Muya
木雅游戏开始有四个技能,加血能力比较强。她可爱的外表也受到很多玩家的喜爱。
木雅本身在游戏中的生存能力很强,控制能力也很足。金苹果的冷却时间和持续时间只差2秒,可以用大招打断一些敌方技能。这是一个极好的神器。
技能的短暂中断。如果血量小于30%,木雅会吃一个苹果,延迟1.5秒恢复40%血量,冷却90秒。你可以很好的保证你的生存能力。
技能金苹果,掉落一个持续嘲讽周围敌人的金苹果到目标区域。苹果被6次普通攻击伤害或者爆炸持续5秒造成范围伤害。可以对其进行控制以降低储罐上的压力。
在三技能女神的赞美下,向目标区域投下一个青苹果,恢复区域内友方单位的生命值。补血技能课件。
四技能,滚石苹果,召唤滚石苹果缓慢向前滚动,对沿途敌方单位造成最小伤害和1秒眩晕。伤害量和眩晕时间随距离增加,最大眩晕时间为2秒。良好的控制能力。
作为一个生存能力很强,而且还能给团加血的神器,推荐第一个没有菌群的时候升级木雅,肯定能提升阵容。
Muya的神器效果
增加友方神器的障碍率1%。主要建议加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血容量。提高工件的生存能力。
赛斯
塞斯的被动技能有点鸡肋,不建议培养,但是单加效果不错。尤其是宝物搭配的很好的时候。尤其是大招无敌盾,让他在很多情况下能够解决一些非常高难度的高伤害大招。也是赛斯最大的亮点。如果你得到它,它不会太糟糕。
神救赎的一个技能,赛斯在生命值为0时进入祈祷状态8秒,获得20%生命盾,每秒对周围敌人造成57(+39)伤害。当盾还在祈祷结束的时候,他会恢复所有的生命值。当盾牌在祈祷中消失时,赛斯就会死去。冷却时间:120秒。
第二个技能圣光再临,对周围生命值百分比最低的友方目标恢复85(+58)生命值。同时对加血目标周围敌方目标造成45(+31)伤害。很好的单体加血技能。
三神风暴和加利利一样有致盲效果,只是致盲时间比加利利的技能强。
赛斯的保命技能四光盾,对200范围内所有友军神器施加2秒无敌盾。
赛斯神器效果详解
友军战斗神器让你在生命值不足30%的情况下获得治疗。每60秒触发一次。
Seth的神器效果还是很不错的。建议主要加法术攻击力,收益挺不错的。也可以选择增加一些生命值。
特塞拉
泰斯拉是宇宙第一弓箭手。大招持续时间和冷却时间差不多,而且被修炼后,连冷却时间都比持续时间短,可以放两个堡垒。因为7号首都特殊的仇恨机制,特斯拉的火炮几乎不会承受任何伤害。所以伤害总是可以填补的,这是很重要的一点。测试周期的输出是第一个,第二个N块转储。
Tessella技能介绍
被动技能:一般攻击释放技能有25%几率释放2枚导弹随机攻击特斯拉附近100距离的敌方单位。每枚导弹造成29(+23)伤害。
技能一:改为不可移动重炮模式,用远程炮击代替普通攻击,对命中目标及其后方造成100%扇形伤害。再次点击释放重炮模式。
技能二:向目标区域发射爆破弹,以目标点为圆心击退周围所有敌人,同时造成82(+67)点伤害。
技能三:在目标位置设置射程100的堡垒。堡垒每秒会对目标敌人造成99(+81)的伤害,5次普攻或持续20秒后消失。
Tessella伪影效果
呼喊者:围攻模式下,友方神器增加1%斩率;在非围攻模式下,友方神器增加1%的法障率。
扶芳藤
友通继续打下去会有非常爆发力的输出。强大的攻速效果和分箭攻击,让友通的输出非常恐怖。是只靠总攻就能走天下的标准ADC。
扶芳藤技能介绍
被动技能:普通攻击和技能最多会给自己增加10层增益状态。每层增加1%的物理攻击强度。叠加时,每次普通攻击会额外射出两支箭,对目标单位造成5(+3)点伤害。每个普通攻击命中叠加一层,技能命中叠加三层。增益持续2秒。
