赛博朋克剧情通关

芒果怎么吃2022-09-18  12

赛博朋克2077闭门演示体验感受 剧情+世界观+游戏机制介绍 剧情

那赛博朋克2077的比赛呢?虽然游戏的视频是在E3展会上发布的,但许多玩家对游戏非常关注,一些幸运的玩家获得了闭门演示一个小时的机会。这是玩家名单 Mem0riess 赛博朋克2077闭门演示总结的经验主要包括剧情+世界观+游戏机制。我们一起来了解一下吧。

闭门体验

故事开始,女主角 V (以下简称 V )和他的搭档杰姬·威尔斯以及一个叫T-Bug ;坐在椅子上的家伙 一起执行救援任务。经过简单的小战斗,V和Jackie在T-Bug的帮助下,扫平了一个贩卖器官的“黑心”组织,在浴缸里找到了奄奄一息的目标女子(裸体),并对她进行了紧急抢救。但是,当V把目标女公主抱出室外平台的时候,一个非常赛博朋克 超速行驶 (就是银翼杀手和银翼杀手2049里那种能跑能飞的车)着陆了,几个带枪的外伤小组(字面 应急小组 。急救队拿着枪干什么?)队员下车喝V和杰姬,把目标女子放在担架上抬走。然后,屏幕变黑了。

很明显,之前的搜救任务是给新玩家的教程。当屏幕再次亮起时,字幕播放出来: 三天后,夜之城 mdash mdash北加州的自由之城 。一个男人从床上爬起来,急匆匆地走了出去。镜头落在床上,是V婀娜的背影。然后,V下了床,打开了窗户,夜之城的白天涌进了房间。检查完新任务邮件(呈现在屏幕右上角)后,V打开武器室,选择了一把手枪,在衣柜里挑了一件外套,迈步出门, mdash mdash展示的是惊艳的外景,如同之前预告片中的不夜城一样绚烂多彩,而不是像《银翼杀手》和《果壳里的幽灵》那样连绵不断的阴雨天 mdash mdash穿过人群找到杰姬。经过一番交谈,V要去找一个中间人,德克斯特·德肖恩。德克斯特是一个非常标准的非裔街头兄弟 mdash mdash就是你经常在美剧里看到的那种。坐在汽车后座,一个保镖打开车门,把你推进车里。然后司机开着车,你和老板亲切友好的交谈 mdash mdash唯一不同的是,德克斯特的右手是一个金色的假肢。德克斯特兄弟向V提供了一个去黑手党大漩涡的任务(意思是 漩涡 )从事的是一个长得像蜘蛛的机器人,而这个任务是由一家非常有实力的公司Militech委托的(这个机器人好像是漩涡帮从Militech那里截取的)。其经纪人梅雷迪思·斯托特女士在电话中对V大发雷霆。这时出现了一个可选任务,V可以选择去找梅雷迪思。

但是杰基让V先找到维克多。我们跟随V的视角来到一个半地下室,找到了维克多医生,接受了右手和眼睛的假肢改造。这样一来,右手手掌就有些,呃,非常赛博朋克的金属皮,而V的眼睛可以缩小和放大视野,也可以扫描物体的数据信息 mdash mdash不管是不是活物。改造结束后,V和Jackie上了后者的车,在路上遇到了一个叫 Pendejos (西班牙语,意思是 混蛋 )歹徒展开枪战,然后带着梅雷迪思来到见面地点。通过义眼的扫描功能,V发现梅雷迪思和他的手下正在折磨一个亚裔男子。然而,V独自一人很快被梅雷迪思的手下发现并击倒。经过一番对话选择,梅雷迪思给了V一个包含50,000 E美元的棋子(明显是游戏里的钱,也许是指电子美元?)芯片,让她直接去漩涡帮忙买这个机器人。

v我和Jackie再次上车,来到目的地,遇到了Dum Dum( ;),见了客人的弟弟。哑巴 俏皮的名字可以理解为 傻逼 说明目的后,Dum Dum拿出机器人演示。这时,漩涡帮的老大罗伊斯出来了。在和V对峙了几句后,V选择了拔枪和他对峙(其实V还有更多不那么激进的选择 hellip hellip),结果交易反而谈成了。当Dum Dum把芯片插到自己的系统里取出50,000 E $的时候,突然 Kill 。看起来像是Militech篡改了芯片,于是双方就打起来了。在一系列长时间的枪战后,杰基和我冲出了大楼,见到了梅雷迪思。梅雷迪思表达了她作为城市管理者的傲慢 mdash mdash还有v·罗伊斯,他的一举一动都在Militech的掌控之中 mdash mdash带上机器人。

