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高锰酸钾制氧气2022-09-17  9

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不同的玩家对这款游戏的看法大相径庭,但总体来说这款游戏的质量还是很高的。边肖今天带来的是球员 power8888 分享你的爱,分享你的爱,分享你的爱,分享你的爱,分享你的爱,分享你的爱 哭哭啼啼,哭哭啼啼,哭哭啼啼,哭哭啼啼

游戏内容和玩法的全面介绍

简介

育碧旗下人气沙盒第一人称射击游戏《孤岛惊魂》终于迎来了第七部作品。之前的作品《原始人杀戮》把我们带回到蛮荒的史前时代,让我们看到了与众不同的极地战争呐喊。这一次,《孤岛惊魂5》再次回归了系列的核心:高自由度的枪战游戏。这一次,背景来到了美国蒙大拿州的霍普县,这里到处都是田园风光。它是用最新的Dunia发动机建造的,呈现出非常迷人的自然风光。然而,这美丽的乡村环境却蒙上了一层邪教的阴影,这是 圣父 约瑟夫领导的邪教伊甸园之门 独霸希望郡后,民不聊生。玩家将扮演一个人民县警察的角色,带领当地的反抗力量奋起对抗,一步步瓦解邪教在完全与外界隔绝的情况下建立的霸权。

育碧历年打造的沙盒游戏,经常被诟病重复性高,作业感重,尤其是前作《原始杀戮》。近年来,育碧似乎从惨痛的经验中吸取教训,开始改革这一点。从去年的《刺客教条:起源》开始,就有了很大的创新,为游戏中的各个分支填充了故事内容。《孤岛惊魂5》在这一点上也做了很多努力,没有大量枯燥的探索元素,而是用各地的小故事来填充世界内容。不再只是枯燥的有大山大水的环境细节,有实质内容的剧情呈现,所以我们能感觉到制作团队真的有用心做这个游戏。当然还是极地战哭,遵循三代的游戏公式,自由度高,据点解放,隐身系统等。,但确实在很多方面做出了改变,而不是一味的打保守牌。

攻城掠地的快感

在广阔的游戏世界里,玩家可以自由决定去哪里,做什么活动。这款游戏延续了三代以来的核心设计- ;解放据点 作为游戏的中心,玩家将到处攻击城市和土地,打下一个又一个邪教据点,扩大叛军的地盘。游戏中有三个区域,分别由圣父的三个副手主导:残酷无情的约翰,弱肉强食的雅各布,魅惑人心的信仰。在各个地区建立据点,摧毁邪教资产,执行主任务和分支任务等。来积累抵抗力量的名声。一旦声望达标,就可以挑战副手,进而解放地区。三个地区全部解放后,将有可能面对伊甸园之门的圣父约瑟夫·席德。

延续由来已久的潜行游戏,玩家可以通过看眼镜提前观察据点,了解敌人在据点的配置,进而决定行动顺序。比如先把占据高处的狙击手拿下,摸掉名单的巡逻士兵,扔石头把敌兵拉到角落里放倒,忙碌的士兵留下来吃最后一顿饭。偷机械弓、消音武器等武器可以大大提高隐身战术。如果占领据点而不被发现,将获得大量额外奖励。当然,玩家也可以选择正面反驳火力,无视敌方士兵的增援,一个个干掉他们,用爆炸力碾压敌人,炸毁来袭车辆,甚至轰炸武装直升机。在无人之境中感到无忧无虑也是一种滋味,对敌攻击自由度高依然是这个系列的特色。

扩大抵抗力量的领土:

戴着眼镜看着敌兵的配置,敌兵扫过屏幕会自动标注:

被标记的敌人可以看穿墙壁;

在草丛里和敌人捉迷藏:

这一代的执行技能变成了赤手空拳,很多玩家都是血都没了:

吸毒的邪教徒会变得相当耐打,赤膊的确实特别难打:

机械弓是前期的好搭档;

无视警报杀人:

可以尝试直接狙击飞行员。这非常酷:

