梦幻西游手游新技能有哪些 新技能整体介绍
《梦幻西游手游》这次更新了很多新技能。事实上,这是个好主意。先看整体,切割处理,稍微加强物理和物质宠物,符合平衡的大方向。下面简单介绍一下这次更新的新技能。
这次影响最大的是剃毛处理。面伤职业受益最大,重伤、法宝、疏于防守次之,身体职业得到应有的平衡。
再说新技能:新技能是要在特定的时间使用的,丰富了玩法套路,而不是取代招牌技能。有些朋友对新技能期望过高。
1.DT,单手伤肯定有用,效率肯定比断轴高。至于选择横扫还是单挑,还是要看目前的情况,是立即推倒还是限制尸体。不过尴尬的是单刀技能来自DT,也是最针对DT职业的。
2.ST,空气冲击更适合PVE,用来替代变身。空气冲击后,使链条链接,实际上增加了产量。PVP确实冷门,但是如上所述,这种PVP平衡最大的好处就是st。
3.MW,祖先们在PVE的表现是有目共睹的。如果你不会,你自己看视频吧。学不会,就算减蓝了也还是有效率的。对于PVP来说,马克让MW进可攻退可守,尤其是罗汉时期。没错,印记是可以敲出来的,但是鉴于对祖先的恐惧,PK不得不重点照顾两个印记的MW,充满了牵制。当然,祖先也有克星,比如怕被打破,一物降一物,应该是这样,只是为了增加游戏情境。无论如何,先辈们让MW在PVE站稳了脚跟,这是一个很大的贡献。
4.LG,我一直觉得2龙至少要保证2次,但是CH说休息回合2龙可以召唤宠物,大大增加了2龙的效率。这个理由可以接受。
5.HS,当团长注定是套路技能。如果要做纯解封技能,效率肯定不如水清。重点应该是增加愤怒。f怒后第一回合能达到100怒,率先后120。任何特技都可以表演。我的思路:第一轮是第一高速法制或者st,第一轮可以开罗汉;或者面对4输出的暴队,在龟速法系统第一轮,CH发出;或者逆风落地后,1速喝,第二轮直接开船等等。套路也可以养成。
6.FC,DF,新技能很实在。
7.PT,这次真的很痛,新技能几乎没用。谁叫PT一直这么强呢?还是聪明大一点吧,还是缺一不可。
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