970年大革命的全部特效我都没问题。帧数一般保持在30到50,少数场景帧数会降到20多(特别是人多、歌剧咖啡厅的时候)。美中不足的可能是我的CPU太老了,i5二代。当我走路的时候,NPC的衣服会闪光和褪色。人多的时候,比如我穿过人群的时候,可以看到远处的人是直接从地下钻出来的,不过这些都无伤大雅。
先说玩法。这款游戏给人的第一印象是难度大幅上升,战斗变得困难,主要是一贯的反叛乱变得困难。只要反叛乱的标志出现在3和4的敌人头上,他们就可以通过按压完美反击。大革命中反叛乱的难度在于,反叛乱不仅要靠敌人的进攻才能阻止,还要等敌人的血变黄才能阻止。而且前作中的反叛乱即使敌人看不见了也会在画面边缘标注,而大革命中没有。如果敌人不在你的视野之内,在连击正酣的时候,你往往会栽个大跟头。而且法棍腰小肉鲜,细胳膊细腿一点也不让人受不了。装备差的话,三个人就能搞定你,法棍不会自动回血,装备就变得至关重要了。这个作品有很多设备,法棍可以定制,全身强化。事实证明,这种设备。
其实放到游戏里也没有我想象的那么华丽。游戏的跑酷系统是全新的,动作和操作与前作有很大不同。老玩家可能不适应。比如爬墙的时候,他们要同时按shift和空 grid。刚开始的时候,我觉得很痛苦,很没必要。我是玩了法库诺追满大街的省电少女才明白UB的。这样可以防止玩家在追人的时候不小心刮到墙(回想一下3和4经常会互相追着上墙)。同时,这一次连续的爬升和下降是一个很好的设计,但是UB的想法是好的,所以一般般。有时候,法棍卡在你明显爬上去的地方,掉下来也是一样的,爬上去或者掉下来的方向和相机的方向有关。比如爬墙的时候,相机不是菊花视角,法棍可能会卡住。而且控制起来比较痛苦,比如爬巴士底狱的鸟瞰图,爬到一个窗户下面,但是无论如何也不能从窗户上过去。不能按任何键直接上交,也没有其他方法翻译。可能是我自己没有找到正确的路,我想告诉你,我已经去过巴士底狱了。
手动卧倒按钮就是在这次革命中加入的。UB作为潜行游戏的大厂,根本不用担心这部分。毕竟细胞分裂已经出了六代了,但是不得不说革命中的手动潜行真的是鸡肋,掩体只能平行方向换,不能90度。有时候角落有提示进入掩体,法棍就不动了,有时候还会反方向进入掩体,很痛苦。本的地堡刺杀也很矫情。你贴着墙,敌人和你隔着一堵墙,但你不能直接杀。你要按空激活碉堡状态才能杀。同样的,你抱着猫在墙边走的时候敌人还是会看到你的,但是一旦你按空进入掩体模式,脑残AI就一下子看不到了 middot middot middot middot middot middot如果UB没造出来,那么这个隐身系统可以说是很棒了,但是你是UB。这不是弄巧成拙的征兆吗?
说到AI,其实没什么好说的。感觉和以前差别不大。我该傻还是该傻?比如敌人只是站在草堆前看着你蹦极进去,没有任何反应 middot middot middot middot middot middot
这个服装体系很好,其实也是由于法卡诺的人物造型很好,腰小腿长,还有男模欧巴,让我穿上衣服很好看。除此之外,法卡诺的靴子声特别吸引我,但也有瑕疵,比如突出人物的时候,从法卡诺的头发可以看出他们的头是空,靴子和裤子之间有明显的缝隙。感觉坏了(其实从后面看不出来,我就是想吐出来)。我不喜欢为了法棍穿其他主角的衣服,其他主角也是。我喜欢穿自己的衣服,一套衣服很符合一个角色的性格。
阿特勒朴实低调,老色鬼文艺华丽,男人刚强有力(他觉得最配不上长棍,队长也是),队长浪漫自然,薛姨妈衣着英气,绅士风度,长棍 middot middot middot middot middot middot骚气(绝对不是贬义,法甘小时候太可爱了,但是长大了更漂亮了。除了犯人的衣服,他还有什么不好看的衣服)
棒棒的房间风格真的很好。虽然很小,但是你需要的东西都有,家具齐全,各种个人收藏,阳台外有一条河,楼上还有自己的更衣室。屌丝直接是羡慕的跪着,只要投资咖啡馆,就能蹭人家两层楼。
至于剧情,楼主只玩了一半,不做评论。完成后他没有发表评论。好吧,我从来没有给剧透,收集几乎没有移动。还有很长的路要走。
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