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Amara技能列表
阿玛拉是一个拥有超能力的海妖。这一代女巫会变成千手观音。三个技能中,有一些是近战生存的最爱,也有一些是元素的最爱。
1。争吵重重一击,阿玛拉跳入空再次落地,将周围敌人打飞,造成伤害。技能树包含了很多关于近距离和近战的技能。
提高阿玛拉的最大生命值。
阿玛拉离敌人越近,伤害越高。
阿马拉继续恢复健康。生命值越低恢复越快,技能启动速度翻倍。
改善溅射损伤并减少溅射损伤。
技能主动造成伤害时,叠加层数。层数越高,枪械伤害越高,生命恢复越快。
施放主动技能后,阿玛拉的相位臂保持一段时间,给予伤害减免。
阿玛拉的相位臂现在造成腐蚀伤害。
阿玛拉从地上召唤出一群手臂,去伤害她面前的敌人。
阿玛拉被层层叠加破坏。层数越高,护盾恢复延迟越短,移动速度越高。
增加近战伤害。另外,在主动技能施放后增加一段时间的近战伤害。
用主动技能击杀敌人会增加阿玛拉和队友的移动速度,这个效果可以层层叠加。
阿玛拉的主动技能会产生新星爆炸,对周围的敌人造成伤害。
阿玛拉落地前会在空发出元素伤害激光。
阿玛拉的生命极限增加,自身主动技能的元素属性抗性增加。
当你受到伤害时,自动将能量球掷回目标身上,造成主动技能的元素伤害。有CD,但是它们很短。
近战会增加技能伤害和枪械伤害。
阿玛倒地后可以立刻爬起来,恢复生命值,并产生新星爆炸,击退附近敌人,还有很长的cd。
被技能伤害的敌人会被蛊惑攻击自己的盟友,装备后技能冷却时间更长。被相位抓住的敌人也会被蛊惑。
近战过载,在敌人近战攻击前冲锋一段距离,造成元素伤害。如果用这种方式杀死敌人,立刻重置(二代蛋的一般近战收割技能)。
2。神秘袭击在阿玛拉面前发射脉冲波,对路径上的所有敌人造成伤害。
杀死敌人会获得冲层,释放主动技能会消耗所有层。层数越高,技能伤害越高。
加载速度、枪切割速度和枪模式切换速度。
对敌人施加元素效果会获得冲级,而释放主动技能会消耗所有等级。等级越高,安国元素的触发概率越高。
灯心草层数越多,填充速度越快。
释放技能后,阿玛拉的精准度和暴击伤害提高。
减少主动技能的冷却时间。
阿玛拉的技能会造成吸血,恢复自己和身边队友。
当脉冲击中敌人时,会产生引导的元素效应,影响周围的敌人。
强化的所有技能增益都得到了加强。
被主动技能伤害的敌人会被锁定相位(困住)直到伤害或持续时间结束。相位捕捉(下一系主要技能)也会对周围敌人产生相位锁定效果。
安国的脉冲波伤害提高。
提高射速和充电时间(不确定的意思)。
被技能击中后,敌人的所有伤害都会增加。
阿玛拉的枪械伤害增加,技能释放后这个效果进一步提升。
当阿玛拉用枪或技能杀死一个敌人时,它会产生制导元素炸弹,飞向附近的敌人。元素种类和技能都是一样的,过度伤害也会算在元素弹里。
阿玛拉的脉冲波碰到敌人就会爆炸。
当技能主动进入冷却时,按压技能会产生额外效果,每次完全冷却只能使用一次,增加冲层上限。
3。元素之首抢相:阿玛拉召唤出一个爆开地面的巨拳,对命中的敌人有锁定效果(类似于2代魔女的技能)。有些敌人对锁定效果免疫,反而造成伤害。
阿玛拉状态效果提升,持续时间延长,主动技能状态产生更多伤害。
提高枪械的稳定性和准确性。
把一部分枪械伤害变成主动技能造成的元素伤害。
举起阿玛拉造成的元素伤害,尤其是电击伤害增益。
增加近战伤害,近战伤害转化为主动技能造成的元素伤害。
阿玛拉对敌人施加的元素效果有几率感染附近的敌人。
将主动技能伤害转化为火焰伤害。
阿玛拉的相位捕捉会在杀死敌人后传送给另一个敌人。
敌人被俘虏后,阿玛拉的枪械伤害增加。任何人(包括队友)杀死俘虏的敌人,使用中的弹匣会立刻被填满。
阿玛拉的技能会制造一个奇点,把敌人吸进去。
阿玛拉的子弹有一定几率来回弹射,在俘虏或蛊惑敌人时弹射几率增加。
该元件的药筒容量增加。
每当造成元素效果且敌人死亡时,尸体爆炸造成当前元素伤害,短cd。
抓住相位附近的敌人并链接,链接的目标分担伤害。
抢相后出现一个巨大的拳头,连续击打该区域。
当武器造成元素伤害时,它会吸血。
当成功应用元素效果时,有机会额外应用电晕、燃烧和熔化效果之一。
根据他主动技能的元素类型,阿玛拉的枪增加额外的元素伤害。