一个更有灵魂的开放世界

除了占领据点,《极地战争5》还有各种各样的活动,比如探索未知的地方,摧毁邪教资产,搜索掩体材料,特技挑战,狩猎,捕鱼,不可或缺的主分支任务。育碧这次终于不再只是空和一个美好的环境,尽可能多的加入短篇故事到世界各地。当你进入一个私人住宅寻找供应品时,你可能会看到外面的血迹,而住宅内的电话信息要求你的家人迅速逃离以避免邪教。有些人竭力抵制邪教,并保留了大量火力与邪教作战。还可能遇到刚被邪教洗劫过的房子。邪教在外面聊天,旁边的尸体大概还是热的。残忍杀害的尸体被挂在示威游行的路标上。这些都生动地展现了人民在邪教暴政下的苦难。

值得一提的是 末日准备者 这个设计是用来代替前作中零散的箱子的。玩家这次不用满山摸箱子赚钱了。末日准备者的地下避难室里有很多资料,但是你需要先解开一个谜团。可能钥匙藏在其他地方,或者地下室被淹,需要先抽水,或者需要寻找其他入口,甚至跑酷。除了资源和金钱,更重要的是每个地方都有三本技能书可以获取技能。一些末日准备者的故事很有趣。比如,(剧透)有人被某邪教打乱,拿了狗的钥匙,让邪教在狗的屎里找钥匙(结果这个屎活就落到了玩家头上)。

路上经常遇到邪教巡逻车,难免打架:

路过一个场景,看看车上的血迹和弹孔,抵抗邪教的下场很惨:

用示威的尸体,剖开肚子灌水泥,大体可见邪教的凶残:

末日准备者的物质任务都是从一张纸开始的:

当碉堡被淹时,先找发电机抽水:

末日准备者的供给不一定在地堡里:

末日准备者的物资:弹药、物资、技能书、一坨钱;

技能点来源二、实现特定挑战:

钓到一条大鱼:

用弓猎毛皮双打,毛皮在这一代完全是为了赚钱:

邪教的祭坛和地窖,炸了它:

更强大的支援火力

这本书进一步加强了同伴系统。除了杂鱼NPC,它还可以招募具有特殊火力或能力的伙伴。解决了伙伴的专属任务后,就可以加入进来,随叫随到。这些伙伴各有特长,比如擅长爆炸火力的,可以潜行杀敌的,可以驾驶飞行载具的,甚至连动物都可以招入伙伴关系。狗、猫、熊可以陪伴玩家上战场,让玩家的作战能力大大提高。根据自己喜欢的战斗模式选择好搭档,让空中等火力吸引敌人的注意力,自己进行无声狙击,或者进行正面交锋,让熊熊熊熊。学习领导技巧可以更好的同时陪伴两个伴侣。如果计划得当,你甚至不用亲自动手就能打败敌人。

车辆方面进一步加强,这款作品终于可以拥有自己的车辆,不像前几代只能开路边车。玩家可以在车辆商店购买车辆、快艇、直升机和螺旋桨飞机。飞行车辆大大缩短了往返于不同地方所需的时间。《极战5》的载具系统很方便,商店里就可以直接调用。直升机更是神器,飞得快,容易控制,无视地形障碍。很多玩家觉得这个游戏的地图很小,其实是因为直升机太方便了。武装直升机更过分。除了装备重机枪,还能发射火力强大的连续导弹。狂轰滥炸很难输。就像4代作弊机枪一样,想要保持挑战的玩家需要谨慎使用。

赫克擅长爆炸火力,但狂轰滥炸是一把双刃剑:

阿布可以自动标记敌人,是很好的狩猎伙伴;

不仅可爱,而且凶猛:

女猎手可以无声无息的打倒敌人,暗流还挺有用的:

空中支持的伙伴是战斗中的好帮手:

全地形车可以克服崎岖的地形;

直升机高空飞行空,不会遇到敌人,也不会无视地形障碍;

飞机很难控制,我们得找个着陆点:

