Tara rhea 1.4.1怪物更新了什么?这是怪物游戏中非常重要的一部分。在1.4.1中,怪物被平衡了很多。下面介绍一下塔拉瑞亚1.4.1怪物的变化。过来看一看。
邪恶的金鱼
现在自然出现在血腥的水域。
它以前从未真正自然过,但它是一条普通的金鱼。
嗜血怪物
生命值从20增加到150。
伤害从30%增加到50%。
防御从4增加到20。
金币从350降到500。
幽灵
生命从70减少到50。
伤害从18降低到15。
防御力量从8降低到4。
从40%排斥到50%。
蚂蚁幼虫
生命从45减少到35。
伤害从12降低到10。
蚂蚁蛋
鸡蛋在当今世界已经不那么常见了,所以地下沙漠的危险也就少了一点。
现在,蚁卵会慢慢刷新,就像丛林里的蜂巢一样,但和蜂巢一样,直到某个区域有了一定数量,才会停止刷新。
卷仙人掌
减少了三分之一的滚动伤害,使他们的威胁稍微低一点(仍然相当危险)。
仙人掌的弹幕伤害从20增加到30。
愤怒的蒲公英
-技术bug修复:修复了愤怒的蒲公英弹幕伤害扩大两倍的bug,所以造成的伤害远远超过了应该造成的伤害,尤其是在专家和大师身上。
gigalith
技术bug修复:修复了gigalith中弹幕伤害翻倍导致其超出应有水平的bug,尤其是在专家和大师级别。
血肉之墙
肉墙现在将屏幕淡入黑色,如果附近所有玩家死亡或者附近没有其他玩家,肉墙就会消失。
冰元素
炸弹袭击现在会导致冻伤。
丛林爬虫
生命值从120增加到400。
防御从14增加到40。
伤害从50增加到100。
现在它移动得更快了。
攻击现在可以对敌人产生毒液。
专家/大师会像黑隐士一样吐槽自己的网。
紫胶虫、蓝壳色和胭脂虫
在生命分析仪上 稀有 从1到2。
将不再优先于更罕见的敌人,如丢失的女孩。
幻影弓龙
寿命从4000增加到10000。
头部防御从10增加到15。
尾巴防御从20增加到30。
头部伤害从80增加到100。
尾部伤害从40增加到50。
弹跳的南瓜灯
现在它可以在一年中的任何时候在后肉模式的墓地中生成。
漩涡闪电
将两种类型的闪电在漩涡入侵时的伤害提高到100。