矛操作和连续技能详解
矛的特性
拥抱和忽视神奇的肉质。
MHW的矛枪有一种特殊的攻击方法:“拥抱攻击”。“拥抱”可以对魔法造成固定伤害。如果魔的肉很硬,正常攻击造成的伤害会很低,拥抱造成的固定伤害非常可观。
龙的攻击和拥抱造成了巨大的伤害。
“龙击抱”是矛枪的传统招数,需要冷却时间,不能连续使用。当魔法拥有空位置时,龙击抱可以造成大量伤害。
龙的攻击和拥抱造成了巨大的伤害。
“龙击抱”是矛枪的传统招数,需要冷却时间,不能连续使用。当魔法拥有空位置时,龙击抱可以造成大量伤害。
出色的防御性能
矛枪和长枪一样,具有比其他武器更高的防御性能。而且长矛在防守的时候还可以缓慢移动,改变格子方向,在与魔法的近距离战斗中表现出很强的生存能力。
低流动性
矛在持刀的时候移动速度非常慢,收刀的速度也比其他武器慢很多,所以在追魔的时候会很累赘。
拥抱会把同伴吹走。
在这部作品中,矛枪的全爆(全弹发射)和龙击抱都有吹的属性,而这个吹的属性也影响队友。所以网上玩的时候矛枪需要注意发射位置会不会在拥抱之前吹掉队友。
在这款游戏中,矛枪的普通拥抱不会吹走队友,所以在矛枪社招式的陪伴下添加普通拥抱时不需要注意队友的位置,在线发挥的极限也较前作有所降低。
矛的新动作龙坑堡
强大的爆炸袭击
龙坑拥抱命中后会插入一个会爆成魔的桩。插桩时会持续对魔法造成伤害,一段时间后会爆炸,增加爆炸伤害。龙之坑hold需要在发射后重装,不能连续使用。
横向分裂
本作中额外的“横劈”可以造成相当大的伤害,并且可以衍生出龙坑抱,这是本作中矛枪新的核心技能。
矛枪基本操作/连续技基本操作
龙行宝段炼龙穴持的基本段可以在没有子弹持但有龙穴持的情况下使用。
挑砍30
龙头30
恒皮68
龙坑堡28+4+8 x 10命中+54
快递龙行宝
握持:固定伤害,根据武器的握持属性。
握持:固定伤害,根据武器的握持属性。
龙坑堡28+4+8 x 10命中+54
穿透全弹发射
使用魔法有一小段距离。满弹发射造成的固定伤害无视肉质,但要注意满弹发射会吹走同伴。
踩在前面的马刺30上。
龙头30
全射射击:固定伤害,根据武器的持有属性。
跳空全弹发射龙-杭州拥抱
空
跳转分接头43
全射射击:固定伤害,根据武器的持有属性。
龙坑堡28+4+8 x 10命中+54
全弹发射周期矛的循环输出可以造成很多伤害。因为全射击发无论肉质如何都是固定伤害,所以可以选择在魔法物品的任何部位输出,避免炸掉同一个物品。
传播
挑砍30
龙头30
全射射击:固定伤害,根据武器的持有属性。
恒皮68
快速填充
挑砍30
短时水平输出
可以用在魔法的小空档,但是会很快消耗子弹。
水平道钉1段24
握持:固定伤害,根据武器的握持属性。
水平道钉1段24
握持:固定伤害,根据武器的握持属性。
水平道钉1段24
握持:固定伤害,根据武器的握持属性。
一对高空储物臂魔输出到高空。
挑砍30
储存和抓钩:根据武器的抓钩属性修正伤害,按住。
储存和抓钩:根据武器的抓钩属性修正伤害,按住。
储存和抓钩:根据武器的抓钩属性修正伤害,按住。
定点周期输出
对角线上方的定点物理输出。使用防守扣球时,长时间按住R2可以很快进入防守,在紧急情况下非常有用。
挑砍30
防身刺1第18段
滑空全弹发射
滑行过程中的攻击会造成相当大的损害。
跳起来,捡起来,剁了81
滑动时间
空全射射击:固定伤害,根据武器持有属性。
空
龙坑堡28+4+8 x 10命中+54
快速全弹发射
挑砍30
龙头30
全射射击:固定伤害,根据武器的持有属性。
矛的动作值武器系数2.3
火炮攻击力以下攻击力为固定伤害
通常类型
辐射型
扩散型
矛与前作相比的变化
今天工作的新内容
可以踩);向前;
水平尖刺变成3段;
附加横向分裂;
加龙挂抱。
技能衍生变化
除了抱之外,所有技能都可以从龙击和抱中衍生;
握持力可以改变握持方向(上/中/下);
任何技能都可以来源于快速加载;
任何技能都可以从顶挑砍中衍生出来。
其他变化
两个连续的步骤(步骤);
通常拥抱不会吹走队友;
快速加载将加载所有子弹;
拥抱伤害会受到斩闻的影响。