《侠客风云传前传》难度选择方法解析
《侠客行》的难度如何选择?边肖今天要给大家带来的是球员 忘记不朽的声音 分享一下《侠客行》的难度选择方法分析。让我们来看看!
如何选择前传侠客的难度:
现在主流的说法有两种。
1.游戏的难度是根据天龙杜锋战的结果决定的。
游戏难度根据天龙教育和杜锋战争结束后的剩余人数开始。
战斗结束时我们剩下的人越多,就越困难。
如果只剩下一个人活下来,那么难度是最低的。对所有员工来说,生存是最困难的。
同样数量的幸存者,选择杜锋比选择天龙更难。
2.游戏的难度是由开局选择不同的武功决定的。
有玩家表示,如果你在开局选择武学的时候选择了掌法,那么游戏就有难度了。
如果一开始选择拳击,游戏难度低。
游戏过程中难度的变化:
同时也有玩家表示,NPC会在每一场战斗后成长,而且概率不一样。
有时候只是买道具,有时候练习,有时候休息,有时候赚钱。谣言不会播给所有人。
另外战斗中的各种行为也会影响怪物AI。打得越好,敌人AI就越强。
比如你每杀一个怪物,他们就生气,提高AI,但是我们杀一个怪物,他们就降低AI。
还有很多其他计算AI的方法,比如补血仇恨。
最后提醒一下,敌人吃药很恶心,但是眩晕不能用道具,好好利用眩晕。
支持国产单机大作
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