人
大师兄
虽然前传剧很多,但还是没有好的表现。没有办法更清晰的刻画他的性格,甚至有些矛盾。
久经江湖,乍一见尸,一眼就能看出他不是杜锋中人,只是会被赵雅儿的诡计所蒙骗。
当我第一次看到敖广时,我表现出自信和英俊,但我似乎没有再看到它。谦谦君子该生气的时候就生气,真是可惜!
塔亚
有人指出我抄袭了别人的作品,因为我没看过,所以无法评论。但是我觉得喜欢我哥的理由不够充分,只有一见钟情。
奶奶(有点忘了)和无瑕子的梗看起来没什么用,再加上贵族生活和骑士仙山,感觉处理得好可以成为重要分支甚至结局。
这边师兄的情也在恶人谷爆了。如果能通过小任务对话慢慢增加好感度,就很自然了,像玄剑巨蛋的人物支线。
穆平
是大哥的红颜知己,但是互动真的只有一个点,并没有给大哥救命的机会。感觉河洛充满恶意。
只有两种结局依然给玩家留下了一堆无法改变的遗憾。好情节的自由呢?
根据设定,穆平和佛母在一条线上,情节丰富。
结果连两个人见面对质都没让,狗就死在黑冢罗王家了。临死前,他没有任何情绪,适合练武的天赋和智力的设定都浪费了。相关情节充满了腰斩感。
荆棘
糟糕的结局解释了为什么这部传记里会有心魔,也解释了为什么兄弟俩的武功不如这部传记里的主角。
第二阶段给阿吉的声音加了8+9的元素确实很有意思,但是在剧情上还是没有完全发挥出来。简单来说就是不够疯狂!
大佬们有令人窒息的剧情,但索恩的人物设定更开放,却因为大佬们而被压抑。
在大哥受伤或者缺席的情况下,让索恩在中学的一些疯狂台词上掐一下不是很好吗?无红利(ex-dividend)
魏
争议女主角,有人不认同她的女权观点。
我个人觉得她的剧情最大的矛盾是,她一直说女人要独立自强,但是保卫家园之后,只看到她摇摆不定,独立不独立,一直不起来。
可惜不断显示下限的玄子明也输了。她又变回了那个需要男性角色帮助的传统弱女子,并没有马上从迷茫中走出来。
和阿吉的关系也一样,跟法官说吧。这个设定不应该被游戏人物不断提及,而是应该加入一些互动让玩家 感觉 开始了,对吧?不如给两个人一些独处的机会,增进感情。
不动于
我把这两个人写在一起是因为感觉他们在设定上应该很有前途,孟婆和勤王联系在一起。
别动/禹岩的人生经历,孟婆曾经在里面游泳封天,我觉得可以写一句宫廷台词了。可惜设定被埋没了,但我没有接受,直到最后也没有任何进展。
姜瑜
我喜欢别人的设计,这应该是除了三个主角之外,最用心去培养的。
不像神童设定,四维只有80多的理解。为了有一个震撼的buff,我给他练了大湿婆经。
但是,即使投入了大量的心血训练,到了后期,也只会是秒或者擦伤。
家族武学伤害只有1300左右,额外的零散工作buff对会吃药的boss没用。
伤了红伤不如不动。除了爱情,严羽和严余灿在不能全部走下去的情况下,也找不到让队友走的理由 hellip。
傅韩健
这个传真的主角直到前传还很惨,天赋不足让他在战斗上没有特点。
剑的队友很多都是鬼魅(破庙男神水盼盼,剑南),这让他除了帮助触发剑的武侠剧情,在剑的队友中只赢了禹岩。
最糟糕的是,赵雅儿的这本传记的使命,带他去根本没有特别的对话,让他觉得对不起他。
秦虹的伤口
在我的团队里,除了三个主角,输出最高的大概就是红了。
天赋不错,有自己的溅射技能+射程技能。学了血刀法后更凶了,后悔血少了。没有刻意喝大量的茶和洗血,
后期即使塔亚补上,也很难挺过三轮。在剧情中,只有血腥的婚姻。如果有dlc(强烈希望)加入穆平的亡灵路线,可能会出现。不知道有没有什么办法可以让荆棘兄妹认个好结局XD?
阎石
虽然不是主力队员,但为了偷九阳,还是需要加入队伍。
不知道有没有支线没解决。我以为会有情节让她对三个主角的印象更好,决定低价或者无偿帮忙,但是我好像没有遇到。从后面辟邪宫跑出来真的很尴尬,而且她入队也不算短了,但是还是很生疏。
一开始一万块的入队费也是不少钱,再加上走在前面的礼物,让我对她的印象更差了。
图为了给自己打第二轮的动力,第一轮故意不带胖岳进宫,只说一些打坏结局的想法。
用一句话概括大概就是 只有50%完成的好作品 。第一轮过后,只让我对江天雄和河洛很生气。
多重结局不是这样的,好吗?
