无主之地3近战魔女怎么玩

女孩好听名字2022-09-17  10

无主之地3近战流魔女怎么玩 近战魔女技能装备BD分享 技能加点

近战流可以说是这一代魔女的一大特点。经过几次热修,如何在无主之地3中玩近战流女巫?在这里,边肖带给你一片无主之地。3近战魔女的技能装备都是BD共享的。感兴趣的玩家可以了解一下。

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BD近战女巫技能装备分享

加点技能

蓝色系统

加点疯狂的电流。

可惜这个技能还是有bug。有总比没有好。慢慢玩还是有用的。

主动技能宣泄(碰到人可以获得加成输出)可以和绿色被动技能轮回结合,几乎无缝的停留在这个被动位置,也可以和蓝色防御失败爆发结合(不被红色系统束缚的主要原因是如果以后刷到祝福250鸡,这个bd输出会爆炸,没有生存压力)。

绿色系统

拥有轮回无脑技能和无脑技能完全取决于个人喜好。可以灵活改变,甚至可以指出蓝系中爆发力不太强的春哥。

红色系统

刚刚对准了三点钟方向。

加技能大概就是这样。有爆发,也有生存。

武器

白板鸡

这种强化推理真的很受欢迎。(不敢想象扔一只被250祝福的鸡)

护盾爆炸

打boss之前可以破盾加20加成输出,所以一直压箱底(热修把能量充包改成了自采,好评!)

有点假。

手雷冰6分钱

虽然削减了伤害和时间,但依然是操控感最好的手雷(带盾大爆炸魔女,可以扔雷控制)。

模块化手枪的狂战士奖金

没什么特别的。

神器之墓cd

通用性挺好的,目前也找不到更适合这个BD的神器。

试衣大致就是这样,但感觉不太完美。空之间的空间很大,可以慢慢刷。

十字架还是很好用的,和之前的明显区别就是我起来有点累。

激光枪的体感变化不大,但是屠夫的体感感觉很差。之前已经用来打屠夫起床了。

6角本来是用来单手控制的,但是时间没那么长,需要多扔几个。

83个元素,以前是110加成,现在变成了90字。个人感觉变化不大,伤害一直在溢出。

鲁改了三次,坟改秒还是秒。

高射炮和瓷罐一样,没怎么用过。刀砍下来只是时间问题。

女巫之前是怎么玩的?现在还怎么玩?

枪流和狙击流没有效果,所以元素流穿越稍微没那么强。

元素buff流几乎没有区别(伤害本来就是溢出的)

夜莺(我个人感觉可能因为机制问题不太好改),所以夜莺魔女现在还是很酷的。

鸡强化,赞。

回复屏蔽,自动接机,好评。

这次的武器装备改动有加强也有削弱,整体感觉还可以,所以玩法会更加多样。

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