《侠客行传》每个人都有自己的武侠梦,那就是除恶务尽,伸张正义。今天边肖要给大家介绍的是《侠客行》制片人的采访和变化。让我们来看看!
侠客前传即将发售。作为河洛回归的第一部作品,《侠客行》在2015年夏天给我们带来了一个非常惊艳的武侠世界。一年后,前传会给我们带来怎样的惊喜?在这款新浪游戏中,我有幸采访了《侠客行》的制作人徐昌隆·老徐,来解释他眼中的武侠。
问:前传和侠客传奇在系统和主要玩法上有大的变化吗?
答:变化挺大的。这部传记的游戏规则是修炼为主,前传的游戏规则是大地图和团队系统的自由探索,类似于1996年的单机版金庸群侠传。
问:《前传》在宣传中主要强调团队模式。玩家是操作看客角色东方未知,还是可以在三个团队成员中切换?
答:玩家操作的代表是顾,但是顾、索恩和魏大部分时间都是一起行动的。
问:《侠客行》的战斗系统相对于修炼系统来说比较弱。前传里加强了吗?
答:是的。
1)除了闪避,暴击,反击,偶然发动了三种战斗情况,新增了四种,影响了战斗的变化。
震撼:臂力80以上才有可能发射,下一轮敌人无法攻击。
齐:悟性80以上就有可能开始。所有技能CD都是0,所有冷却的CD都可以下次再用。
空明:根骨80以上,攻击造成的伤害为0,转化为内力吸收。
移花:身法80以上有几率发动,被击中0伤害,可以反击。
2)人才体系
每个角色都有自己独特的天赋,可以在战斗中发动。
当你自己发动攻击的时候,当你的队友发动攻击的时候,当你自己带伤离开的时候,当你的队友带伤离开的时候,以及所有的战斗中。
妙手空空,以眼还眼,并肩作战,流行麻辣,恋爱疯狂 hellip hellip30多个天赋让战斗更加精彩。
3)敌人的袋子
敌人的包和我们的一样,里面装着道具。血少的时候也可以吃药,但是技能可以压制。比如头晕的时候不能吃药。这部分也是我们限制的。
另外,敌人的包里有他平时买的道具,或者只有在一次冒险中才会得到的道具。如果玩家队伍中有偷技能,也有机会偷到。
4)营地转换
《热恋中的疯狂》的天赋允许敌方角色在离开时转换阵营两轮。
5)胜利的条件
有些战斗的胜利条件更苛刻,比如同时击倒两个角色。
问:《侠客行》里会做攻略的女生有十几个。前传里还能有这么多吗?还是另有重点?
答:前传中,没有主角可以制定策略的姐妹相关系统,只有角色之间的互动友谊,但是有NPC之间的爱情结局,不过要看条件触发与否。
问:《前传》的开发周期有多长?是从《侠客行传奇》热卖之后开始的吗?
将近一年。是从侠客卖完之后开始的。
答:游戏会登陆steam吗?《侠客行》销量如何?它符合预期吗?
前传暂时还没有被认为是蒸汽。《侠客行传》的销量非常好,远远超出当初的预期。非常感谢玩家们的支持。
问:如何看待从河洛回归到现在的国内单机市场?武侠题材的回合制还会保持主流吗?有没有想过尝试其他科目?
答:本以为今年能看到更多国产单机,结果还没看到。真心希望有更多人投资国产单机。没有主流的问题,只有好玩的问题。河洛正在尝试更多的游戏,请拭目以待。
问:计划出多少部《侠客》系列?关于即将开拍的电视剧《侠客行》有什么细节吗,比如上映时间,演员阵容?
答:至少目前来看,《侠客行2》会被开发出来,我们还有很多想法去开发一种武侠,我们可以做得更好。目前无法透露电视剧的任何细节。
侠客前传会给我们带来怎样的惊喜?
侠客前传为我们讲述了古一行成名前的武林冒险、团战、大地图探索、改良的战斗体系、优秀的修炼体系,让我们对即将到来的新武侠之旅充满期待。