仙剑奇侠传四人物技能加点


《仙剑奇侠传4》全人物仙术加点分析攻略

成员:邪恶的月亮:

关于魔法系统:
一个等级的提升只有一个积分,正常通关大概是55~60级。如果用积分完成一个部门,另一个部门学习不满意。但是如果每个系只学前面的,可以同时学很多法术。是专精还是综合,取决于玩家的分布。
五灵灵直接受到法则攻击。五灵也变。除了受到法律的攻击,还影响到对制度的反抗。超过100,对系统的伤害就变成吸收了。但有所得必有所失,你对被攻击系统的防御会大打折扣。
五魂只能在被攻击的系统上加,在同一个系统上减。比如用水射怪物,会有加成。

治疗法术:效果都与被治疗对象的神最大值的百分比有关,与精神力量无关。烟水回春固定回复2,000 HP。
攻击法术:这个游戏中初始的入门法术攻击并不比后期的高级群攻法术差多少。后面和单个敌人战斗甚至比群体法术还多。..

天河:物理攻击和暴击极高,后期学习狂化后可以大幅增强攻击(boss最后可以随着防御的减少砍1w+平),但是精神力量和精神力不够,导致高级攻击魔法的弱点。所以辅助为主,雷系最高天的战斗精神和狂相冲突,水系处理比较耗心思,和天河首战输出的定位相矛盾。但是风系的加速和地面系的防御增加比较高。用火温暖天河精神的效果并不好。所以在天河书房的风格上,可以去仙风道骨的风云体和艮山山障。或者只能学习真元护体,积分可以用来加其他初级法术。这样的好处是五魂属性平均起来没有明显的弱势。不会出现某个部门魔法攻击造成伤害大增的现象。(比如土系属性太高,遇到风系攻击就疼,而天河又不靠法术吃饭,属性太高也不好

韩菱纱:优势是速度,灵力也不足,但比天河强。同样不值得在一个部门投入太多分。可以考虑水系,烟水复活灵魂,用自己的高速去救人。还可以在没死的时候加2000血,前期非常好用。无相法提供3回合法术伤害吸收,打boss是必须的。重点是在玩抱烛龙之前先学会。(如果开始学,可以向淮南王学)。如果水系持续产生五气连续波,你要学学冰雪,但是纱的效果不好。而且五气连浪很累,不适合纱线。另一个系建议火系在魔焰里熔金配合天河的疯狂,或者地系去根山墙。而且这两个部门前期都有不错的单体辅助:真保和火暖。纱线的高速度应该匹配。效果会更好。或者,如果风吹得像春风,这也是一个不错的选择。当火温暖了我的心灵,我开始感到垃圾。第二次玩,发现前期这一招很实用。比如拉一群怪物混战,把这一招加到梦镜里,可以让前期力量非常可观,解决梦镜不好收的问题。(前期刷怪的人应该知道,不把烟放在梦璃里很容易死。)

刘:他意气风发,意气风发。他天生就是法制的角色,在自身技能上已经有了很多辅助和恢复技能。可以考虑专攻某个部门大动干戈。加分可以灵活分配,与他人互补。参考前面两个人,可以借鉴雷与火。不过建议你和子英其中一个多去地理系学习(为什么?因为在最后一场战斗中,有人是水属性...而如果用物理攻击,会很无奈...但是如果你从地系那里学到了很多,那么和地系属性的首饰搭配起来就非常容易了。火系的群攻技能最多,雷系偏好单攻。但是雷霆系终极技能的附加状态对boss无效,导致实用性打了折扣。但是雷霆系的减法防守是必须的法术,队里必须有一个人学会。至于李梦学水系,我个人认为是下一个选择。原因有三:1。李梦太慢,不能及时治疗;2.她自己对低血容量和生命损失的预防没有保证;3.治疗与特异功能无关,浪费了她很高的特异功能。

子英:念力略低于李梦,物理攻击低于天河,高于他人。我的建议是专攻某个部门搞大动作,可以和李梦互补。而且子英也很高,防御力最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学习水系产生五连浪。以他的速度和念力,可以最大限度的发挥水系中各种魔法力量的效果。也符合剧情中提到的冰块。

关于该隐:风系末风可以免疫所有攻击。确实好色,但是真正需要用到的地方并不多。也许只是尾巴的问题。个人觉得完全可以依靠道具,省点其他数学技能。

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