技能1:在扶芳藤旁边展开3支箭,0.5秒后飞向目标区域。每支箭对第一个命中单位造成22(+14)点伤害。
技能二:对目标发动飞踢,对目标造成10(+6)伤害,击退50距离。击中目标后,友通向目标反方向跳跃70距离。
技能三:向天空射出数支箭,在指定区域60半径范围内标记并追踪最多3个敌方单位,在接下来的4秒内掉落18支箭造成伤害。每支箭造成31(+21)点伤害。
友通神器效果
无尽之箭:增加友军神器的连发率1%/2%/3%
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钟汉谷
钟老板天下第一,钟汉谷的伤害很足,连续作战能力极其出众。当然,最重要的是钟老板自身的能力非常突出。建筑是世界上最好的。前期拿到的话,兼职是三用一。
钟汉谷技能介绍
被动技能:瓶怪每次普通攻击都能给钟汉谷回复生命值。
技能一:在指定地点召唤持续12秒的瓶怪。它会随机选择周围任何一个敌方单位进行攻击并造成伤害。如果多个瓶子怪攻击同一个目标,其他瓶子怪只会造成25%的伤害。可以存储3个瓶子怪,每6秒充电一个,最多4个同时充电。
技能二:将瓶子怪送到指定地点,对沿途所有敌人造成伤害。每6秒充电一次,最多可储存3次使用机会。
技能三:立刻给一个瓶子怪充能。15秒内扩大所有在场瓶怪的攻击范围,攻击速度提升50%。并且攻击目标减速50%,持续3秒。
钟汉谷神器效果
癫痫:每次施放灵魂升温,友方神器增加6%攻击速度和2%连续斩率,持续4秒。
奥露西亚
伤害相当可观,法师输出持续。法师能控制脚,刷图好,打boss一般。露西亚是典型的后期角色,前期可能没那么强势,但后期绝对是强势角色。爱情一定要培养到底。持续的暴力,足够的控制
Lucia技能介绍
被动技能:该技能每次造成伤害都有15%几率触发猩刺,固定目标单位2秒。
技能一:用红绸子将自己包围,触碰到绸子的敌人每秒都会受到伤害。
技能二:神通绸缎会同时伤害周围所有单位。在神通持续期间,欧露西亚4秒内不会受到攻击。
技能三:向附近所有敌人射出红色绸缎,减速40%,持续6秒。到最后,如果目标还被红缎束缚,就会受到伤害。
露西亚神器效果
爱的俘虏:敌人目标的暴击率降低1%/2%/3%
达尔维拉
边肖后期亲自提升角色,达尔维拉的伤害很高,技能都是群体伤害效果。有了薇拉的聚集怪物,他可以在短时间内攻击大量的怪物。达尔维拉经过后期训练后,有了足够的控制力,也因为他的被动存在,持续输出不减反增。他扮演一个A级法师的角色。
达尔维拉技能介绍
被动技能:当技能击中目标时,会释放幽灵困扰3秒。普通攻击可以对闹鬼目标造成125%的伤害。
技能1:向前方区域投射阴影,对敌方单位造成伤害,阴影会留在地面。短暂停顿后,影子会爆炸,再次对其上方的敌方单位造成伤害。
技能二:在指定区域制作许多由阴影形成的触手。区域内所有敌方单位将受到0.5秒的伤害,持续4秒。
技能3:向目标单位投掷一个大型恶魔,并使其飞行。恶魔会慢慢飞向目标单位,任何在0.5秒内靠近恶魔的敌方单位都会受到7秒的伤害。
达尔维拉神器效果
被动 middot日夜:增加友方神器的穿透率。
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Dag
满意(被动)
1级每次拿起食物,获得5%的物理攻击强度和5%的治疗加成,持续10秒,最多可以叠加3层。
让我们吃饭吧
一级向目标区域投掷一个食物,对区域内的敌人造成44(+X)点的伤害,并留下食物。朋友可以拿起食物,恢复44(+X)点生命值。
