八方旅人游戏可玩性高吗?值得买吗?很多第一次开始的玩家已经通关了,这就把玩家带到了这里 ayawawa 分享一下八方旅人游戏的全方位体验评测,一起来了解一下。
全方位游戏体验评测
八方旅人的开放世界设计给了我一个意想不到的惊喜。我的经历主要分为三部分:
1.打开宝箱。配合书生遇敌减少,神官逃脱率增加,可以带贼同行。前期可以去高级迷宫打开宝箱,拿高级武器。随便接个高阶攻击参谋,法耶就能起飞。
2.NPC偷设备。一开始,我偷了一把金斧头,药剂师逃走了。初级阶段偷装备是有毒的,只有3%的概率,而且需要很多次SL。我只是偷了这把斧子。之后可以在Grandport偷很多装备,但是需要和一个守门npc战斗。
3.隐藏你的职业。游戏中有四个强大的隐藏职业在几个高级迷宫中。挑战没有等级限制。如果你足够勇敢,你可以去。前两者有特殊技能,后两者需要一定的等级和装备。
我的流程大概是:
1.嗯,一个四人小组。先说说吧。
2.啊?每个人也可以有一个副业,集齐剩下的四个再开副业。
3.伤害还不够。我去偷些武器,打开宝箱。
4.主职业和副行业的被动技能都需要JP,这是不够的。升级的话可以解锁。
5.副业的被动技能可以随意搭配。比如舞女是最辅助的,可以学习商人的战斗来获得更多的金钱+学者来减少敌人的遭遇。学者每回合可以学习牧师的上限+50SP和舞者的回复SP。
6.嗯,整个团队差不多成型了。据说隐藏职业的boss比较强,可以解锁隐藏职业,快去挑吧。
7.历经千辛万苦,隐藏职业已经解锁,可以再次组队晋级了!
8.接下来可以开始慢慢做剧情(英语阅读理解)
你可以说这样玩太功利了,失去了游戏本身的乐趣。但是我在这个过程中有很多乐趣。
你想看攻略吗?
游戏开始的时候我就买了。这个时候大家都在摸索阶段。你知道宝箱在哪,他也知道老板在哪。大家都处在互相交流的阶段。这时候边玩游戏边交流就更有意思了。
之后,如果你想出了一整套的策略,以及公认的最强的专业技能组合,这时候就要有选择地看了,这会影响你的体验。
除了这些,还有一些类似的设计。比如舞者就特别像之前SE的《神奇宝贝》里的舞者。舞者每跳一次舞,他们的大脑就会编造舞者舞蹈的音效。。。此外,效果是相似的,因为双方都是随机给定的状态(pvp核心,只是跳转)
情节:
前两章玩起来比较简单。就算不看文字,不看表演,你大概也知道怎么回事了。为人诟病的是主线没有把八个人串在一起,只是偶尔有一些零散的对话。
战斗:
这个格斗系统非常优秀,加入了防破和bp豆系统,让整体节奏明快,有一种动作游戏的快感(我看过制作人的专访,他也说游戏的格斗能给我动作游戏的感觉)。
职业:
有了高度的职业自由度,每个人都可以设置一个个性组合(尝试各种构建很有趣)。
图片:
人们不谈论它,他们更喜欢场景。要是有更多的场景可以展示就好了。(UE4NB!)
音乐:
水平很高。个人比较喜欢FF。
未来:
反正制作人说不更新了。现在游戏完成了。看看除了低传快传还有什么玩法。
总结:
超出预期,心目中的完美作品,对得起IGN的9.3分。系统各方面的复杂度和深度都恰到好处,数值体系也比较扎实,正邪之道玩起来也比较流畅。表面看挺复古,核心设计与时俱进。感谢罗毅,感谢独当一面,感谢老任。
八方旅人游戏全方位体验评测分享给你。欢迎对游戏有不同感受的同学留言分享。