《刺客信条:大革命》已经通关,和基友合作了很多。我来说说我的感受。刺客都玩过系列,很喜欢。我说的有些话可能是错的,或者看起来知识浅薄。不要怪我。
1。先说关键帧号。帧数因人而异...我已经通关了...我觉得帧数不算太低不能玩。个人感觉只要你玩过《刺客信条3》,还记得波士顿的场景,觉得波士顿的沙盘帧数可以接受,那么玩玩就没问题。怀念PS3版黑暗之魂1的病村。
看看大哥生活的优点 mdash mdash mdash1:1还原建筑(这个真的很棒,刺客以前的作品和很多以前的沙盘游戏都没有不平衡感,比如GTA5建筑)而且室内外的装修细节非常丰富,人数超级多,画面好有油画感,人物动作流畅丰富。帧数还是可以接受的...当然,也可能是我木眼...我的眼睛很笨拙。
2。bug问题,玩到现在,有一次多人合作任务加载时卡壳,偶尔在街上看到NPC身体模型重叠好几次。除了这些,我没遇到过什么bug。也许我的运气更好。
3。关于现场人数,有人觉得太多,但个人觉得还原了气氛。虽然电影《悲惨世界》比这部晚了30多年,但是里面将军葬礼上的人是暴力的+- times;/?现场的混乱场面和大哥杀了多少人的现场气氛差不多。有一个多人合作的任务是在谢赫广场的绞架上救一个贵族(A9甚至还有和谐一词...).那个场景的人数真的是第一次看到而且我的好基友都惊呆了。游戏中角色种类繁多,各行各业特点鲜明。可以区分不同的社会阶层和职业,让你有被替代的感觉。更新第二个补丁后,PS4版本的帧数感觉比第一个好多了。(题外话:游戏中的人物应该不同于电影中魔戒那样人物众多的大场景的资源计算。游戏中要考虑光照时间阴影和360 deg全方位的细节,而影片只需要考虑呈现给你的那一面的细节。)
4.这本书的任务设计和解谜设计都比前两本书好很多,大部分都比二代第三系列好。只有仔细观察几次大暗杀任务的潜行才能完美。其他小型暗杀任务和多人合作任务,只要细心观察和好的基友互相配合,几乎都可以被暗杀并潜入全程,从而获得最大的奖励。这真的很好。它看起来像一个刺客。当然,如果你没有耐心,你可以直接开着无与伦比的战斗机杀了它,但这没有意义,而且很难打。
除了任务,我个人很享受刺客主角的养成。我疯狂地做任务,开咖啡馆,攒钱买属性更好的装备。最后穿的帅死了,带着大师的装备走在巴黎的大街上,还是挺有成就感的。
还有大量的收集元素。当然,有些人不喜欢这些,但我仍然是一个收藏家。
5。剧情。只是各有各的眼光,各有各的好。这部作品不能说剧情很烂,只能说剧情整体格局有点小,无法与当时波澜壮阔的社会事件更紧密的结合。剧情能让人想知道下一步是什么,有探索的欲望就够了。毕竟每年都没有像《我们最后一个》《神秘海域2》《辐射》《暴雨》这样好的剧情游戏。毕竟不是每个游戏都能像神秘海域2一样摆脱掉掉掉旁白的技术。
6.能够体验现实中做不到的事情(飞行跑酷,刺恶人)和场景(1789年前后的巴黎和凡尔赛),未被破坏的地标,当时艺术家创作的艺术品,当时人们的生活方式等。),体验和看到以前只在书本上读到的历史事件和历史人物(如本作中的罗伯斯庇尔和拿破仑)还有著名的历史萨德侯爵、杜莎夫人蜡像馆等。),而圣殿骑士的历史事件和阴谋论的融合对我来说是值得的。我觉得这些才是刺客系列的好玩点 mdash mdash游戏中的一种人文体验(在这一点上,第三代和第四代做的不是很好,主要是游戏场地选择不好,美国乡村和加勒比海荒野真的没有什么文化背景)。
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