怪物世界中每个技能等级的效果如何?有玩家整理了一下。让我们来看看 。迈克尔 分享一些怪物猎人世界的技能等级效果。
一些技能等级效果的总结
惨爪龙的威力:惨爪龙套装效果,任意三件都可以开始,实际效果是拔剑 Force ,拔刀攻击产生窒息的效果,略微增加攻击力。
切:共有7个等级,分别提高社会心率3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%。
PS级没看出来。我猜对了。
夺刀技能:共3关,轻微/正常/大幅提升夺刀速度。
蛮族龙的力量:蛮族龙套装的效果可以由任意3件开始。实际效果是火场之力,生命在40%以下时耐力消耗减少。
风飘龙祝福:风飘龙套装效果,任意三件都可以启动,实际效果是幸运,有一定几率增加任务奖励材料。
精灵保护:一共3级,发射时会减少15%/30%/50%受到的伤害。
风压:共5级,略有降低小风压效应/降低小风压效应/忽略小风压/忽略小风压降低大风压效应/忽略大小风压。
炮:共3级增加炮击伤害10%/20%/30%减少龙炮冷却时间15%/30%/50%。
身体:共5关,翻滚等耐力消耗动作消耗减少10%/20%/30%/40%/50%。
男火龙威力:男火龙套装效果,任意三件都可以发射。其实是属性知道,知道攻击时增加属性伤害。
UP:攻击力有7个等级,演示版应该能看到,这里就不赘述了。特别是堆到4级后会增加我5%的悟性。
弱点特效:一共3关。攻击怪物的弱点(肉质高)会增加你15%/30%/50%的心率。
火力攻击:总共有5级。前三级增加火系伤害30/60/100,四级增加火系攻击5%,再增加火系伤害100(?)第五级增加火属性攻击10%,增加火属性攻击100(?),此处原文为加成:+100。
角鼻龙之力:角鼻龙套装效果,任意三件都可以发射,实际效果是威压(?),原是大头棒。个人觉得很生硬。武器锋利度越低,攻击力越高。
名笛手:共1级,可提升猎笛节奏效果和持续时间50%。
骑主:1级,增加累计骑攻值,让怪物倒地更快。
睡眠抵抗:有三个等级,前两个等级减少睡眠状态持续时间30%/60%,第三个等级为免疫性睡眠异常。
本,所有的变态抗性技能应该都差不多。
不屈:共1级。每辆猫车后,增加攻击力和防御力。
容山龙控制:容山龙套装效果,任意三件都可以发射,实际效果是特殊的知行,增加知行攻击时特殊异常状态的累积值。
上面的套装效果低一些,上面的套装效果会有变化。
蛮族龙之愿:上蛮族龙套装效果可以分为两件和四件。两块和下面的一样,四块是耐力上限。
KO:一共3个等级,可以提升10%/20%/30%的真气-断气累计值。
拔剑:技能三级,提高拔剑攻击的心率30%/60%/100%。
风飘龙之恋:上风飘龙套装效果分为2件套和4件套。2件套和下一件一样幸运,4件套效果是提升弓储等级。
樱花火龙的控制:龙心套装效果(其实就是樱花火龙套装),3件就能启动。实际效果是毒态持续时间延长。
隔壁的舵将军看到了。
饥饿杀龙:杀龙套装效果,三件可以发动。连续攻击怪物会恢复你的HP,恢复的多少取决于武器。
UP:有3级生命,最高生命极限增加15/30/50。
防御力提升:总共有7个等级。前三级增加防御力5/10/15,第四级增加防御力20/25/30/35。所有抗性也增加+3。
植物学家:有四个层次。第一级收集+1数量的药草,第二级收集+1数量的药草、果实和种子,第三级收集+1数量的药草、果实、种子和昆虫,第四级收集+1数量的药草、果实、种子、昆虫和蘑菇。
惨爪龙的控制:上位惨爪龙套装技能分为两套和四套。两套的效果和下一套一样,四套都是用刚性刀片打磨,磨刀后切割的味道不会降低。
裂伤抗性:共3级,减少裂伤/大幅减少裂伤/免疫裂伤状态。
高速研磨:总共有3级,减少一/二/三个磨刀动作。
挑战者:5级。怪物愤怒时,攻击力提升4/8/12/16/20,心率提升3%/6%/9%/12%/15%。
力量创造奇迹(原文是最大力量):总共有3级。当你有充分的耐力时,你会增加10%/20%/30%的心率。
快速耐力恢复:共3级,耐力恢复速度提升10%/20%/30%。
最后解除BOSS套装效果。
至强处理器;吉瓦的神性:可以发射三枚,实际上节省了剑/弹药,锐度消耗减半/弩有一定几率不消耗弹药和瓶子。
欺凌(原来退缩自由):有3个级别。第一关不能被普通击退,第二关不能被普通击退,大动作击退改为绊倒动作,第三关不能被击退绊倒。
这个技巧应该和装衣服不动是一样的。