无主之地玛雅死

生啤2022-09-17  15

《无主之地2》玛雅技能翻译(包括个人点评)

与莉莉斯和斯蒂尔一样,玛雅也是星际6的塞壬之一,它的主要技能都与相位有关。三姨已经贴出了玛雅技能的介绍,但是没有贴。目前关于无主2的各种东西都沉得很快,于是她写了一篇玛雅技能介绍,其他三篇陆续介绍。这次试着比三姨瘦一点,改正了几个错误。虽然这次我们看到了很多令人不安的 杂烩 生殖 技能。

精通技能:相位锁定,持续13秒。

3系的辅助技能:

1.1的地板。运动系
结界:1(像谁都不是,比如莉莉斯的水银炼狱技能在一楼,终极技能火凤凰在四楼)
可以升级的次数:5
+5每级。

加速
: 1
的地板可以升级:5
+3%的枪械伤害,每升一级+4%的子弹速度。
评论加速 技能,几乎是莉莉斯的速度子弹技能的原始一面,但那是子弹伤害。

动能反射的地板
: 2
可以升级:5
杀死敌人。杀死敌人后可以弹起子弹击中附近的敌人,每升一级减少玩家受到的伤害10%,增加自己的伤害20%。

点评:这个技能是新加入的,比较新(类似狼穴2中的盾牌反弹弹技能)。看起来不错,同时增加自身伤害和伤害抗性。我不知道这段时间是多少,但根据1代的经验,应该是7秒。

悬浮
楼层:2
可升级次数:5
每级锁相时间0.5秒。
点评:增加主角自己特技的时间很经典。

舰队
等级:3
可以升级的次数:5
当护盾耗尽时,你的移动速度每升一级增加10%。
点评:技术不错。在一代人的时间里提高速度的唯一方法是莉莉斯的准确直觉技能。没有人。这个技能也要持续一段时间。

Converge
所在楼层数:3
可升级:1
相位锁定强制附近敌人攻击原目标。
点评:我还没太明白这个技能这么有用,从视频来看。

惯性地板
: 3
可升级:5
仇杀技能。杀死敌人后,你的护盾每一关每秒恢复0.8%,每一关换弹药速度提高10%,持续很长时间。
点评:这是经典,大家都能猜出来 杂烩 技能,前者的效果和罗兰、莉莉斯的杀敌回收护盾技能一样,只是增加了一个加快换弹药的效果。

Quicken的地板
: 4
可以升级的次数:5
锁相的冷却速度每升一级增加6%。
点评:和悬浮效果一样。

子序列
位于楼层:5
。可升级次数:5
。当一个敌人在相位锁定效果下死亡时,相位锁定将以每级+20%的概率发现并作用于另一个目标。
点评:新技能,看起来很不错。

Thoughtlock
在地板上:6
可以升级的数量:1
相位锁定可以把敌人变成友军或者让他们自相残杀。此外,锁相持续时间和冷却时间也会增加,分别为3秒和4秒。
点评:最后,这是传说中的终极技能。最后还有化敌为友或者让敌人在无主之地自相残杀的技能。算了,蜕变是一定的,但这不该在老板身上奏效,否则就没意思了。即便如此,把一个badass类的猛当友军,也相当于一个大肉盾!

2.和声部
MindEye
位于楼层:1
。升级次数:5
+5%暴击伤害,每升一级+5%。

甜蜜释放
位于以下等级:1
可以升级的次数:5
杀死一个当前被相位锁定的敌人可以生成一个生命球体(??不知道是什么,至少从目前的视频来看),并自动发现和治疗自己和队友。这个治疗效果在你和队友生命值低的时候非常强。每个球增加15%,但不随等级增加。
点评:这个技能在视频屏幕上见过,非常有用,尤其是在多人模式下,可以产生大量的吸血波。

恢复
等级:2
可升级次数:5
每级+3%最大生命和6%伤害可转化为治疗效果。
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残骸
等级:2
升级数量:5
当你用相位锁定锁定一个敌人时,每个等级的所有武器都有+10%射速和+6%伤害。

得意洋洋
等级:3
升级次数:5
当你用相位锁定一个敌人时,你和你的队友可以在每一级每秒回复1%的生命。
点评:条件版回血技能,不过只有1%,有点少。

Res
: 3
的地板可以升级:1
当你的队友跪倒在地时,你可以对他应用相位锁定,让他立即苏醒。
点评:这又是一个复制技能。你想转哪个版本?当然罗兰炮塔复活了队友的技能。

恢复级别
为:3
。可升级次数:5
。当部分生命值受损时,有10%的几率对击中你的敌人造成等量的伤害。
点评:这个技能不好说,是新的!但重点是,你年轻的时候敌人攻击你,回来岂不是吃亏?