要么是n个惨不忍睹的结局加上一个稍微好一点的结局就是多重结局,这种结局只想让SL看看惨不忍睹的结局是什么样子。玩家想要的是像本传一样选择不同方向的剧情帮助自己游入复仇,或者提前救出天王,或者帮助杜锋压倒天龙派,或者帮助穆平报复佛母 hellip等等。
不像现在把所有不好的东西都推到驱魔宫,然后用拍手打恶势力。这么厉害的驱魔宫居然被这些新生代的主角给击倒了,这让我怀疑是老一辈的正邪派太弱还是主角太强 hellip。
游戏中很多地方都有明显的 我本来打算做的,但是我没有完成。的痕迹。看官网门派介绍,很明显峨眉派和锦衣卫的两个黑影是楚画和侯体,但至少糟糕的结局几乎没有提到这两个人和这两股势力有关系。
从锦衣卫只主动追杀过后尸来看,我感觉后尸应该和锦衣卫有着不寻常的纠葛。
而铁匠和炼丹师依然保留了本传的等级体系,感觉不像是一开始只有几个选择,到最后还是那几类。从二三招到一招,也是很多厉害的武功可以不用洗谣或者偷怪的剧情开始的标志。
游戏中反派的塑造也是一大败笔。玩家不需要多久就会露脸死掉,所以玩家很难感到紧张或者被带进来。
就像尚仲志,狡猾阴险只有长脸却不能轻易感受到威胁。
打完小boss突然出现背刺拿了宝就走,还大谈九阴有多强,imba有多厉害。结果领导小组一踢亭子就倒了。
只有“哦,原来如此”的感觉。。
无论黑冢君吹得多强,主角都要放弃穆平才能逃跑。结果一到东渡口,他就知道自己已经被没有武功的穆平索罗完了,黑冢君吹过的很多imba势力也是一句话就解散了。该死的,黑冢王骆明明太弱了。玩家之前跑的是什么??
在故事的开始,阎罗表现得像一个有才华的人,认为有一条杜锋线要走。结果他只是通过对话告诉玩家,阎罗是被佛母逼疯了!?甚至阎罗的性格也没有被塑造出来。阎罗和杜锋的优势是什么?
天龙毫发无损,但杜锋觉得她被佛母一个人毁了。网的预测就像一个笑话,主角还没出招就倒下了。
不知道老头想做什么辟邪,也不知道恶灵宫是怎么造出来的。最后我用唱民谣来ko他,那些不熟悉的笑和骄傲的全部含义应该是不知道的。
躲在暗处不出面的做法,也和金书人格格不入,这让我这个喜欢林平之的人,觉得没必要去补这个角色。
还有一些叫XX天的仇人在天龙教乱七八糟的事件和故事结束时跑了出来。存在的意义是什么?很明显,这种传记之间的关系是莫罗卡所不能触及的。本来是设计给前传高手解决的,最后因为大人的原因被对半分了。
另外,很多队友要么最后离队,要么最后加入。感觉对于一个需要培养队友的游戏来说,这不是一个好的做法。
晚离是喜欢魏的。我不知道她会离队,但是我给了她很多经验装备。辟邪宫那边的空位置填不上,导致整个队伍出现漏洞。我跑回去练了四五个小时才勉强过关。
后来发现自己玩的是最高难度的,不知道难度是怎么确定的。
最后加入的队友,敖广,风雪,夜叉,都是这样的。他们想跟他们玩要么窝在武当少林狂洗谣言,要么倒智慧果速战速决,马上与邪灵宫决战。说实话,这就像是热心玩家做出来的孟婆加入mod的感觉。
如果你能第一眼就发现她的武功,把她招入队,然后破釜沉舟,成为她的家人,或者单挑赢了就可以加入敖广,那就好得多了。
我觉得像侠客这种需要招募和培养队友的游戏,成功的关键在于做出每个玩家的特色,无论是在体系化的战斗还是剧情上。前传除了领头的三人组,大部分队友在主线或者支线都没有存在感。本轮的队友有:严宇、、姜瑜、傅、和塔亚。雅有一条专属的支线,,傅,,秦公被指定加入队伍,其他两人立刻加入队伍。傅是刚入队会说一点的,其他人刚入队只会说一两句。尤其是禹岩,像死人一样,甚至没有跟王乘 hellip。
另外,我想说明一点。主角的对话里插一句话,不是我的队友能做到的。就算有表演,也要互动。