古墓丽影11暗影画面及操作难度试玩评价 游戏性如何
古墓丽影11暗影玩法如何?游戏的剧情不是很长。一个外来神通关要七个多小时。国内很多玩家也陆续通关,对于画面或者操作都有些感触。让我们一起来看看 埃尔韦拉_ F 总结一下古墓丽影11影屏和操作难度评测。
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试玩评测画面和操作难度
因为前一个小时已经看过各种预告和剧透,所以剧情惊喜比较少,主要感觉还是画面和操作。在画面光线和环境上有了很大的进步,光线更接近自然光,环境和人物更加立体。尤其是热带雨林中植被茂密的场景带来了丰富的视觉体验,美中不足的是在人物细节的建模上似乎有些不足。与崛起相比,表面捕捉技术有所提高,但建模精度没有提高。
在操作上,三种难度模式简直就是我们残党的福音。我用简单的,解密和另一个打。基本上敌人只是无脑的从前面穿过,但是各种平台跳跃的第一关已经杀了好几次了。
再说说X1X的强化~加的真的是手柄和音效。一开始游戏开始倒计时,然后SE logo的触发震动弹出和耳机重低音带入情境~然后有两种模式,高帧率和4k。我真的看不出60帧和30帧有什么区别,但是4k和1080p的精细度真的差别很大。我还是用1080p的投影~所以我建议画质党不要用帧数来牺牲画面~先写写第一次的体验。我可能觉得之前曝光的都是这部分,但是看多了也没什么特别的惊喜和震撼。我还是再继续玩吧。
第一个boss,因为战斗难度最低,基本能看到重情重义的大猫动画。想起崛起之初熊虐了它n次~这一段其实和崛起的西伯利亚荒野有很大的相似性,也包含了两个支线墓。都说胖子出镜率太高了,从此以后可能还需要一段时间。这种双人操作在古墓里还是第一次,不过沈海来的也不少~