角色创建
您可以为自己创建多个角色,每个角色可以执行不同的任务或建立不同的前哨。
你可以把这本书看成一个更连续的肉鸽生存游戏(roguelike survival game)。
随着游戏的进行,你可以解锁很多角色装饰,单人游戏可以切换第三人称视角,多人游戏也可以让其他玩家看到你的时装秀。
可以带空站之间解锁的装备/模块进入游戏。
登月舱最多可以装载10件货物。
这些物品是通过完成任务和科研获得的,也可以通过游戏内置的货币购买(工作室)。
工作室可以花钱搞科研,鼠标滚轮可以缩放让你查看整个科研路线。
一开始探险服的研究是免费的,直接点击就可以做科研。
后续研究要花钱。
将鼠标悬停在研究项目上可查看其功能的详细描述。
经过合理的科学研究和适当的装备模块,就可以进入翼星的随机环境进行冒险。
游戏模式
新探索是一个任务/挑战系统。
你需要在规定的时间内完成任务目标,这是游戏的基本玩法。
可以一个人玩,也可以把游戏开放给朋友玩。
如果是开放式游戏,可以加入朋友的任务过程,和他/她/他们一起完成任务目标。
多人在线合作的生存模式挺有意思的。
任务模式也是一步步解锁的,每个任务都会有相应的奖励。
为了突出有翼星探索和罗奎克探索的神秘性,任务系统比较模糊。
你只能在一个大概的范围内做一些类似的尝试,通过模糊的暗示达到你的目的。
例如,第一个任务是探索森林地区。你需要在7天内知道森林的很多状态,活下来就可以完成任务。
选择任务后,经过再入大气层的洗礼,当你踏出舱门,冒险就开始了。
前哨模式更像是一个个人家庭系统。
你可以选择不同的环境来建造你自己的前哨站。
更像是沙盒。可以免费搭建,也可以邀请朋友帮忙/参观。
在一个不一样的世界里创造自己的小王国。
入门指南
1。生存状态
虽然官方给出了一些背景说明,但估计游戏中的这部分背景内容还需要后期补充。
简而言之,你得在另一个星球 mdash mdashWing开始了他的刀耕火种的生活。
自然要先关注自己的生存,左下角 mdash mdash
心:生命
O2:氧气
刀叉:食物
水滴:水
这里也会出现各种寒冷,灼热等状态。注意保证自己,尽量保持健康的状态。
你的物品栏有装载上限,大件物品只能携带,不能轻易放入物品栏(比如猎物)。
你可以装备多种装备,可以随着游戏进行自己制作,也可以通过登陆模块携带。
无论如何,维持氧气、食物和水,避免受伤是游戏的首要目标。毕竟是 生存 游戏。
您可以打开项目栏来查看您的详细数据。
通过设备、人才、科研,这些数据都会改变。
在多人游戏中,每个人最好专攻自己的技能。在单人游戏中,也有单人可以强化的独特天赋。
在早期,基本的食物和水可以通过直接从河里喝水,打猎/做饭来维持。
耗氧不是很快。你可以根据任务选择做制氧机的时间。
通过解锁天赋,收集蓝色含氧矿石制造氧气。
在保证了基本的生存之后,就意味着不断的探索、采集和制造,当然还有战斗。
2。收购
游戏中的物品互动还是很丰富的。只要工具和能力到位,几乎任何东西都可以收集使用。
接近可以收集的物品时会有收集提示。按F键收集。
第一批植物可以给你纤维。
地上的木棍是最初的木材来源。
大石头和大树是从 咀嚼 不,当你靠近的时候会有提示。
捡起地上的小石子就行了。
拿到工具后,点击大石头附近的左键收集,收获的东西会直接进入你的背包。
注意这个动作需要体力消耗(中间闪电图标的能量条)。体力消耗后,你需要休息和恢复(或很快)。
同时,工具也具有耐用性。用坏了只能丢(早)修(高级工具)。
不管后面的工具看起来多高科技,用起来多爽,获取的想法都是最原始的想法 mdash mdash
你需要什么 rarr在哪里可以找到 rarrGet rarr用什么?制作和收集。
猎物也是如此。用工具杀死他们。
你可以按住F来携带/肩扛(大型)猎物,来你的营地做饭。
要知道早期的野兽很可能会杀了你。当你进入森林时,小心潜入。看到了,绕道走是最好的选择。
3。生产
打开制作页面,点击配方可以查看道具所需的材料和成品的功能。
根据要求,可以收集足够的材料用于生产,数量可以在右边选择。
