《侠客风云传前传》全状态一览 增益减益状态详解
侠客里有两种状态:得与失。那么这些状态的具体影响是什么呢?让我们看看边肖。
"Gain"
毒淬是指:暴击后给予敌人剧毒攻击状态
聚气:每回合持续回复15%气血
阎罗:暴击后给予敌人刀伤愈合状态
吞气:吸收攻击时30%伤害回复气血[暴击增加
缓解力量:角色使用内力抵抗30%伤害
花王:增加周围同伴的暴击率
毒药来来去去:不会怕中毒
内伤免疫
扰乱心神:清脆的钟声扰乱敌人心神
无限达摩:攻击吸收10%伤害恢复内力
宇之灵:每回合的几率清除降低状态 守护:保护周围的同伴
抗伤害:反弹对敌人20%的伤害
先天:先天真气昼夜运转,提升攻防
[/h]下一次攻击一定是暴击
恶烟:躲闪时地方会被蒙蔽
一场血战到底:一次全免疫攻击回合
气:每回合恢复5%气血,20%内力
气:气血+60%,攻击力+5%
怒:攻击力提升30%
持久军刀恢复15%气血,30%内力
以眼还眼:暴击后受战意刺激,下次暴击。
“利润减少”
震惊:被震惊无法攻击
出血:每回合持续失血
重伤:每回合持续失血较多
散力:每回合持续流失内力
断筋:。动作等级-2
破绽:角色暴击几率翻倍
破甲:角色防御力降低
失明:角色视野降低,难以击中对手
修复自己:
支持国产单机大作
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