侠客风云传前传伤害怎么用 伤害公式计算方法介绍
侠客的伤害怎么用?有些玩家不知道如何计算游戏中的伤害。如果他们掌握了公式,那就简单多了。下面带给你 xws1567564 分享一下伤害公式的计算方法介绍。希望对有需要的玩家有帮助。让我们看一看。
侠客前传伤害公式计算方法介绍
面板损坏=损坏值*使用值*最大内力值/500
套路值系数=2-2*对应套路防御/(套路值+对应套路防御)
实际伤害(buff增益未计算)=(面板伤害+2*装备伤害)*常规值系数
暴击伤害=1.5*实际伤害
注意:
可以在mods文件的RoutineNewData中找到损坏和使用的值。
按照公式计算,穿甲的收入远高于水平训练。假设你有一个100的拳掌,一个怪物也是100的断掌。怪物如果减少50的断掌,会增加33.3%的伤害。如果一个怪物想要减少33.3%的伤害,那么它的断掌必须增加到200点。
侠客前传伤害公式的计算方法已经给大家介绍过了。如果你不知道伤病计算公式,那么希望上面的公式能帮到你。