泰拉瑞亚1.4npc幸福度怎么玩 泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍
1.4如何在《塔拉瑞亚》中扮演NPC幸福?1.4版本新增npc的幸福系统。今天,边肖为您介绍塔拉·瑞亚npc的快乐游戏。过来看一看。
塔拉瑞亚npc幸福游戏介绍
NPC的幸福
1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化的。
最喜欢的环境/邻里+2。
喜欢环境/邻里+1。
讨厌环境/邻居-10。
讨厌环境/邻居-2。
无家可归/离家太远/在腐烂或血腥的土地上/在地牢-10。
25格(0或1)内其他NPC(邻居)少于2个,125格内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人) 不拥挤 +2。
25格中有超过3个其他NPC(邻居 太挤了 -0.8。
幸福的影响
幸福会影响NPC出售商品的价格和你向NPC出售商品的价格。这些变化如下:
每1点幸福,卖出的商品价格是-5%,你卖出的商品价格(包括收税人的税)是+1/18 (5.55555555%),反之亦然。
村镇布局
安排NPC喜欢的邻居和环境不容易,冲突少,幸福感高 不拥挤 奖金至关重要。每个城镇大致分为 2+1 ;建造的方式,即两个NPC作为邻居开发射塔,另一个NPC自己一个房间,不与其他NPC为邻居(至少相隔25平方)。同时,每两个城镇之间的距离至少是125平方。