传说战争游戏好玩?今天为大家带来Wartales评测的经验分享。这款游戏是一款以中世纪为背景的开放世界RPG游戏。目前EA版本已经上线。如果你还在犹豫要不要入手,不妨先看看这个测评。
实时大图
图为实时地球,战斗回合制。战斗开始前可以手动调整自己的部署。战斗中有杀戮和血溅的特写镜头,天气和战斗场地也会影响战场态势(主要是视野,野外的暴风雪场地和废墟的黑暗场地会大大限制远程兵种的发挥)。
地形系统目前没有,但是用障碍物挡住路口可以做到。游戏平衡性方面,毕竟有RPG元素,数据膨胀的问题不可避免,但至少现阶段还是不用太担心。
开放的世界
没有主线开放世界,所以没有所谓的结局。但是,走到哪里都会有相关的任务,大致可以理解为副业。故事很有意思,每个地区都有自己的特色。一些区域任务也会根据你的选择影响这个区域最终的任务方向。在游戏中找到的区域可以在以后打开新文件时直接选择为新的出生地。
游戏持续时间
到目前为止,EA的内测有三个区域,每个区域平均需要10+小时来充分探索和完成任务,内容相当丰富。然后游戏里有一个成就说一共25个区域。可以认为是官方目前方案中的成品尺寸。所以理论上这款游戏至少可以玩250个小时,如果考虑从其他地区重开新文件,破千也不是不可能。
制作团队对Discord非常积极,接收反馈并快速修复bug。基本上可以认为售后有保障。当然既然是EA阶段,肯定会有很多bug,这个应该还是可以理解的。
可探索的内容
游戏中要探索的内容包括地图本身+各种任务(谈判、寻人、寻物、防守、狩猎、拔点),以及各种制造(铸造、制药、采蜜、制酒、制革、烹饪、采矿、捕鱼)、贸易(在各地区间倒卖当地特产)、狩猎(目前有狼和野猪,还有鬼群)和灭鼠。
而且地球地图上的元素之间会有互动。你可以看到民兵,军队,大篷车,土匪,野兽等雇佣兵互相掐,你可以试着分一杯羹。而如果你犯了罪拿了搜查令,会有警卫一路追你到天涯海角(当然你可以付钱,如果你付得起的话)。基本上这个游戏有你能想到的所有互动点。
缺点
中国地区定价略贵,game audio的音频也有很多问题。最重要的是缺少中国人,我们需要中国人。