《侠客风云传前传》初步体验游戏性评价一览
边肖今天要给大家带来的是球员 ccclx 分享一份《骑士物语》初体验游戏性评测列表。感兴趣的玩家来看看吧!
初步评估:
感觉前传比上一代好玩。
可能跟我不喜欢漫长枯燥的修炼有关吧。
而这个游戏也变成了团队修炼。
优先考虑战斗
游戏基本模式:
上来没有修养。
直接地图游戏
根据主副任务去不同的地方。
进入剧情后。
走进去,你会看到敌人。
可以绕开,也可以直接开战。
战斗结束后获得经验和道具。
有些支线任务是随机自动接收的,比如“江湖传言”
大图可以自由行走。
游戏效果:
背景很美很精致。
3D人物画图中等水平。
这音乐很悦耳。
界面亲和力
游戏性:
图中有很多小秘密有待发掘。
游戏细节加强。
相似且开放的任务场景
还没看到什么发展。
简单又好玩。
总之,我很满意。
分数:
反复播放
给人一种印象:
8/10
支持国产单机大作
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