世界观

是RPG的基石。巫师系列的成功,很大程度上得益于原著小说所构建的瑰丽迷人的世界观。众所周知,赛博朋克2077的世界观是建立在桌游《赛博朋克2020》的基础上的,但其实大部分中国玩家除了 赛博朋克 我不知道它的世界观,但这个演示很好地表达了它 夜之城 世界观框架 mdash mdash这是一个丰满、有层次、容易制造戏剧性冲突的绝佳世界观设定。

社会阶层

夜城真正的统治者是巨型科技公司,他们通常会保持强大的军队来保护自己的利益或者抢夺其他势力的利益。除了在Demo中表现强劲的巨头公司Militech之外,Demo中还提到了其他一些公司,如生产假肢的Kiroshi和媒体公司Stanley Media。似乎不夜城的方方面面都被这些公司控制了。

在公司外面,黑夜之城充斥着各种帮派,比如剧情中提到的漩涡帮。他们甚至敢抢巨头公司的财产转卖,所以会遭到巨头公司的报复。其他各种人 mdash mdash像德克斯特·德肖恩这样的中间人,像维克多这样的医生(游戏里叫 Ripperdoc ,开膛破肚的医生)和主角这样的赏金猎人也有自己过得好的方式。当然,夜之城更多的是生活在底层的穷人,比如小巷里随处可见的妓女。

网络软件

赛博软件是赛博朋克不可或缺的。Demo中绝大多数角色都有不同程度的正气。可以说这是一个对改造正气持非常开放态度的城市。

不夜城

赛博朋克2077的故事发生在不夜城,由六部分组成。

市中心:不夜城最繁华的区域,霓虹灯聚集,物欲横流。也是各大巨头公司的总部所在地。

沃森:亚洲文化区,主要由移民组成,大街小巷都有各种隐蔽的集市。

威斯布鲁克:日本小镇,这里的居民富裕、勤劳,同时也愿意放松。

海伍德(Heywood):拉丁裔聚居区,居民有一定社会地位,多居住在郊区别墅。但是这个地区仍然存在潜在的帮派问题。

帕西菲卡(Pacifica):不夜城最危险的地区,这里破败不堪,黑帮横行。与其他地区不同,这里的人们生活贫困。

桑多明哥:它有无数的发电厂和工厂,为整个不夜城供电。

除了平面上的六个区域,《赛博朋克2077》最大的特点在于垂直探索的可能性。以主角V居住的巨型建筑为例。NPC住在楼上楼下的每个房间里。他们都有自己的故事,自己的生活,自己的秘密,其中难免隐藏着很多支线任务。

角色、技能和赛博朋克

虽然官方一直强调赛博朋克2077是 开放世界RPG 但是这个演示清楚地表明赛博朋克2077是 第一人称射击RPG 。当然,用同样形式的《辐射4》也是RPG,没问题。

赛博朋克2077可以选择男女主角中的一个。目前没有确切的证据表明主角的创作会涉及揉面,但是自定义主角的空是很大的。可以选择主角的长相,来历,来不夜城的目的等。据说这些元素都会对游戏进度产生影响。而主角 职业 定义,可以通过不同的方式加分走不同的路线,比如黑客,工程师,杀手等。,决定了玩家在突破某些关卡时走哪条路更安全更高效。此外,还有六个属性来分配点数,

主角的技能和装备系统与赛博朋克元素完美融合。Demo中的第一个解救任务,V只有一个特殊技能,就是让时间的流逝变慢,然后疯狂输出,类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的链接时间。此时的V连自己的手枪里还有几发子弹都不知道。然而,在维克多博士为V植入了Kiroshi制造的高级假肢后,V右手掌的金属皮肤让她感受到了武器的剩余弹药,她的眼球可以放大缩小她的职业生涯,并分析目标的数据。另外,很有赛博朋克的味道。V击倒敌人后,可以直接将自己的数据线连接到敌人的后脑勺,传输数据,破坏敌人的建筑系统和其他敌人。

可以想象,这种形式的Cyberware基本上取代了传统RPG的装备系统。演示展示了一个检测系统。可以看到很多部位,包括头、脸、胸、躯干都可以重建。重建带来的是新技能还是新能力的提升(或者两者都有),还要等待CD Projekt RED的进一步回答。

