火影忍者手游中的大部分秘密都结合了地图陷阱和BOSS技能,增加了秘密的难度!今天边肖给大家分享一下雷霆之谜的玩法策略,从地图陷阱和BOSS技能两个方面给大家针对性的分析一下雷霆之谜。
雷霆秘笈攻略技巧
首先是地图机制。刚开始的时候,玩家会有几秒钟无法行动,但是天空中会有随机的雷声。根据随机雷造成的伤害大小,可以初步判断你的魔抗是否可以通过秘境。根据你突破BOSS外层雷电防护的速度,可以判断你的战力是否足够及时击杀。
[地图陷印]
闪电针在场内爆炸20秒,爆炸后每十秒重新出现一次。在雷电针外圈的极限范围内不会触电,但在野外基本来不及走出范围,伤害量巨大。雷针有血量,用范围技能同时攻BOSS和清雷针是个好办法。
(雷针安全区:地图四角)
闪电,当有闪电倒计时的时候,脚下会出现一个闪电红色提示圈,一定要及时离开。闪电会击落飞行单位,这将导致地面忍者的接地效果。非常容易受到闪电和BOSS技能的组合,造成很大伤害,闪电判定为直线。即使迪达拉的鸟冲,一些忍者的位移可能会在通过红色圆圈时被闪电审判击中。所以一定要在红色提示圈出现后尽快走开,不要急着输出或者尝试技能闪避电。
[Boss技能]
BOSS会时不时召唤四个雷球,在球场上上下移动,有边缘碰撞效果。有威胁飞行忍者的能力,而且伤害不错,持续时间长,玩家很容易接近死角。所以在BOSS召唤雷球后,你可以选择占据一个位置来闪避雷球。如果你被几个球包围,你可以选择硬咬一个球的伤害,利用倒地爬起来的无敌优势,走出球的包围圈。并且注意BOSS和输出的距离。面装输出很可能一次被四个雷球打中。
雷顿走,双向释放,伤爆,弱点是距离短,Y轴不宽。可以选择用长手忍者的长距离耐力攻击,也可以用宽Y轴的技能错位攻击。切记不要选择在错误的时间释放后震动很大的技能或含义,比如臭鼬的含义。放出来后很长一段时间都是僵硬的,很容易碰到老板,挪到后面拿走。
[输出时序]
BOSS弱期可以飘空,多招可以输出伤害。放雷敦迪的时候,boss不会动,是固定目标,你可以把握输出。(老板的跪姿是虚弱期,时间很短,要尽早抓住。)
[核心思想]
保持距离,雷球移动,闪电要躲,注意后摆。
[多人游戏]
可以抓住boss的虚弱期,用有抓取能力的忍者控制BOSS的输出。队友可以负责清雷针,补充输出,雷击时接手位置等等。
[忍者推荐]
迪达拉:(空忍者,一般攻击追踪,飞行中动作非常灵活,可以无视闪电针的存在,意义无敌,飞鸟撞击伤害相当大)
南:飞行忍者,灵活性和漂浮时间比空弱,但是技能衔接很好。抓住BOSS的弱点随时可以输出,只需要注意闪电就可以了。
小宇智波鼬:(双爆可以远距离释放,天空可以被Y轴错开。虽然正直意义上的月读伤害相当可观,但是刚性期太长,尽量不要释放。)
蝎子:铁砂箭释放距离长,铁砂结也可以交错Y轴释放,造成相当大的伤害。
角落(地怨):技能长,伤害可观。不建议用深奥的意思。
血轮眼的Y轴可以输出伤害,而郝火球的X轴距离相当可观。
传言勘九郎:傀儡师远程输出,直立有无敌效果。
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