点击制作制作你需要的道具。
这些工具可以帮助你生存,积累经验,然后建立更好的东西。
其实就算你已经开始用搅拌机做混凝土了,基本的产量也没变 rarr
材料采购 rarr可能需要使用材料制造成品/工具或设施。
注意你收集的原料可以通过木桩/箱子/仓库等方式积累。
比如有100块木头,可以在营地附近放置一堆木头,以后可以就近取料。
4。科学和技术
科技是你技术发展的关键。
科技树上的所有科技都可以通过投资积分解锁。
每5级都会有更多科技解锁。
10级、20级、30级也有高级科技。
无论是收集,制作,战斗,探索,都会增加经验值。
符合要求的将升级。
升级可以提供技术点(以及天赋点)。
你可以用科技点数解锁科技。
比如解锁篝火,可以取暖,过夜,可以得到熟食。
解锁睡眠垫可以让睡眠的恢复效果更好,也给了你一个可以定位的坐标点。
这就相当于把生存游戏常见的公式发现变成了一个科技体系,你可以更可控的去规划和开发。
5。天赋
天赋是角色的被动增强技能。
分为生存类、建造类、战斗类、单人类四个类别,每个类别又有几个子类。
其中单人只能选择单人环境,角色可以获得加成。
很多天赋都有多个等级,每个等级都会有附加效果。
天赋点有限。目前游戏开放到99级,只有48天赋点(305科技点)。
所以你最好对自己的游戏风格有个预期,选择一个合理的天赋来加点分。
还可以通过将多个任务改编成不同类型的任务来玩游戏。
目前还有一种刷天赋点的方式 mdash mdash
①在任务模式下获得经验,接近升级。
②回到人物画面,让任务失败。
③进入哨站,收集升级,使用天赋点和技术点。
④离开前哨。
⑤重新选择任务,可以发现人物没有升级,但是天赋和技术保留了。
不过这应该算是个bug,迟早会修复的。
6、地图
游戏使用了网络格式的地图,按字母和数字排序。
竖字母横数字相当于一个坐标系。
一般来说,离出生地越远越难。
洞穴会有额外的效果,相当于难度加成。
探索的时候,要量力而行。
这是一个开放图的例子,可以看到矿洞的位置和难度(虚线标记)。
7。荣誉
目前翻译不全,仍显示英文褒奖。
分为勋章、狩猎、生存、建造、通用五种,相当于成就系统。
如果你达到了目标,你会得到相应的回报。
比如狩猎中发射5000发子弹可以获得子弹图标的装饰。
生存和建造奖励也是如此。
而杀一个厉害的boss等行为可以给你勋章可以展示。
一般奖励一般在完成任务后获得。
通过荣誉奖励,可以创造出具有个人特色的角色和前哨(当然指的是外貌特征)。
8、战斗/死亡
在Wingstar中,随着探索区域的扩大,各种生物都会遇到玩家。
当你虚弱的时候,即使是普通的狼也可能杀死你。
装备精良的战斗武器,量力而行才能保命。
很多生物都可以成为你的食材。
可以用小刀等工具收集。
如果不能直接采集,更大的生物需要按住F,抬起来进行动作。最好能心无旁骛地回到营地。
当你不幸死去的时候,你可以等待队友来救活你。
当然,没有复活的遗骸也可以搜索资源。
如果没有人复活,就只能按住F quot重生 走吧。
你的装备资源会在尸体上,经验会减少。
如果你有床等。 抛锚 的坐标,重生会返回坐标。
如果没有,相当于在随机地点重新开始游戏。
五、演奏技巧
①第一天,试着收集资源,做好四个基本工具(斧、镐、弓、刀),在夜幕降临前点上篝火。
②受伤后使用绷带和夹板,避免失血过多。
③随时关注左下方的问题和其他debuff提示。冷浸后可以生火取暖,寒冷环境下尽快做厚衣服。(高温天气注意散热)
④前期把蓝色的含氧矿石放在氧气装备位置可以持续供氧,但是做一个氧气发生器会大大延长矿石的使用时间,让你可以从更远的距离进行探索。
⑤前期喝湖水可以应急,之后我们会开始搭建储水容器。
⑥不同熟肉可以加属性,相当于buff。
⑦狩猎时注意爆头,伤害会更高。动物尸体可以用小刀收集皮毛和肉。
⑧洞穴可以躲避恶劣天气,但不宜久留。最终,你还是需要自己去构建 豪华公寓 。
⑨铠甲可以让你的防护更加完美。一张床可以在你死后给你一些东西。复活 的坐标点。