《刺客信条:大革命》目前主线已经过半。很多人打了几个任务,战斗基本就开始了。
这一代战斗真的越来越难了,主要是取消了3/4的子弹时间防反,其次取消了防反杀和连环杀,其次提高了敌人的攻击力。看着像是猛药,刚开始的时候难度大了很多,但是过了最初的适应期,感觉比之前的超易反要好,难度适中。
但是玩了多人任务后发现,如果不潜入强攻,敌人的等级是不够的...就算是五级敌人,也无非是攻血,AI没变,也没什么新招。
而且就算不考虑人多,虽然ACU的战斗难度更大,但其实也有很多降低难度的地方。...
首先,屋顶上的敌人很少
基本上除了红区,所有屋顶都没有敌人,我很喜欢。从意大利到美国...这么多屋顶岗哨哪去了?
第二,敌人不会爬楼梯,但还是慢
ACU主角感觉跑的稍慢,但是敌人更慢。不仅没有过去的高速兵,也没有会爬楼梯的人。
三。报警区域化
ACU的战斗影响区域并不大,即使是任务的红区,受战斗影响的敌人也就那么几个,其他敌人还是要为所欲为,这比随口喊个警铃差多了。如果不是故意诱敌,我的印象是同时面对敌人的不超过7个人。
敌人的部分打法:
因为主线才走了一半,不知道后期有没有高级兵。我来说说几种敌人的战术。
A、红蓝基层战士
都是单手武器,没什么特别的。攻击金条需要的时间最长,可以不战而退。
B,重斧狂热者
早期的高级战士攻击力很高,无法防守,但是血不多,所以用重型武器轻松取胜。
C,长柄狂热者
中期,长柄的敌人在AC系列中防守很好,在被黑的时候很容易被防守。如果你只关心黑客攻击,他们很容易被别人骗,他们可以防止突袭和冲击。他们的防御也可以用长柄克制,但是对其他敌人就不好了。更好的速杀方法是火枪。
D,剑客狂热者
绝对不起眼,而且有特长。(前两招没有金条,如果习惯了等金条防备,会吃大亏的。)三个都吃了差不多就可以吃药了。第一次遇到就被操死了。
瑞士护卫队
他长得帅,不怎么打仗,因为政府军不主动进攻,可能类似剑客狂徒。
F,火枪手
发射频率很低,但威力很大,近战威胁很大。
G轰炸机
只能扔闪光弹,但实际上没有威胁(玩家看不到,矢野没有影响)
以上兵种都配有手枪,但只要不开一定距离就不会用。
一些战斗经验:
虽然ACU已经取消了反反杀,但反杀仍然没有死角。即使在最后的技术上,它还是可以防反的,所以它的心态比较稳定,单挑白兵就可以挑那么多。
技术几乎无关紧要。这是最强的战斗武器。烟雾弹可以帮你,射程大,持续时间长,携带量大。两颗烟雾弹可以结束任何地面战斗。如果附近有狙击手,就可以逃跑。
还是那句话,烟雾弹是最强的武器,其他的毒气弹和闪光弹都不如他,尤其是麻痹弹,持续时间短,影响范围小(对来的帮手无效),麻痹后无法一击毙命,完全没必要。
如果没有烟雾弹,或者有太多敌人要躲,最简单的办法就是跑。不用跑多远,有个弯就行。用碉堡杀和AI。三个追兵可以轻松干掉2个,剩下一个可以随意打。
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