部落和砍刀好玩吗?目前beta版上线,刚发布不久,不过评价还是不错的。一些正在观战的玩家更关心游戏的可玩性。边肖为您带来了 就叫我亚川 总结一下部落和弯刀-周目试玩的经验,让我们了解一下。
罕见的地域主题,令人钦佩的态度
首先,作为一款国产游戏,它没有聚焦中原,而是聚焦迷人的大漠。是一次大胆的取材尝试,最终效果值得肯定。从界面到旅行再到战斗,游戏的BGM充满了烤肉的孜然味。就好像有十个蒙面露肚脐的美女拿着羊肉串在你面前晃来晃去,让我扭屁股,感觉很代入感。并且,在地图上采用了空 world的手法,讲述了一个大部落分裂成几个小部落的故事,主角可以在途中加入其中或者独立称王。有人称这个游戏为 2D骑马和砍杀在中国 描述的很贴切。
总的来说,游戏路线类似于骑马,招兵买马,攻下城池,拿下白付梅,成为大领主,最后到达人生巅峰。目前地图不大,但是制作组增加了一些非常有趣的任务,比如最近更新的夺宝大会等。,丰富了游戏玩法。
每个职业在未来都会有自己独特的剧情(目前只有部分职业有独立剧情),让人有激情去多逛逛周目,体验不同的剧情和技能。在这里,我想吹嘘一下制作组的诚意。在测试版中,绝大多数竖画独特的NPC都加入了自己的普通话发音,这是非常罕见的。而且从游戏菜单的开发日志可以看出,从11月内测开始基本上每两三天更新一次,12月中下旬更新频率更高。这种真诚和态度让我很感动。
多样化的职业,丰富多彩的生活
在我拿到的测试版中,只有六个职业,但是在测试版中更新了九个,所有职业的竖画和相关的NPC竖画(比如巫师的小姨子阿阳)都更新了。专业上我只认真玩通灵法师。其他职业我没有太多的发言权,但是在巫师的道路上,可以提供给玩家选择的武学体系是非常宽泛的。
一开始你有一个主通灵魔法系统,类似于WOW里的暗影牧师。然后可以解锁其他系列魔法,比如火系,风系等。,通过在世界地图上探索。所以最后你能成为一个暗、光、雷样样都练的老法师,我对自己的无敌爱好和收藏爱好感到极大的满足。
在游戏的人物塑造上,制作团队也在不断丰富人物性格和过往故事,让人物更加丰满。可惜目前只有红石城路边那些胆小的勇士,鹰族首领之类的大人物,那些在游戏后台带头造反的老部落首领,已经给我留下了不多的印象。换句话说,大人物和反对派NPC的肖像非常出色,一看就是有故事的人。希望制作组能保持之前的态度和诚意,尽快把这些角色刻画的更加完整,让这个世界更加精彩。并且希望制作组能优化关于特殊角色的对话,比如娶妻、入队等。我希望她不只是一个花瓶,而是像其他NPC一样说话,让人觉得事后才知道。这是骑斩没有做好的事情。希望制作组能想出更好的点子来完善它。
杂谈和未来期望
最后,在游戏的战斗方面,游戏采用了暗黑破坏神的2D即时战斗模式。在这一点上,一款经典的国产游戏《三国赵云传》也被采用。总的来说,这个游戏继承了这个优良传统,让杀戮变得更加轻松,更加爽快。
围城中采用了战地系列经典的抢旗模式。只要你抢到所有的旗子,你就赢了。在这一点上,对选手的战略指挥也有一定的考验。不代表一个人无敌,天下无敌。在这一点上,我认为这是明智的。骑斩的攻城体系是百人团战的情况下肉块的拥挤团战。我以前配置不好的时候有时候直接卡崩了,所以利用有限的屏幕资源采取这种排战术排策略的方式还是挺有效的。
最后,最让我惊讶的是,这款游戏的售价只有48元。我以为应该定价在60-70元左右,但是制作团队的诚意真的让我很惊讶。制作组把所有的心血都给了玩家做mod。在未来,我相信我可以玩到很多玩家制作的优秀mod,所以我相信这个游戏有很大的生命力和潜力。
我分享一下部落弯刀-周目的经验,还在努力入门的朋友可以做个参考。