地图/武器/战斗/游戏模式简介
地图与世界
怪物猎人世界不是一个开放的世界游戏,但是地图会非常广阔,高度开放。虽然地图还是分开的,但是移动到不同区域时没有地图加载屏幕,所有动作都是无缝自由的。以前的区域设置也已删除。在这款游戏中,玩家会感受到一个生动而充满活力的世界,游戏中会有昼夜的实时变化。
多人模式
怪物猎人世界将有一个多人在线系统,可以实时加入。据Karp 空的社区经理Yuri Araujo介绍,虽然这部作品不支持跨平台在线,但它将拥有一个大型的全球在线服务器,这是该系列的第一部。玩家可以像以前一样在狩猎前组队,也可以在任务中随时随地发射S.O.S信号弹聚集伙伴。这款游戏不支持离线本地多人游戏,但是玩家可以在离线模式下进行单人游戏。至于会不会有某种专为多人模式设计的城镇,这点Kapu 空还没定,以后再讨论。多人在线还支持语音聊天和手势交流。
武器装备这本书包含了14种在怪物猎人系列中出现的武器,包括冲锋刃和昆虫剑,但没有添加Tonfa。
在怪物猎人的世界里,还有一种用于伪装的穿戴道具 mantles ,其中一个出现在2017年E3发布的预告片中。这种道具可以让玩家在一定程度上潜入。也可以用来扮演反面角色 mdash mdash引诱猎物靠近你。
此外,本作中还会加入一种类似钩绳的道具 Slinger ,玩家可以用它钩住一个固定物,在钩住的目标周围移动。也可以拿起石头,用弹弓作为甩石,向敌人投掷石头,分散敌人注意力。
战斗
怪物猎人世界延续了一系列以狩猎和战斗为核心的传统。作为一系列新作,它并没有去除前作的经典元素,而是在前作的基础上进行创作。MH系列的HP、锐度、装备选择、体力槽等基本元素都得到了完整的继承,玩家依然可以边走边使用道具。
虽然我们在预告片里看到了猎人们游泳和潜行,但水下战斗或偷窃不会加入到这部作品中。当被问到这部作品的画风时,Karp 空回答说: 这是一部全新的作品。还会有全新的游戏系统更新!
怪物怪物猎人世界里的怪物有各种各样的性格,你也可以用这些性格来对付它们。本作中的AI升级后会更聪明,怪物会变成 。更像是一个活生生的东西 有些怪物的头部不会显示血条,但是伤害值会显示出来。这本书里还有一个断尾的设定。
当遇到小怪物时,玩家可以选择偷偷过去躲避战斗,或者杀死它们收集材料。
杂物
游戏里会有猫伙伴。
之前作品中的捕鱼、采矿、捕虫也将在这部作品中回归。