武器经验和操作分析
基本介绍①
武器攻击属性分类:
游戏中的武器攻击属性可以分为三类:切割、打击、子弹。
截止:大多数近战武器都有所有属性。切断属性在打大型怪物的尾巴时会造成断尾。
打击:锤类武器所有属性,打击怪物头部可以造成一定程度的眩晕。
子弹:远程武器的所有属性。子弹会根据远程武器使用的强化元素而变化。
武器的特殊效果:
有些武器会附带属性攻击或者异常状态效果攻击。可以根据自身情况选择各种附加属性攻击或者异常状态攻击的武器。
武器心率:
所有武器都有知道心率的设定,也就是攻击时的暴击几率。知道心率根据武器不同而不同。知心造成的暴击会增加伤害,知心造成的暴击会减少伤害。
武器的特别行动:不同的武器都有自己的特殊动作,比如大剑大弓的收纳,长枪长矛枪的防御,双刀的踏击,长枪大刀的见切。合理使用这些动作可以大大提高武器的伤害。
味觉切割系统:
劈味是所有近战武器的全部属性。劈味不仅影响武器的攻击力,低劈味武器在攻击怪物时也会造成刀弹。所以近战猎人要时刻注意自己武器的气味。
子弹/瓶子系统:
远程武器拥有所有属性。可以通过影响各种子弹/瓶子对怪物造成各种异常状态或者极大伤害。虽然用途有限,但火力很大。
剑:武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
太道:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
手剑:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
双剑:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
大锤:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
猎笛:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
长枪:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
矛:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
剁斧:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
通电轴:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
去他妈的蜗棍:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
光弩:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
子弹效果介绍:
重型弩:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
重型弩装备特点:
鞠躬:
武器特征:
武器体验:
武器操作:
武器通常甚至会招募:
各种瓶子效果:
怪物世界的武器体验和操作分析到此结束。希望对玩家在武器的选择和使用上有所帮助。在此,祝大家狩猎愉快!