刺客信条大革命我经历过太多场革命

快速消费品2022-09-17  11

《刺客信条:大革命》20小时通关心得感受分享攻略

《刺客信条:革命》已经正式和大家见面了,很多玩家已经通关了。下面介绍20小时通关经验,供没有通关的玩家参考。

这里只谈感受,不评论画面音乐。每个人都有自己的品味。反正你看过视频里的游戏画面。

首先说一下最重要的配置问题:我的机器是EVGA 780 SC的显卡,2*8 GB海贼白金,SSD EVO 1TB,i54670k is以上我只能说在1.2版本和新n卡驱动的情况下,我的机器运行在1080p(除了抗锯齿是MSAA*4,都是最高的)画质最高,毫无压力。我不习惯看帧数。我只能说,我开始测量的时候,一个小时的基本帧数在42到48之间。个人看不出这款游戏40帧和60帧有什么区别。反正感觉对我的系统要求比4代低很多。所以有朋友问760可以玩吗?我觉得理论上是可以的。毕竟n卡7系和6系架构差别不大,n卡驱动应该还是会受益一些的。

其次,剧情。IGN说剧情很一般,但我觉得至少比4代好多了。确实男主的存在感比较低,但是说实话,我觉得历代男主存在感高是因为没有像样的女主。但这一代女主很厉害,个性鲜明,印象深刻。看得出来UBI真的花了不少心思。

支线很好。改朝换代前不必要的暗杀和抓贼比赛多以互动为主,大量武器装备只有参加任务才有。即使不互动,也可以独立完成,但是很复杂。有些任务复杂到你要来回跑4、5个区域,守几百个,还有时间限制,比主线的一个序列还要复杂。走支线的好处是技能点可以很快饱和,主线后期敌人相当强,人太多。你的技术再强也不够。基本上你想出来的都是乱刀乱枪。一秒钟后,你就会死去,变成残废。简单性也有问题。支线太多,地图看着很烦。

战斗策略:说实话,我很喜欢。难度提高了很多。但是真实感很好,没有OP技能,全靠自己的技能。刚开始因为之前玩了几代,所以觉得之前能一棒子打死一条街是必然的。结果被两个看宝箱的警卫追了满大街。只能扔烟雾弹找个地方回血,然后陷阱杀几个,一句话累。后来发现这一代可能是为了让玩家玩起来像刺客,而不是正面攻击。比如要更多的利用巡逻士兵盟友的地理环境和辅助武器。

值得一提的是,这一代人不会拿起武器,不像以前用狙击武器进行超远程攻击。所以你得给自己配备作战武器。后期很少用单手剑和手枪,大多是步枪。因为这一代的对方除非离得很近,否则听不到你的枪声,也就是说你可以远距离狙击,但近距离是杀不死的。步枪在近战中可以当棍子抡,在一对多的情况下比单手武器有射程优势,很容易把对手逼退,有利于撤退。

这一代最强武器:烟雾弹,逆天。可攻可守,范围巨大,时间长,至少10秒有效。在阻挡视线的同时,射程内,敌人也停止攻防,让你杀。战场态势一旦出现劣势,一枚烟雾弹滚动,局势瞬间逆转。当街暗杀也是烟雾弹,那你就一路走到底袖剑。硝烟散尽,就能走出两条街。配合烟雾弹有两个辅助技能:鹰眼;只是红外线。引爆烟雾弹,张开鹰眼,就能准确看到目标。伪装,这是新技能。你可以假装成任何你亲近的人。只要不面对面,对方是找不到的。逃避是必须的。

当有人按门铃时,发生了一个错误。一条狭窄的街道前后有30多人,用手指着我。卷一根烟,然后把我面前的三个人砍了,然后再卷一根烟。直到街上,开迷彩,坐冷板凳等白条。然后返身一路背上带着烟袖标的剑,最后爬上墙去找狙击手。40多人无伤死亡,使用了9枚烟雾弹。试着在烟雾暗杀中使用袖剑。一个烟雾弹在时间内密度相同,3把单手剑,2把长兵器,4把单刺cuffswords,双刺下6-7人不跑。(最多9个人,没见过10个人以上站在一起的。)

基本就是这样。IGN给7.8分,我觉得偏低。虽然9分可能有争议,但是8.5分应该给。

更多信息请关注:刺客信条:大革命

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