怪物世界杀光龙你怎么打?杀龙可以说是很多新手和残疾党玩家的噩梦。一不小心挂了还是很生气的,所以今天边肖带来玩家 黑暗_秦天 共享怪物猎人世界杀龙动作详解。打不过的玩家还是不要点进去看了。
屠龙详解
武器
先说武器:目前看来公认最简单的就是轻弩了。拉好距离就砍弹射器。另外,贴吧有人说有地雷就扔个地雷就够了,我就不多说了。(初始地图自带的麻麻痹陷阱可以让你打磨扩散弹,输出很高。)
其次,近战中更简单也更难的是矛和盾斧。不考虑肉质,矛的全射击发,盾斧的超解,都能和这条脆皮龙一样坚韧。黑科技不动斗篷+血烟囱,什么都不用管,拍+解决。(同理,麻痹后矛枪可以打全套子弹+龙桩+龙枪,盾斧可以提前找食草动物续红盾,麻痹后可以上膛超解。)
其他武器中,大剑锤不适合新手,不推荐。
刀也是因为本作的惩罚原因不建议新手使用,但是因为地图自带陷阱,可以直接用红刃开刃,飞斩和打白刺伤害很高。所以新手觉得帅就可以练,其实也一样。如果他不能保持锋刃和飞斩的buff效果,伤害很可能不会被破坏。另外,他必须对猫车有一定的接受能力。
然后就是双刀,外号修脚师傅。也不建议新手使用。首先,招式太多,新手掌握不了。其次,你需要把怪物贴紧你才能让鬼人保持强化,没有强走。如果不能像boss一样一直围着BOSS输出,双刀造成的伤害其实并不可观。
猎笛,新武器,我不会。
去他妈的虫棍,演示版。就当耍猴打贼龙,还需要自行车。
重弩的机动性比轻弩差很多,所以会用轻弩战斗的新手不要给自己增加难度。
弓,可以练一下,不过这个游戏的操作手感和之前的有些不一样。而且目前主流的输出技术还是靠龙射,所以孟新的飞扑带你回家还不如不死。(当然,如果你不贪射龙,射biubiubiu也是可以的,但是为什么不打光弩呢?)
剁斧,这个真的不好。我以前从来没玩过。嗯,还不够浪漫。
最后,我们为孟新玩家推荐最佳选择。长枪。简单粗暴,戳一下就完了。神盾局并不缺少乐趣。入坑唯一的选择就是戳头踢腿戳扁。后面我只说杀龙的时候长枪的反应。
地图
那就先说几句地图的事,再说“杀光所有的龙”。
一、入图后吃猫粮。然后,当你离开营地时,你可以捡起地上的燧石,并自动将其放入你的弩中。好像叫宋明弹。然后,来到灭龙的地图。开始的时候可以直接把双爆弹放在你面前瘫痪青蛙旁边的平台上然后在地上发射5个宋明弹。然后地上就有火了。老板来了之后,踢一个陷阱。BOSS瘫痪后会正常输出。然后可以边玩边慢慢移动到地图的另一边。有两个陷阱。(另外,自信不会有猫车的童鞋也可以直接用爆弹上去晾,爆弹也可以在最后一个BOSS去地下睡觉的时候用。毕竟这个老板越难缠越难缠。)
另外,在通往BOSS第一区变的道路入口处,有一根不会断的石柱。光弩玩家可以在秦王之柱周围疯狂,无伤打到换防区非常简单。然后在boss瘸了之后,可以好好利用地下闪粉虫睡BOSS的机会,因为后面BOSS的伤害很高,以便尽快速战速决,避免被操作失误击杀。
攻击行动
那就说说所有的攻击吧。首先,第一个区域基本上是最简单的,老板暂时不会生气。
基本攻击:
左右开弓:基本上就是左一巴掌,右一巴掌。长枪基本上是R2的唯一防御。然后戳上来看清楚后续BOSS的动作。如果你拍它,你也可以R2的防守,然后戳它。
翅膀拍动:很明显翅膀会在身体两侧合拢,然后停顿1.5s左右,然后扇出。判断点是翅膀的两侧。如果没有防御,就会被吹走。现在如果有后腿位置,没有伤害判断,但是会有风压效应,影响输出。长枪,如果位置可以调整到前面,戳头部;来不及的话根据情况戳一下然后R2+O盾再戳回去;如果手速和预判达标,可以用R2+O和R2+X深蹲,深蹲防御可以增加伤害,调整刺的方向,让强化的伤害以最好的吸收率卡在头上。
铁山卧倒:你会侧躺然后前进,伤害一般。应对方法同上,R2可以防守,但还是尽量用盾和蹲防。原则上铁山的这一招走的速度很慢,要下蹲然后调整方向加强刺头。
老子脑袋很铁:我站在龙胯上经常用这一招。我抬起上半身,然后低下头。很难判断。头周围的判断小,但是从下到上都会有伤判断。要特别注意的是,当头部被扎到时,当头部抬起时,尖锐的尖刺会向前射出。伤情判断分两个阶段。应对,看到身后的下蹲防御,先加大伤害然后就不会被击退了。这里注意两点!!!R2+o盾不能用于反防,因为反触发后盾会立刻反击,然后会被尖刺的二级伤害击中。所以深蹲防守也是一样。头上有刺的时候,不要撞到地上,马上反击。等看到尖刺再来判断,再来刺头。
10度挥拍:会有一个微微侧身的蓄力动作,造成高伤害。有时候从胯部看不清动作的时候,一定要注意熄灭之谜的停顿。对R2来说,最好是把它捏好,趁早屏蔽掉。最好还是蹲下反击。
砸尾:砸屁股概率极高,判断主左后攻击概率高,伤害低。速度一般,可以下蹲反击,不贪刀。
359 deg摆尾:之所以写359度,是因为总觉得它好像转不了一整圈。注意尾巴的动作。好像只在残血换了之后才频繁出现,生气之前好像不用。单判断,蹲防不多说。
哈士奇的义飞:猫失去了无数猎人的道理感,却有稳定的藏身手段。首先,在出手之前,一定要张开前肢和翅膀,然后起跳,停顿,救球。应对的意思是,看到前肢的翅膀离地张开后,疯狂的收刀,然后背对BOSS奔跑猛扑。手术时间紧,但可以稳扎稳打避免。如果来不及守住R2,你可以防守。(有残血的时候还是会看到猫)
双拳坠天连击:真正可怕的是这一招。不往前摇的会愿意脱,举手,然后一巴掌,打脑袋,抬头。到目前为止,我还没搞清楚到底是三级伤还是四级伤,才是对长枪最大的威胁。到目前为止,我还没有找到特别好的回应。建议防守或者继续蹲守。需要注意的是,盾牌无法与之对抗。下蹲和防守一定要看到伤病判断结束。因为抬头时刺手判断较慢,早期接触防守会被抓。
然后就是之前被遗忘的正面碰撞(铁山考正面版,软的经常被误认为没有攻击判断,请注意防守。)
摘要
一般来说,长枪可能不是最适合杀人的武器,但无疑是最舒服的战斗武器。你不需要被人追来追去。没有多少BB只是头。让它行动吧。我只需要盾戳戳戳。除了吃硬的那一巴掌,几乎所有的突击步枪都能从容应对和反击。同时圆点可以上下,攻硬不长,很容易清理刺。另外盾牌的防蹲手感特别好,配合追击爆炸的人民车,基本上打起来插个回血烟囱,你会觉得像个怪物,玩起来还挺爽的。