另外,在传统意义上 设备 展出的系统很少,很可能只有一种夹克(毕竟身体其他部位都是用假肢解决的)。玩家可以通过夹克来增强自己的一些属性或者技能。武器Demo展示了手枪,猎枪,步枪,非常第一人称射击。

UI

赛博朋克2077的用户界面很酷,很有赛博朋克风格。UI显示全程(不知道能不能关),任务信息在右上角,血量在左上角,武器弹药信息在左下角。从某种意义上说,这些ui显示的内容意味着V的面部和眼球假体可以查看和识别这些信息。当V进入车辆时,UI收缩到车内。从试玩的角度来看,玩家在驾驶时可以在车内和车顶之间切换。

主角的血量用百分比表示,敌人的等级血量名称显示在头顶。其他NPC也会在头上显示自己的名字,甚至还有他刚才说的话的字幕。

战斗

虽然赛博朋克2077的战斗模式是第一人称射击,但并没有偏离RPG的本质。v对敌人的伤害值会在对方头上不断弹出,不会出现一枪爆头的情况。有些敌人有致命的弱点,可以通过假眼的扫描功能发现。战斗中的子弹打在墙上会折射。在Demo中,V利用墙壁折射子弹多次击中敌人。但被击中后,其他墙壁会受损,甚至完全毁坏,失去遮挡的功能。

在演示中,UI的左上角有三个数字条,颜色依次为红、蓝、绿,其中红色数字条代表血量,而蓝色数字条在整个演示中没有变化,具体含义还不知道,绿色数字条代表 能量值 ,决定了V是否可以发动某个技能。血和 能量棒 都可以通过喝药水恢复。

从演示显示来看,赛博朋克2077有近战系统,但只是作为辅助存在。v可以双臂伸爪,凿墙攀岩,近身直接攻击敌人。

试玩中有一场汽车枪战的场景,但并不是特别高科技,很像是在神秘海域开着船或汽车然后发生枪战的场景。

其他

赛博朋克2077将是一个开放世界的RPG,没有装载。

本次试玩的游戏画面以1080p画质呈现,其画面的精细度与今年发布的3A gross大作相比只能算平庸。不过我觉得对于一款远未发售的游戏来说,世界观和游戏机制才是最重要的,没必要强求画面。

捏界面选男女的时候,隐秘部分大量马赛克。但是,在第一个任务中,当V看到目标女人在浴缸里的时候,女人就要露出一切 hellip hellip

主角V虽然是玩家定制的,但是也有配音。

V走在街上的时候,路过一个犯罪现场,现场用全息图像还原了杀人过程,很像《底特律:做人》。

除了角色本身的等级,玩家还有另一个 在游戏街道信用等级 (街道信用等级),完成委托任务后可以升级。或许这个属性会帮助玩家完成一些特定的任务,甚至组建自己的帮派。

在V Victor医生的办公室接受假肢改造后,她可以用右手的手掌直接 Row 打开门。

v有时被称为 在谈话中。V小姐 ,这可能意味着 V 是主角的头衔,不是名字的一部分。

这位女士的伴侣杰姬经常说西班牙语,称这位女士为 吉安娜 。注意,这不是 吉安娜 ,但是用西班牙语读 Na 。这意味着男主也应该有自己的名字。

《赛博朋克2077》的作曲仍由《巫师3》的主要作曲者马尔钦米德多特(Marcin middot)担任。Purs Buvovich负责,不用担心BGM的质量。

主角从二楼跳下去也不会死。

摘要

许多玩家今天得知赛博朋克2077采用了 第一人称射击 这种表现形式后来表明这部作品即将完成,但他们忽略了战斗模式从来不是CD Projekt RED成名的武器。诚然,巫师系列的炼金术系统和法印系统都是相当吸引人的,但是对于 杰洛特只能用剑 批评的还少吗?有多少玩家不喜欢巫师3 新年祝福 ,更多的玩家会被巫师3高超的综合素质所征服。第一人称射击没有错。在我看来,第一人称射击和战棋都只是表达方式。CD Projekt RED最需要的是一种安全的表达方式,能够不打折扣的把制作人真正想表达的世界观和故事呈现给玩家。赛博朋克2077的这个演示给每个人吃了一颗定心丸。至少我们知道CD Projekt RED找到了他们想要的东西和很好的表达方式。而不是纠结 第一人称 还有 拍摄 让我们抛开这些固有的偏见,期待赛博朋克2077在未来能取得新的进步。

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