侠客风云传前传全剧情及结局流程图文攻略

乌蒙磅礴走泥丸2022-09-17  22

《侠客风云传前传》剧情、系统及音乐等感想

你对《群英会》里的游戏有什么感觉?下面小编带来 冯云 大家分享一下对侠客的剧情,系统,音乐的想法吧。

前传自从消息刚发布,很多人就持各种观点。

以下是我个人的看法。

其实前传,也就是真实故事前几年的历史,和真实故事太接近了,导致所有的人物都是刚更新的。很多角色甚至不用做太多更新。

我不喜欢的是这些女生都擅长攻略。如果你把它们放在前传里,如果你没有攻略的方法,没有情人的味道,你会觉得无所谓。如果能做到攻略,总觉得头上绿。

毕竟我不知道我能代替谁。我要代替谁?我想都不敢想,因为身边的人大多都知道,我的情绪很难转换。

前传和真实故事冲突太多,所以加入了平行世界的设定...我个人还是不喜欢这样的设定,因为我会因为无法再解释就把一切都扔进平行世界的锅里。

估计上面很多人都有自己的看法,可能觉得这样的设定很合你的口味。但就我而言,我觉得是炒冷饭,很多东西都是直接从真实故事里搬出来的,连位置都没换。几年前还在,几年后还在。

剧情我暂时不敢说什么。毕竟刚开始玩,只打过几场仗。

不过这次天赋系统真的不错,增加了人物的可玩性。可见前传在这方面下了很大功夫,传统RPG游戏的感觉降低了自由度。感觉比赛很着急。

练武有点像当年的绝世豪情。有武侠的感觉真好。内置小游戏增加游戏时长。

但是,台词太少了。恐怕大部分人通关一次就不会再玩了。

这部前传中各种bug的出现导致了体验上的种种不适,前传中其他不尽如人意的问题也从未想过要解决,比如人物战斗时不能停止奔跑,不能用右键取消某些功能,剧情动画不能跳过等。

虽然看场景图好像挺好的,但是说实话,你的角色不好看,你的场景再好也是多余的。你没有欲望去切一幅画,看到一个像那样的人物站在中间。

我一直很担心3D人物这一块。可能是因为发动机不好,所以没办法做更细致的建模,但我还是觉得我没太关注这一块。这样的造型真的很不舒服。

至于音乐,我不能因为刚弹了一会儿就说什么。只是开场是旧音乐,战斗是新音乐。我觉得有点太省了,总觉得自己还在演真实的故事。

一般来说,如果是大型DLC,我会给满分。单独作为一部新作,我只给60分,40分就丢在真实故事里了。

支持国产单机大作

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