大锅巴掌(12秒)
一级挥舞大锅对目标和目标周围的敌人造成63点(+116)的伤害和1秒的眩晕。同时在前方随机位置生成一个食物。
黑暗料理(22秒)
一级Dag打开壶盖,每0.5秒对周围敌人造成22(+X)点伤害,降低其移动速度35%。技能持续时间内,每0.5秒回复27(+X)点生命值,控制免疫,持续10秒。
对Dag实用性的详细评论
技能CD本身比较短,Dag自己的防守因为被动和1技能的关系还是很不错的。而且被子的存在和技能的交替都是实用的,让Dag在拥有足够伤害和控制的情况下也能保持生存能力。
而且有很好的惊艳效果。虽然效果持续时间比较短,但是控制能力还是很强的。推荐培训。
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艾慕莎
艾慕莎的输出很强。如果她控制了它,她会有很多运气。最大的亮点是大招,可以将法轮功一个区域内的怪物全部禁锢,为她的队友提供一个保护性的安全输出环境。
Emusha技能效果
被动技能:下一个释放的技能每10秒强化一次,强化效果随机:【星】该技能自带眩晕效果;【月亮】这个技能自带50%吸血鬼效果;[孙]此技能暴击率提高50%
技巧一:快速向前扔牌,持续4秒。每张卡片会对第一个目标造成7(+9)的伤害,每张卡片击中目标会减少该技能0.1秒的冷却时间。
技能二:向前投掷卡牌,对沿途所有本地单位造成55(+84)伤害。05秒后,可以再次点击按钮,发送到卡片当前位置。
技能三:向目标区域释放强力魔法阵,在掉落瞬间直接对圆心造成253(+387)伤害。同时,魔法阵中的本地单位将无法穿越魔法阵。
艾慕莎神器效果
决胜牌:每15秒抽一张牌,表示敌人的命运:【颠倒】的格挡率降低1%/2%/3%,【死亡】的神圣保护率降低1%/2%/3%,【恶魔】的差点率降低1%/2%/3%。
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薇拉
作为坦克英雄的领袖,薇拉很受欢迎。维拉的大招具有非常广泛的聚怪能力,这对于拥有AOE清怪能力的阵容来说非常重要。但她的小技略一般,却因为一个大招,一幅招牌竖画,而值得培养。
薇拉技能分析
被动技能薇拉造成伤害时可以提高物理防御,每层可以提高3%,最多4层。
一技能,旋转镰刀,对敌人造成113点伤害,其中外圈造成150%的伤害,吸收平均伤害的60%生命值。
技能2薇拉要向目标方向冲刺,对沿途敌人造成3段伤害,每段45()点。
第三个技能对范围内的所有本地单位造成33点伤害,同时拖到旁边再次造成等量伤害并晕眩0.5秒。
维拉神器效果
蝎尾针增加友方神器吸血率1%/2%/3%。
白鹭
叔叔的形象不是特别好,但这并不影响陆吾叔叔善良的心情。很真实的坦克角色,很实用,技能效果需要手动控制才能有好的发挥,不是强力版,但是作为坦克还是很合格的。
白鹭技能入门
被动技能:一级:每6次普通攻击可以对自己施加一次格挡效果,以抵御1次普通攻击。内置冷却为4秒。
技能一:挥动手中长剑造成84(+?)点伤害,并根据攻击次数,给自己加一个护盾。每个目标增加最大生命值的4%,最多三层。
正常状态:匕首在手,半径50。
变形状态:半径70的长枪攻击。
技能二:苍鹭使用手中的盾牌,或者变形长枪,对目标造成伤害,晕眩2秒。
正常状态:盾牌攻击,攻击距离50
变身状态:长枪斩,半径70。
技能三:向前冲锋,对沿途所有敌人造成伤害。冲锋时苍鹭身体变化,重置剑刃乱舞和盾牌猛击的冷却时间,普攻变为范围伤害,持续10秒。
Egret项目属性
预兆:友方神器增加物理防御2%/4%/6%