1.运气不好。扭木是单刷会的始祖,跳台可能是猎人中流传最广的手艺。但是,大树已成历史,各种私服都修好了,连一个正常的队伍都站不上台面打球了。基本上,可以肯定的是,尽管官方怀旧,大树仍将保持其尊严...以前除了大树,还有市长刷法,这里就不细说了。掉落的扭木带是团前猎人的毕业腰,但是扭木带需要清除外面的巡逻树,正常队伍会绕过这个BOSS。除非你和队友很熟,或者自己出交通费,否则带开始并不容易。
2.毁灭东方。猎人可以刷坏运三本,但是坏运不是他们最擅长的领域。术士是这里的国王。除了开一堆书,指望恶运东的BOSS杀龙都是很浮云的,一般还要配合采药。术士的优势是效率高,刷暴雨咒(暴击项链)和萨特强弓(最佳近战)的生意蒸蒸日上。我们是金币搬运工!《魔兽世界》怀旧服猎人刷钱库存(副本)猎人的起点一般是女性,楼下设定宠物,楼上打怪物,装死让BOSS跑上跑下,利用时间差输出。因为很多怪物包括社会恶魔都要清除,战斗远没有术士舒服,所以基本上没有猎人来这里。
3.马拉顿。马拉松是猎人真正的后花园。稳定安全很重要。运气好的话,会得到十几个金币左右。环境猎人也可以刷,就是慢慢玩。公主为避免OT和宝宝打架。一般蓝色是用来给宝宝补血的。宝宝天生的抵抗力,最好配合野生守护。刷BOSS,能打能巡的石头人,有几率失去元素之土,效率远不如a大师,猎人配合采药更好。蘑菇可以不经过工作人员从一开始就采集。有很多带小刷子的付费装备,黑石戒指是最好的,无尽黑暗之刃也能忽悠人,带非隐身职业麻烦。装备在商店里卖,公主用两把锤子就会发财。她最怕两个戒指,所以只能捡一个便宜的。X-efficient团队会注销这个机制,不知道正式服务怎么样。
4.厄运的外围。厄运副本在外面击杀法师型精英食人魔胖子,进入后分为门口的两级台阶和中心的广场。跌出方块的层次更高。个人感觉这里的滴滴经过了明显的改装。如果是MC时代或者更早的版本,输出会很丰富,成堆的绿衣服,很多符文。收入方面,我制作了大量的紫色和蓝色的礼服,当然档次不高。这里的胖子和复制怪一样,掉落了末日之书结界,贪婪或者恢复了圣事,捡起来送了。