实例
在地板上:4
可以升级的次数:5
每升一级每秒回复0.4%的生命。
点评:普通回血技能,[

生活水龙头
位于楼层:5
。可升级次数:5
击杀技能。杀死一个敌人后,每一级可以在一段时间内从敌人身上窃取1.2%的生命。
点评:游戏里很多偷血和魔法的技能都应用了,这个也差不多。效果应该是一代人一个收割机。

Scor
等级:6
升级次数:1
近战技能。
按近战键投掷腐蚀之球,对周围敌人造成持续伤害。
点评:好看。关键是玛雅除了这个没有太多近战技能,玛雅也不是主要近战系。具体效果未知,但可以作为远射部门的好助手。

3.灾变系统

闪烁
所在楼层数:1
可升级:5
增加火、电、毒、渣等元素炮的触发概率,每升一级增加6%。
点评:又一个经典文案。原型来自莉莉斯充满活力的技巧。我看不出这两种技能有什么区别。

预见
位于楼层:1
。可升级数量:5
增加所有武器的弹匣容量和换弹速度。每升一级+4%弹匣容量和+5%弹药更换速度。
点评:典型的大杂烩技能,不多说了。

Immate
在地板上:2
可升级:5
倒地时,所有射击加火伤。火焰伤害是基于你发射的武器的伤害值。
点评:不同于Brick对掉落时间的强化,这一条是加在武器本身的火系伤害上的。我觉得除非技能点比较多,否则这个技能应该不会太重视。

Helios
等级:2
升级次数:5
相位锁锁定一个敌人产生火焰爆炸,对周围的敌人造成伤害。每升一级增加太阳神的伤害范围1点。
点评:是玛雅图中的技能,先出来的。它的工作原理是锁相,联合使用效果最好。

链式反应
位于地板上:3
。可升级次数:5
。当你锁定一个敌人时,敌人所有的射击子弹都有机会折射伤害周围的敌人,但只有子弹可以。
点评:和动能反射技能一样,都是弹开子弹,一个给自己,一个给敌人。放在一起应该效果最好。


在地板上:3
可升级:1
射击敌人可产生残留酸毒云,持续5秒,可对接触到的敌人造成持续毒伤害,但每次只能激活一种毒。
点评:可以说是火山大火球的毒版。用密集敌人的时候效果很好,比如你身边的一群疯子。

逆风
地板:3
可升级:5
火焰效果加入近战。同时,当你的护盾耗尽时,可以制造火焰爆炸,对周围的敌人造成伤害。两次火焰爆炸之间,[
点评:这个技能是不是大家都很熟悉?你猜对了。莉莉斯的毒蛇技能是在近战中添加毒液元素。这是火焰,也扼制了攻击盾的性质。当护盾耗尽时,可以产生火焰爆炸,效果和《所有者1》中的各种攻击护盾一样。触发条件有点像布里克的破盾加伤害和破盾技能后盾回。

收割者
等级:4
可升级次数:5
当敌人生命超过50%时,可以打出更多伤害。
点评:是收割者技能,有模仿阿玛拉对敌人轻伤和重伤不同定义的嫌疑。

疫病凤凰的地板
: 5
可升级:5
敌人击杀技能。杀死一个敌人后,可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,对附近的敌人造成一段时间的伤害。这个伤害看你的等级和闪耀凤凰的
点评:闪耀凤凰,可以说是火焰凤凰的变种(不知道是不是火焰凤凰佩戴的那种),看起来效果和伤害上限差不多,但是加入了毒元素。

毁灭
楼层:6
可升级:1
主动技能增强,现在相位锁定球可以渣,腐蚀,震慑附近所有敌人。
点评:堕落技能,作用于相位锁定球,对于密集的敌人或者狭窄区域的拦路应该不错,但是我来推荐一下3个终极技能选哪个?呵呵,我还是选择Thoughtlock,放弃堕落。

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仅此而已。你做梦去吧。所有升级总共需要127点技能点,但是最高等级是50级。就算有奖励技能点,也肯定不到一半。所以,你只能选择。算下来只能升级一个全部门多一点。3系也可以全部升级,但是不能选择终极技能。

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