检查点设计的详细说明
沙盒游戏的新手教程都是坑。
相比MC缺乏新手指导,tara rhea的新手指导并没有起到太大的作用。
tara rhea和MC中MC玩家的游戏体验情绪和紧张度曲线(蓝色emoi:情绪指数,橙色Scl:紧张度指数)。(同上)
MC玩家在玩MC时,情绪指数相对稳定,紧张度和放松度较低;但是玩塔拉瑞亚的时候,新手初期,情绪低落,碰壁多,挫败感强;然后我进入状态,找到了塔拉瑞亚的可玩景点,心情开始高涨。其情感体验接近玩MC。
目前在毕对沙盒游戏的研究中,我们发现基本上这些游戏对新手都是不友好的,但是新手期过后,我们可以感受到tara rhea设计的隐藏而新颖的关卡设计带来的高级感,这种游戏体验非常爽。
塔拉瑞亚新手坑在哪?1.向导功能很难理解。
塔拉瑞亚中的向导图标(上图)
从对新手玩家的观察可以知道,新手玩家无法理解设置精灵的目的,很少和精灵对话,有时还会试图攻击精灵。甚至有些玩家玩了很久才发现,有些不懂的问题可以问导游。
2.最初的武器不足以自卫。
青铜剑太小,攻击范围小,攻击史莱姆的效率低。
3.第一天晚上的死亡率太高了。
玩家第一夜的错误示范和正确示范(上图)
当第一夜到来的时候,玩家还没有准备好,黑夜中僵尸的强度太高,只能被虐到玩家层面去面对挑战。在没有指导和策略的情况下,玩家不知道可以建造城墙来抵抗僵尸,导致太多的死亡和强烈的挫败感。
4.盖房子很难。
玩家在建造房屋时遇到困难(如上)
在蒂拉里亚里盖房子的正确姿势(上图)
在Telaliari,墙的设置比较新,需要一个工作台来制作。一个房子要有一个光源,两件家具,门等要求,才能成功建造。但是游戏中没有任何提示,没有告诉玩家建造房子需要的条件,只给出建造失败后的结果判断 mdash mdash不符合建房条件
在tara rhea的新手指南中,指南承担了所有的指导责任。如果玩家不能理解向导的作用,玩家就没有向导。不过如果你能坚持下来,你会发现这个游戏的可玩性还是很高的。
塔拉瑞亚有什么好玩的?1.tara rhea和MC的主要区别
MC和Tyraria都是沙盒游戏,所以在各自游戏的开放性上高度统一,除了新手教程非常可怜。但是两个游戏的体验不一样。
与MC和tara rhea(上图)的主要区别相比
从上图的总结来看:
①喜欢高自由度MC但3D晕的玩家可以选择同样高自由度但2D的tara rhea。
②相对于MC,tara rhea更偏重于战斗系统,装备获取和多样性主要区别于MC的玩法。类似于沙盒游戏中的RPG游戏。
2.沙盒游戏中隐藏而微妙的关卡设计。
我们往往认为沙盒游戏自由度太高,没有明确的关卡设计。然而,事实并非如此。通过分析,我们发现tara rhea中存在明显的难度较高的节点。难度在不断提高,挑战在不断增加,玩家在不断与怪物战斗,升级装备迎接挑战。这种不断克服挑战的过程,容易产生成就感和心流体验。(根据我们的研究,MC的设计也差不多)
①不同的地形会带来明显的难度变化体验。
沙漠中的情感与张力曲线(上)
《地狱》情感与张力曲线(上)
在塔拉瑞亚,玩家出生的地方是平原地区,这是最容易生活的地方。然而,在塔拉瑞亚的地图上,不同的地形有不同的难度。比如玩家进入沙漠地形(图6)和地狱地形(图7)时,随着难度的增加,玩家的紧张度会突然上升。困难地区空投的物资装备也更有吸引力。
②肉山是旧世界和新世界的分界点。
肉山前后玩家的情绪和紧张体验(PT正面情绪)(NT负面情绪)(上图)
肉是塔拉瑞亚中前期和中期最重要的分界点,玩家的赛后体验明显提升。对于老玩家来说,肉山之前的开垦阶段是循序渐进的,没有挑战难度。打败肉山后,紧张感上升,情绪逐渐好转,进入兴奋期。
杀肉很难,杀之前要做很多准备。杀了肉山之后,世界就变了。地表怪物的战斗力会大大增强,生存难度变大,玩家对装备的要求也会更高。玩家进入新的挑战期。
③怪物Boss的设计也明显超前。玩家打完肉山之后,所有Boss都有一个通用的高级逻辑。想玩更高级的Boss,必须通过之前的Boss获取高级材料。
肉山后Boss进阶示意图(上图)
你以为这是隐藏的但是很巧妙的关卡设计?这种隐藏的设计在MC也是一样的。
3.无论你是收藏家还是斗士,塔拉瑞亚都能满足你。
Tara rhea是一款沙盒游戏,这意味着玩家在游戏世界中拥有极大的自由。
①如果你喜欢打架,可以用各种方式辱骂Boss或者被辱骂。
塔拉瑞亚老板集锦(上图)
②如果喜欢收集,可以通过打Boss、探险、找宝箱、召唤特殊事件、建筑、钓鱼等方式收集材料、建造装备、获得特殊道具~
拿着鱼竿,用特制的诱饵钓出猪鲨Boss,有机会获得风骚的猪鲨坐骑(上图)。
在随机事件霜月中,击败霜后Boss,有极小几率掉落圣诞鹿坐骑(如上)。
万圣节扮恶魔,掉落福袋,幸运获得死亡时尚(上图)
挖到地下,找到金色宝箱,说不定还能找到狼人变身装备(上图)。
③或者习惯MC的3D构造,在塔拉瑞亚体验同样的高自由度2D构造。
结论:新手没关系。沙盒游戏自有魅力。虽然沙盒游戏的新手教学很差,但是对于MC玩家来说,在玩累了建造模式的时候,还可以来地拉那玩怪物,升级装备,体验被虐被虐的快感。但是请不要忘记:
1.有什么不懂的就问导游;
2.千万不要第一天拿着青铜剑去砍史莱姆;
3.晚上僵尸来之前记得把自己圈起来;
4.提前搜索盖房子的要点;
然后可以体验开放世界不同地形的乐趣,穿越肉山,逻辑打Boss如果不喜欢战斗,就去探索发现,收集特殊物品。