怪物猎人的弓箭怎么用

绿豆沙冰2022-09-17  9

怪物猎人世界弓箭技能及用法技巧分享 弓箭怎么使用

怪物世界里的弓箭怎么用?在游戏中,不同的武器有不同的攻击方式。这里分享一下怪物猎人世界中弓箭的使用技巧和使用技巧。和喜欢用弓箭的朋友一起看看详细介绍吧。

弓技系统使用经验详解。

这一次,弓的样式有了很大的变化。基本上请把它当成不同的武器,用法和以前不一样。已经不是许立了 rarrMove rarr平击球是一个简单的循环,但使用起来更复杂。

首先要知道这次的箭种风格不再是以弓为标准,而是以射的类型为标准。所以我们以后在弓箭的选择上可以更加自由。说白了,不会有那么多好不容易设计出来却没人要的弓。

这次MHW特别推出以下箭种:

连拍:平拍。

扩散:速射,就火。

穿过:一只龙的箭。

本弓的以下基本系统和动作分别说明。

系统

最佳距离

简单来说,如果你在这个距离命中,它将是一个伤害最高的远程专用系统。不仅是弓,弓枪也是一样的系统。

这部分和上一部分差不多。不同的是,这次不再让玩家根据命中效果来判断。而是把视线中心放在怪物身上,系统自然会告诉你距离是否合适。深橙色是最佳距离,黄色是普通距离,超范围就是超范围(不是说不能射但是伤害会降低很多)。这一次,最短距离(黄色)近到几乎可以忽略,但基本存在。扩散这次好像没有最短的距离。粘贴

集中力量/能量

就是拉弓。拉动一定时间后,威力等级会上升,射击造成的伤害会变高,视线中心周围会出现一个半透明且逐渐缩小的圆圈,告诉你什么时候满了。

能耗

和过去一样,只要积累能量,就会消耗能量。不同的是,这次任何射击都会消耗能量,不同的射击消耗的能量不同。这个我会在拍摄部分解释。

瓶子

一般来说,和以前一样,任何瓶子的功能就是它是什么。变化最大的是接收瓶。这一次,接收瓶改为无限使用。效果就是伤害增加,但是范围缩短。所以根据怪物战斗时能保持的距离来更换接收瓶很重要。

动作

平射

也就是一般的射击,这种弓箭最大的变化点,以前只在极其特殊的武器下使用。这一次,发生了最根本的变化。只要连拍水平会逐渐上升,如果完全没有连拍,拍摄顺序是徐丽1 rarr许立2 rarr累加器3的顺序逐渐上升,累加器3射回累加器1,累加器12和累加器3风格不同,这里分别说明:

许立12:比许立3耗能少,距离最好,射程更短。它不会边走边停拍。

徐力3:耗能大,距离最好,射程比12远。开枪之后,会有一瞬间无法动弹。

符合上述连续平射风格,这款弓箭不再有3 rarrShoot rarr蓄力3的重复,但究竟是拉弓恢复能量,还是拉蓄力2释放 rarr然后拉进蓄能器3 rarr根据距离和能量,射击或者积蓄能量就可以了。

快速拍摄

从之前的近战攻击,这次改成了极近距离的扩散,算是蓄力1。立即使用后,将进入蓄力2。和其他射击最大的区别就是不需要拉弓,射击不会消耗能量。这是唯一一种不需要消耗任何能量和恢复能量的攻击。

射程

正式来说,和前作比较接近。射出除了龙箭之外的东西后按圆只是击发,储能等级为之前储能等级的+1。箭种是扩散的,这使得仅仅在一定距离以上射击几乎没有用。因为能量消耗接近储能3,所以仅仅使用远距离射击是浪费能量的。

弧形火

我本以为Karp 空这次会让这个孩子稍微有用一点,但老卡就是老卡,这本书还是没什么利用价值。这是我最初对曲球的评价,但最近几天,我又对这个孩子进行了测试。不知道是因为Beta还是因为难度。我发现曲球的失衡值似乎与伤害不成比例,曲球造成的失衡程度非常可观。所以我觉得这孩子实战还是很实用的,不仅不平衡值,眩晕值也比我原来预想的高很多。所以,我只是在魔法倒地或者想要造成失衡的时候才出手rarr。Shoot rarr刚拍的循环有实用价值。当然还是那句话,曲射非常容易干扰队友。不应该在团战中乱用。

龙一

这把弓应该追求高伤害的关键动作。用过的玩家都会知道,这东西造成的伤害可不是闹着玩的,但是有着巨大的刚性,有限的瞄准角度,无法取消等诸多缺点,还是要好好利用机会。箭种是穿透的,如何最大限度的穿透整个怪物才是课题。因为去掉了穿透箭最大命中数的限制,如果弱点的位置无法穿透整支,就需要根据自己的经验判断穿透弱点是否是整支。如果角度正确,可以造成堪比大剑的伤害,甚至更高。它有异能等级,异能2和3之后的伤害会更高。具有劈砍的特性,可以用来断尾(攻击本身就是炸弹属性)。

旭利电布

一个比翻滚稍微长一点的规避动作,当前使用后的积累等级是+1,如果后面是射击,就是前一级的积累+2,也就是快速射击后的积累1或者积累步会直接进入积累3,积累3后的积累步还是积累3,所以只要你有足够的能量就可以积累3 rarr电能累计步长 rarr许立3 rarr当然,刚拍完单车也是可行的。顺带一提,你可以在硬直取消前拍,也就是步拍,很帅,拍的时候消耗的能量也会大大减少。你可以用类比的方式360度任意决定你想要拍摄的方向。如果你在射击后使用,并且在step期间没有瞄准直接射击,猎人会直接朝着最后一次射击的方向射击。

近距离战斗攻击

在徐立踏后或人物在空时按三角开始。握住箭头,直接向前插入。有骑判断。所以弓箭也就成了没有阶段之分,可以骑行的武器之一。它的动力不错,比许立的3高一点。

最后是这个弓箭架设的简要说明,因为主要能耗从拉弓变成了射击,基本动作从蓄力3 rarr就拍 rarrMove rarr累加器3的简单循环变成累加器2→1;许立3 rarr就拍 rarr电能累计步长 rarr累加器1 rarr龙箭等必须根据情况决定下一个灵活的武器。用刚射平射的威力绝对不弱,但只要有机会,一定要多使用龙箭。我知道我的家人不习惯这种变化和制度,所以我不知道如何利用好这把弓,但是这把弓从来没有变得比以前弱,甚至可以说变得更加灵活和强大。

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