在12楼是怎么玩的?最近游戏12月上半月深渊正式登陆,可能很多朋友不知道怎么玩。今天,边肖为大家带来12月上半月的原神12层玩法分享。过来看一看。
这个问题的深渊对我来说有一个关键词:时机。由于一个新怪物的出现,流血的狗,深渊变得更加困难。
流血狗难打的原因总结为两点:
1.血液厚度。
2.避免浮动空。
开门见山,经历了整个深渊,我觉得怪物血量变化不大,主要是损失伤害。
1.虽然剑客一分为三,但是三个剑客都是高飞鹅,不锁血。他们中间穿得最厚。任何有一点团体能力的人基本上都可以让另外两个死于未知的AOE。
这里最重要的是小心猝死(小心撞地甚至砍伤)。我用了郭磊阵容,把握住了无敌架的时机。另外,全元素抗性提升25%的buff与三剑鬼对决,将其打得落花流水。它们属于比其他三个头更好的。
2.真的感觉不到血狗的侵蚀效果,原因很简单。保证所有工作人员的健康,要么狗咬不到你,要么有前台团队的牛奶,要么保证前台牛奶的流通速度。显然,郭磊属于第三种。只要发行量足够快,几乎任何人都可以站在贝内特的圈子里。我另一队是上帝心和沙的结合体,守住心和海,把狗冻住,让它咬不到我。很舒服,属于前两者的结合。三个想法可以让大家尽量配合团队。
这里是开头提到的时机。有人觉得这狗冻的不太好,比如不能和莫娜一起冻,冻的时候狗不能在天上打(血压高)。所以,要想真的把狗冻在这个深渊里,需要高频率的挂水,带冰帮你摆脱。否则游戏体验不会特别好。同时,最重要的是冷冻时间很重要。我被撞凹过几次,大概也搞清楚狗的特点了:
1.发作后僵硬而长久(这个我很清楚。我等着两只狗在一波攻击后靠过来。结果他们盯着我看了半天什么都没动,血压直接就上去了)。
2.易压制(不是欺负状态,韧化效果好的攻击基本可以打断其普攻)。
3.雷霆系统和岩石系统的降阻效果不一定大于弊。(在狂暴状态下,狗的攻击太骚,很容易让我们损失伤害,所以需要多做一轮后续。况且看起来有岩石系和雷带追踪效果的角色也不多,近身格斗还是很难对付暴犬的(女仆好像不错)。
4.不要奇怪(他们会自己来找你)。
5.每当有一点飘空的动作,可能就是直接打不到。
然后比赛队伍基本出来了。这里以我自己的团队为例,但并不是最佳方案。冻队显然是个不错的选择。以我自己的冻土阵容为例。具体技能是走到墙边。在神念没有大招之前,可以由E和Rosalia完成大招。等狗眨眼咬人,再做。不要试图匆忙地输入输出,否则你会浪费你的输出时间。抓住合适的时机,基本上两轮就拿走了(0命在神,50宗室在罗莎,千石在心海,四糖风)。
此外,郭磊的话是瞄准大狗,通过溅射AOE摆脱小狗。郭磊的压制力足以从头到尾锤狗。