使命召唤先锋多人游戏怎么玩?在更新中,除了新赛季的内容,你还可以期待看到一些游戏性和bug修复的重大变化。下面让我们分享一下边肖使命召唤先锋多人游戏的更新内容。让我们来看看。
稳定性
已经识别并解决了几个数据包突发的来源。
多人游戏崩溃错误的几个来源已经被确定和解决。
当启用CDN设置时,Xbox Series X播放器将不再崩溃。
用键盘和鼠标玩游戏将不再出现“需要一个控制器”的信息。
复活
在玩家数量较多的小地图中,复活点的逻辑得到了改进。
调整了圆顶占领模式的复活点逻辑。
控制模式中的复活点被大幅调整为:防止在托斯卡纳地图外复活;防止在波卡基的敌人眼前复活;防止玩家直接在队友身上复活。
武器装备:修复BUG
攻击/护卫犬的杀伤量现在可以计入铁拳的伪装挑战了。
STG44已经正常追踪所有伪装挑战。
山城可以正确地跟踪挑战。
三线步枪现在可以装ZF4 3.5倍步枪瞄准镜。
解决了“激活侦察机时杀死敌人五次”这个职业挑战不被追踪。
解决于 世界末日 在游戏中,托斯卡纳和模拟屋的地图上,补给包不会到达指定地点。
玩家选择的伪装现在会出现在游戏开始的时候。
锁定的伪装和配件不再能被改变为未锁定的武器。
导致赛后流程缺失的bug已修复。
已修复 Anvil 百式蓝图是游戏开始倒计时的时候看不见的bug。
武器装备:平衡变化。
武器
加兰:降低后坐力。
第九式:提高瞄准时攻击的稳定性;减少枪支瞄准时间;使用小口径弹药时,保持单发的可能性。
三线步枪:减少瞄准时间。
Kar 98k:使用小口径弹药时,保持单发的可能性。
弹药
空 Sharp Bullet:删除范围debuff。
设备
震荡炸弹:降低硬核模式下的伤害;玩家受震荡影响的时间减少。
燃烧的手榴弹:伤害减少。
双杀
迫击炮:迫击炮持续时间减少;每次迫击炮攻击次数减少;解决了迫击炮部署不一致的问题。
专业
高度警戒:被敌人看到后,激活特长前增加一点延迟。
无畏:免疫火焰和燃烧效果,包括燃烧手榴弹、喷火无畏和地火。
强化保护:减少30%火焰伤害;减少所有炸药造成的过度伤害。
地图
通过打磨来改善和修复玩家与地图环境的碰撞。
图中所有战利品都要彻底打磨抛光。
UI/UX
赛季挑战 菜单现在在 挑战 在选项卡中。
在私人比赛中,玩家将不再有视觉等级交换。
目标进度条将不再出现在十字准线中。
MVP图像的意外失真已被修复。
当玩家达到声望3时,连续等级提升的后续动画已经修复。
商店:在查看和切换组合包时,菜单导航得到了改进。
使命召唤先锋多人更新内容分享为大家完成。你对整个僵尸模式有什么感觉?欢迎留言分享你的经验。还没入门的玩家可以做个参考。