4在欧罗巴普universalis中,贸易是这款游戏最大的亮点之一,尤其是贸易节点的选择。很多新手玩家在玩游戏的时候可能不太了解这个。另外,以下对诸侯手段的详细分析,可供新手玩家参考。
诸侯贸易手段等知识详解。
1.文化同化。
这个文化大省的税基达到全国总税基的20%以上。每个月1号都会有事件发生,会把这种文化变成一种可以接受的文化,不会再有处罚。但如果未来税基比例降至10%以下,就会出现消除可接受文化、恢复惩罚的事件。一个国家似乎只有两个可以接受的文化空场所。
2.贸易价值和贸易配额是完全不同的概念。
举个例子,如果贸易节点是一块蛋糕,那么贸易值就是蛋糕有多大,贸易额度就是你能分到多少蛋糕。毫无疑问,贸易额直接影响你的收入,但贸易额实际上间接影响你的收入 mdash mdash即使你的贸易配额不变,蛋糕越大,自然能分享的就越多。
3.商船只影响贸易配额,不增加贸易值。
大量的商船只会让你分享更多的蛋糕,但是蛋糕还是那么大,所以前期爆大量的商船是非常不划算的。
4.增加贸易价值的方法。
第一,殖民直接增加了贸易节点中的省份,每个省份的商品产量是贸易价值的基础。
第二,建造商业建筑,比如作坊,比如贸易所,增加单个省份的贸易价值。
第三,利用商家增加商流价值 mdash mdash在这个节点,10元流到下一个节点,到空就变成了11元。如果有两个国家的商家流通,就变成11.5元,如果有三个,就变成11.75元 hellip hellip试想一下,如果杭州的一元钱流通到安特卫普,会变成多少钱?
第四,商品价格本身的变化。后期省份数量大增,很多商品的需求会因为科技、建筑、军队而暴涨,很难控制。
5.增加贸易配额的途径。
第一,每个省份都有基本的贸易配额,但是这个数值很低,不建加成几乎可以忽略。所以对于一个贸易立国的国家来说,占领更多的省份是没有帮助的。
其次,特定省份有贸易配额奖金,如威尼斯、吕贝克、汉堡等。,非常大,尤其是通过建筑(因为是百分比加成),所以控制具体省份控制贸易节点非常重要。
第三,商船。大家都知道。
第四,重商主义会给你每个省的基本贸易配额加分。在重商主义国家,一个省的贸易额是其他省的两倍。没有商船是无法与之抗衡的。
6.海外省份的定义。
只要不是和你的首都在同一个大陆,都是海外省份,有没有陆地联系。
7.常见诸侯手段。
友谊+100
婚姻+25
相同宗教+25
联盟+50
敌人的敌人+50
礼物+15
总数是265。扣一些到190还是挺容易的。
8.外交关系的上限。
在你所在国家的外交页面上,中间有一只白鸽,表示外交关系的数量。你可以在那里看到细节。
如果你和一个国家有关系,就会被视为外交关系,包括联姻、结盟、保证独立、依附、统一等。
促进关系和间谍活动不算。
同一个国家不同的关系只有一个。
9.更多地对抗异教徒
比如威尼斯、比利时、波兰等国家,选择宗教概念的时候宣战非常方便,割让土地的BB值很低。常年有天主教内战的国家,如法国、英国、普奥,应该选择外交思路,采用诸侯吞并。
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