无主之地3元素伤害计算方法介绍 元素伤害效果是什么
无主之地3要素伤害效果如何?这本书里有6种不同的属性伤害。你知道吗?下面介绍一下边肖提出的《无主地》中三要素损害的计算方法。有需要的朋友不妨进来看看。
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单元损伤计算方法介绍
1。元素对不同种类血液损伤的计算方法
附原图:
无主土地产权关系图介绍3
例如,如下表所示:
物理伤害在普通模式下对机甲(金色血条)造成80%伤害,在TVHM模式下造成80%伤害;
对盾牌的冰冻伤害(蓝血条)在普通模式下造成70%伤害,在TVHM模式下造成50%伤害。
其他等等。
2。元素带来特效
(1)身体伤害
物理伤害没有特殊属性,包括近战,弹道式,爆炸伤害。
(2)烧伤
燃烧对肉造成额外伤害(红色血条),点燃后会造成5s的持续燃烧伤害(注:点燃后不会叠加,只算一次燃烧,然后再点燃,周而复始。)
(3)触电伤害
电击伤害对盾牌造成额外伤害,会导致目标触电,持续2s(注:同上不叠加)。
(4)腐蚀损坏
腐蚀伤害对机甲造成额外伤害,并使目标融化,持续5秒,造成额外伤害(注:同上不重叠)
(5)冻害
冰冻伤害持续减慢敌人速度,直到冻结(注:部分精英怪和BOSS只能减慢速度)。冰冻后会对目标造成20%的伤害,使其无法移动。此时近战攻击会是正常伤害的3倍。((注::完全冻结后,冻结效果直到解冻后才会叠加,然后开始计算,不会叠加)
(6)辐射损伤
辐射伤害对目标一定范围内的敌人造成持续伤害,持续8s。如果被辐射伤害的敌人死亡,会爆炸,对一定范围内的敌人造成一定的物理伤害(爆炸属于物理伤害),同样不叠加。