仙境传说物理攻击和物理伤害

收货单2022-09-18  12

仙境传说RO手游伤害与魔法伤害计算方法一览

伤害计算相当复杂。本文经过多次修改,仅供参考,主要针对游戏内容。

本文中的所有公式都是从。

0。基本公式:

攻击力=品质攻击+装备攻击

近战攻击的质量攻击= Str * 2+舍入(Str * Str/100)+舍入(Dex/5)+舍入(Luk/5)+BaseLvAtkRate*BaseLv

远程物理攻击的质量攻击= Dex * 2+舍入(Dex * Dex/100)+舍入(Str/5)+舍入(Luk/5)+BaseLvAtkRate*BaseLv

- BaseLvAtkRate:小偷2;刺客3;十字刺客4;横切机4;其他0

魔法攻击的质量攻击= Int * 2+舍入(Int*Int/100)

1。身体伤害

如果暴击:

最终伤害=((装备攻击*(1+对象攻击加成)*武器形态修正*形态伤害*属性伤害+品质攻击)*种族伤害+精炼对象攻击)*(1+暴击伤害)*(1+伤害增加)

如果没有暴击:

最终物理攻击=(装备攻击*(1+物理攻击加成)*武器形态修正*形态伤害*属性伤害+品质攻击)*种族伤害

最终物理防御=装备物理防御*(1+物理防御提升)*(1-忽略物理防御)

最终伤害=(最终物理攻击*(4000+最终物理防御)/(4000+最终物理防御*10)*(1-物理伤害减免)+精炼物理攻击-Vit)*(1+物理伤害提升)*种族伤害减免*物理伤害减免*属性伤害减免。

2。魔法伤害

最终魔法攻击=装备攻击*(1+魔法攻击加成)+品质攻击

最终魔防=装备魔防*(1+魔防升级)*(1-无视魔防)

最终伤害=(最终魔法攻击*(1000+最终魔法防御)/(1000+最终魔法防御*10)*(1-魔法伤害减免)+精炼魔法攻击)*(1+魔法伤害增加)*属性克制*(1-属性伤害减免)-Vit/2-Int

3。相关解释

以上名字一般人都不了解。我来一一解释一下:

装备攻击:把装备的基础攻击和强化攻击加起来。

材料攻击加值:比如紧身衣的4%材料攻击加值,附魔的材料攻击加值。

武器形态修正:比如匕首对中型怪物造成75%伤害,对大型怪物造成50%伤害。

身体伤害:比如1+牛卡的大怪25%伤害加成。

属性伤害:比如大地属性攻击造成的2倍风属性伤害*(曼陀罗魔花卡造成的1+20%风属性伤害)

种族伤害:比如海葵卡对人形伤害加1+ 15%。

装备的物质防御:将装备的基础防御攻击和强化防御相加。

物理防御提升:比如结界的物理防御加成。

无视物理防御:比如象牙100%无视物理防御。

伤害减免:反装精炼等级,虎王盾10%伤害减免。

魔法减伤:头饰的提炼可以提高魔法免疫,但目前没有开放。

材料伤害提升:比如魔法平板卡有10%的材料伤害提升。

种族伤害减免:比如大脚熊卡15%昆虫伤害减免。

身体伤害减免:比如石盾的大怪物伤害减免25%。

属性伤害减免:比如僵尸卡10%属性伤害减免。

公式中,物理防护倍数= (4000+最终物理防护)/(4000+最终物理防护*10)

魔法防御乘法= (1000+最终魔法防御)/(1000+最终魔法防御*10)

可见装备防御提升越大,倍增变化越小。

MVP和MINI的攻击无视防御,无视物理防御,无视魔法防御=1,也就是物理防御倍增和魔法防御倍增都是1,说明装备防御对boss没用。

暴击可以无视防御倍增和伤害减免,所以骑士优先选择镇暴、虎盾和奔跑斗篷。

法术暴击还没开放。

4。相关设备卡片对比分析

魔法伤害不受种族伤害加成影响,身体伤害加成,海葵卡和牛卡没用。

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