梦幻西游手游阵法对宠物的隐藏效果测试_Part1 单法伤害公式验证
梦幻西游BB测试介绍
1.两个宠物的合法伤害培养和合法防御培养的数量相同。
2.一个合法伤害1110的宝宝和一个合法防御1110的宝宝(都是105级,技能一样,属性如下)
验证第1部分中的单一方法伤害公式
早在不知道第几期的时候,我的变态妹子就已经做过单法伤的公式测试,但是不知道这么久了有没有变化。为了保证实验的准确性,请先核实一下。
单个法术伤害结果=(自身法术伤害-目标法术防御)+自身等级*2(考虑到双方修炼等级相同)
测试记录:
结论:
注:输出数据有11种波动,只测到10种,所以还是有一定偏差的。但还是能看出公式是准确的~
毕竟紫诺最初想的是测7-8种懒,所以为了让数据更准确,我试着测了10种数据(其实我发现我好像没怎么懒t t)。
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Part2测试大克和小克伤害结果的变化
2.1克
测试记录:
结论:
2.2克
测试记录:
结论:
Part3测试被大克和小克伤害的结果变化
3.1乘以一小克
测试记录:
结论:
3.2乘大克
测试记录:
结论:
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第四部分阵列法的结论与应用抑制对婴儿的影响
结论:虽然目前手游的所有战术都没有所谓的宠物效果加成,但是战术的束缚会影响宠物的伤害结果。
具体效果:大噬时宠物伤害结果增加6%;小的时候宠物伤害结果增加3%;被小克咬到宠物伤害降低3%的结果;压碎时为6%。
特定应用...毕竟影响值只有那么小。只能说,有一波暴力的时候,如果你不堪重负,那就随它去吧!
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