1.4塔拉瑞亚的幸运系统呢?新版本中,有些玩家对随机事件和物品掉落率不是很清楚。这里我们为大家带来tara rhea 1.4幸运系统测试的图形分析。让我们看一看。
运气会影响游戏中很多随机事件的发生,以及各种材料和物品的掉落率。
如果一个项目的基本下降率是1%
可见运气对玩家的影响是很大的。
根据维基上的描述,幸运奖金分为以下几类:
瓢虫,火把,幸运药水,灯笼夜和侏儒雕像。
下面将测试以上添加的内容。由于这是一个新系统,请随时提出改进意见。
第一个测试是花园侏儒
花园地精一般都是在生命树刷新的(不过楼主在其他环境地下遇到过)。当它们浮出水面看到阳光时,就会变成雕像,可以被挖掘。
运气为零的时候和一个巫师聊天,画不出关于运气价值的对话。当侏儒雕像放在地上时,会出现以下两段对话。
你有一些不寻常的能力,但是很少。这意味着运气值在0到0.25之间,雕像加成有效。
2。火炬奖金
根据维基描述,一些环保火炬在特定情况下可以为运气加分。
不过根据楼主的测试,目前这个加成有些问题,可能还没装上(如果有大考可以在楼下评论)
如图,在雪地环境中放置了一个矮人雕像和一个雪炬,但是对话精灵仍然得到了楼上已经出现过的对话,说明运气值和单个雕像没有区别,就是火炬加成目前无效。
3。瓢虫
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在有风的日子里,瓢虫的森林环境会被刷新。一般瓢虫多,容易抓到。它们也是楼下制作幸运药水所需的材料之一。
根据描述,触摸玩家释放的瓢虫(原触)后,运气值会获得12分钟的+0.2加成。
但是这种触感很混乱。空用手点或者用网抓回来的都不算(拿不到奖金),所以摸不到就认为这个奖金不存在。
关于击杀,在我击杀了两只瓢虫后,和法师聊了聊,楼上原本说的0-0.25的运气还是出现了,说明击杀瓢虫对运气值没有影响(是运气系统没打完还是我测试方法不对)。
编几张关于侏儒的图片:
通过生命分析仪可以很容易地发现矮星。
狩猎药水
偷了钱,但你能逃脱吗?
努力站到天亮,石化。
4。幸运药水
在绿洲钓鱼可以得到蛤蜊,打开后可以得到三种珍珠。
可以合成三种药水,配方如下。不同药水的材料除了珍珠都是一样的。
三种药液持续时间分别为10分钟、5分钟、3分钟。
喝下粉末幸运药水后可以获得10分钟的幸运加成buff,幸运加成随buff时间递减。
这时你可以看到以下两种与巫师的对话(同时与花园侏儒对话)。
维基对比显示,此时幸运值确实达到了0.5。
当buff的剩余时间在5分钟之内时,对话向导得到如下。
好在数值在0.25-0.5之间,确实有随时间的衰减。
Tara rhea 1.4幸运系统测试图解分析分享到这里给大家,希望对大家的游戏有所帮助。