武装快艇的机枪可以瞬间消灭敌方车辆;

开武装直升机,直接轰炸据点的导弹;

遇到一架敌机,在战场上战斗空:

这本书的重兵被削弱很多,可以直接放下:

情节和结尾

或许你已经知道很多玩家对这款游戏的结局有所诟病,而我个人也不喜欢结局的安排,为了不剧透就不在这里赘述了,但是给出一个负面的评价就有些矫枉过正了。虽然极地战哭系列一直都是小团圆结局,育碧也一直想呈现一个别出心裁的剧情设计,做出各种回味无穷的结局,但这次似乎有点过了,很多人都觉得是被迫喂屎。除了结局,各种强行剧情杀戮的场景也让人目瞪口呆。主角能被活捉十次真的很搞笑,很多人讨厌自己的步伐被强行剧情打断。另一方面,幻觉梗开始失控。从第三代开始,育碧乐此不疲,加入了更多的幻觉片段,使用了药物 极乐 假象被设置,各种莫名其妙的桥段被强行展开。原来幻境还有直播或者传声千里的功能。简单来说,这就是魔术,比较容易接受。

育碧其实在每部作品的剧情上都下了不少功夫。《邪教》剧本的灵感来源于真实事件。20世纪90年代,邪教大卫教派宣扬世界末日,它支持其士兵自重,强迫居民信仰宗教。最后与政府发生武装冲突,造成76人死亡的悲剧。很明显,大卫教派是游戏中伊甸园之门的原型,约瑟夫的造型甚至刻意与大卫教派的领袖相似。但是,无论你怎么努力,玩家的实际体验还是决定了一切。最后砸锅了,挺可惜的。

邪教领袖总是用神秘的方式说话:

副手不难让:

游乐场

虽然极地战系列一直是主打单机游戏,但是除了主线战斗可以邀请好友一起玩之外,还有一些玩家关注的是多人部分。游乐场模式也提供了多人游戏的体验。育碧这次野心很大。它提供了一个地图编辑器供玩家使用,功能相当强大。有些玩家已经重新制作了CS的尘埃地图或者COD的努克镇地图。游乐场分为两部分,单人游戏/多人合作,多人对战。单人或合作模式的体验离战斗不远,解放据点,杀死所有敌人,或者消灭指定目标。多人对战是传统的决一死战和团战决一死战。虽然地图编辑器提供了潜力无限的内容,但目前的游戏模式略显不足。

多人对战方面,除了只有两种致命的战斗之外,设计也非常优雅。没有定制的装备,装备配置和地图绑定,玩家游乐场的等级也没用。没有解锁元件。最糟糕的大概就是重生点的设计,死了也不会改变,就是实力差距过大的队伍很容易被关停,一个人重生整个队伍都会被关停。另外,想玩的定制战斗地图也很难玩。基本上官方地图都是在公共竞技场跑的。可以看出育碧除了地图编辑器之外,并没有在这一块花费太多的心血。毕竟《极地战争5》是一款不折不扣的单机游戏,操场只是一个摆设。

玩家自己做了地图,在资料片里干掉了血龙的小兵,但是做的很烂:

摘要

这次的《极战5》说明育碧在创新上下了很大功夫,尤其是给游戏世界增加了灵魂,减少了作业感。当然,去A地玩B怪还是少不了的,但至少是用有故事内涵的方式包装的。各种专业化合作伙伴的设计,创新的车辆系统,去除了前代枯燥的探索元素,很多改变都值得肯定。不过很可惜的是枪的种类少了,敌人的削弱了。当强大的同伴和车辆加入时,没有强敌回应。如果你不小心,你可能会失去挑战的乐趣。当然,剧情和结局是最让人挥之不去的想法,尤其是对结局的观感有强烈偏好的玩家,可能会觉得很失望。

以上是游戏的全文评价。虽然剧情让很多玩家觉得有点不舒服,但是其他方面,比如战斗、任务、开放世界,都是让很多玩家满意的作品。

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