刺客信条起源属性分析及各武器使用评价什么武器好用一般属性①_网

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刺客信条起源属性分析及各武器使用评价 什么武器好用 一般属性①_网

刺客信条里有哪些起源的武器有用?这里带给你 荆天山 分享刺客信条起源的属性分析和武器使用评价。我们来看看这位玩家对武器感兴趣的玩家的具体评价。

属性分析和武器使用评估

常规属性

1.吸收损伤值

巴杰克有10%的几率吸收X%的伤害:一格50%,两格65%,三格80%,四格95%。

注意:一个相当没用的属性。10%的概率太低了。你确定你希望它能救你一命吗?

2.吸收伤害率

巴杰克有X%的几率吸收30%的伤害:一格20%,两格30%,三格40%,四格50%。

注意:所有伤害都可以减,可以搭配近战抗性或者远程抗性,达到最终的伤害减。

3.肾上腺素的战斗还在继续。

使用该武器时,巴杰克每秒可以恢复X点肾上腺素:

一个1点,两个2点,三个3点,四个4点。

注意:良好的续航属性,可以快速大招,用盾牌或斧头打推也不用担心肾上腺素。

4.招架后获得肾上腺素

巴杰克招架住攻击后,可以获得X肾上腺素:

一个20点,两个25点,三个30点,四个35点。

注:此招架指的是盾牌对抗。

5.受伤了就肾上腺素

当他受伤时,Bajek得到了X点肾上腺素:

网格10点,网格15点,网格20点和网格25点。

注:人真的会因为缺少这种肾上腺素而想挨打吗?

6.杀死后得到肾上腺素。

巴杰克杀死一个敌人,会获得X肾上腺素:

一张20点的,两张30点的,三张40点的,四张50点的。

注:比从伤病中获取肾上腺素靠谱多了。

7.击打后出血

有X%的几率攻击会导致敌人流血:一个单元格10%,两个单元格20%,三个单元格30%,四个单元格40%。

注意;出血是一个很好的减益,见效很快,造成相当大的伤害。敌人被一套肢解后,可以无视。

8.持续的技术奖金

每次连续命中,伤害会获得X%加成:

电网1为110%,电网2为115%,电网3为120%,电网4为125%。

注意:输出属性中,数值最高的要注意掉落空后攻击叠的连续技会断,注意手的节奏。

9。致命一击伤害

巴杰克的暴击会造成X%额外伤害:

电网1为180%,电网2为220%,电网3为260%,电网4为300%。

注意:只有暴击伤害没有暴击几率才能打出暴击,几率为10%。所以简单来说,暴击伤害比暴击概率差一点。以同样的4格为例,暴击伤害期望值为120%,而暴击概率为135%。还有,造成X%额外伤害的描述不准确。应该是巴杰克的暴击会造成X%的伤害。即无暴击伤害为100,无暴击伤害属性的暴击为170。暴击一个,暴击造成的伤害是180,两个220,三个260,四个300。

10.临界命中概率

巴杰克的攻击有X%的几率造成致命一击:

一个电池20%,两个电池30%,三个电池40%,四个电池50%。

注意:你怕刀火吗?

1.耐燃性

火系伤害降低X%:一格20%,二格30%,三格40%,四格50%。

注:我觉得带火的弓箭手很讨厌,武器着火容易自残?然后带一个这个属性的盾(其实没用,还不如滚两次)。

12.近战抵抗

近战伤害降低X%:一格20%,二格30%,三格40%,四格50%。

注意:硬减伤害,梦魇难度配合诅咒武器3格可以保证你一秒都不会受到伤害。

13.远程电阻

远程伤害降低X%:一格20%,二格30%,三格40%,四格50%。

注意:硬伤减免可以是对抗射出冷箭的弓箭手的好方法。

14.准确

箭头的离散度减少X%:一格10%,两格20%,三格30%,四格40%。

注:战士弓独家。

15.消失的伤害

在不被察觉的情况下,射击会造成额外的X%伤害:

电网1为115%,电网2为130%,电网3为145%,电网4为160%。

注意:掠夺者弓是独家的。

16.弓箭累积速度

弓箭储存时间缩短X%:一格10%,二格20%,三格30%,四格40%。

注:猎人弓独家。

7.拍摄速率

弓箭射速提升X%:一格20%,二格30%,三格40%,四格50%。

注:光弓独家。

特殊属性

1.着火

攻击将有机会点燃敌人。

注:未提及概率。用的时候应该挺高的。梦魇难度下火造成的伤害很低,但是可以给敌人刚性,虚弱,容易自残。请远离油罐和干草堆。

2.远程攻击奖励

射击20米以上会对目标造成双倍伤害。

注:弓箭最好的黄色字符属性。

3.高攻击加成

当攻击高度超过目标3米时,会对目标造成双倍伤害。

4.额外的箭头

巴杰克可以多带两支箭。

注意:战士弓和轻弓都有一些属性。

5.阻断后出血

格挡后有20%几率让攻击者流血。

注意:这个格挡只要敌人武器打中你的盾,不一定要反。

6.阻断后中毒

格挡后有20%几率使攻击者中毒。

注意:debuff中中毒伤害最大,但是效果太慢。可以很有感染力(你懂的),但是现在已经被削弱太多了。

7.阻塞后睡眠

格挡后有10%的几率让攻击者睡着。

注意:概率太低,但是昏睡的目标可以直接暗杀。

8.撞击后中毒

攻击有20%几率使敌人中毒。

9.打人后睡觉

攻击有10%几率使敌人昏睡。

注意:昏睡的目标可以直接暗杀,太厉害了,所以它的触发概率被切。

10.致命一击的生命值。

当生命值低于20%时,所有攻击都会造成暴击。

注意:有隐藏属性,4格暴击伤害。也有人说配合诅咒武器不实用(好像戴了诅咒武器,触发血量是1/3的20%)。

11.立即储存能量

可以马上用力一击。

注:对于想一路无脑的人来说,这无疑是最好的属性。

12.击中后恢复生命值。

巴杰克每次打击敌人都会恢复1%的生命值。

注:这1%确定不好笑?

13.杀戮后恢复生命值。

巴杰克杀死一个敌人,可以恢复15%的生命值。

注:这个续航能力比打回血靠谱多了。

14.招架后回复生命值。

成功招架后,巴杰克将恢复50%的伤害生命值。

注:招架是指盾对。

15.被诅咒的

巴杰克每秒受到200%的伤害,但是他的生命值上限降低到了33%。

注意:跌落和眼镜蛇都造成百分比伤害。被诅咒适合打boss目标或者打头顶的守卫。这样的目标伤害很高,即使没有佩戴诅咒武器满身鲜血,也有可能在噩梦中被带走。诅咒高伤害大大缩短战斗时间,提高容错率。

战斗经验分享

近战招式分为攻、击、蓄力击、打推、暴力突袭(大招)。

攻不破防,捣能破盾。(弯刀的重击比较特殊,后面写弯刀的时候再单独讨论)。

省电暴击(天赋指出)可以破任何防御,两级省电武器可以破盾击倒(双刀,斧头,权杖)。还有一点很重要,许立打击了恶霸。

玩推(天赋指出)会同时把敌人推开。要知道,当敌人受到一定次数的攻击后,就会被强行推开,所以玩推就成了战斗中的收尾棋。

狂怒突击:肾上腺素满了就可以施放。直剑,双刀,斧,矛都是高伤害量,除了矛的施法距离是一个身位,其他三个都很远。弯刀、锤和大锤是增益buff。弯刀的巨锤移动更快,攻击更快,伤害也增加。但是,如果没有霸者,改为闪避的攻击还是要闪避的。大锤的大招会降低推杆的速度,但是有霸气,伤害大大增加。

每个武器移动的幅度和价值由网民测试。

直树

1.0, 1.6, 2.8, 0.9*3, 10.1.

弯刀

1.0,1.44,1.04,2.08+1.04,1.18 (35拍)。

双剑

1.0,1.07+1.07,2.9+1.8,1.75*2,11。

铁锤

1.0,1.6,2.75,1.085,2.65 (8拍)。

用斧砍

1.0,1.6,1.5+0.97,1.4(肾上腺素消耗,最多8招)和10.4。

1.0, 1.23, 0.5+0.5+1.85, 2+2, 10.5.

魔杖

1.0, 1.6, 1.84+1.84, 4.3.

每个武器的轻击伤害都不一样:双刀渐近;王权

基础暴击1.7次,对反弹敌人的攻击2.2次,背刺敌人3次。这三个是独立计算的,即反弹后绕背攻率2.2*3,反弹后暴击率2.2*1.7,反弹后暴击率1.7*2.2*3。

暴击

这里需要注意的是,对背刺的暴击所显示的数值都是黄色的人物,但并不代表本质上是一样的。你不能说我打了一个黄字,那我就打暴击了。只有具有暴击概率或者暴击伤害属性的武器才能打出暴击。暴击伤害只影响暴击率(见暴击伤害属性说明),与反背刺率无关。还有蓝色肾上腺素的大招和之后的附加招,同样不能暴击,但是有背刺的倍增力和持续术属性的加成。

不知所措

除了重击,蓄力重击,盾牌反击(天赋点出,下次攻击加倍2.2倍),盾牌冲锋(天赋点出,消耗肾上腺素),砍刀重击可以破防(烟雾弹之类的物品此处不介绍)。

最容易冲锋破盾(所以要消耗肾上腺素来限制)。带肾上腺素的武器可以多用。前盾打击无盾敌人,破坏有盾敌人的防御,后盾稳定打击敌人。它可以用来对付弓箭手,小偷和试图点火的敌人。另外,不要面对大盾,打不过的。

相反,盾牌是最有价值的破防手段。如果成功后给予肾上腺素,会让敌人长时间卡在硬邦邦的位置,下一次攻速会提高。神盾局可以帮助我们更高效的解决战斗。就人类敌人而言,除了盾冲锋和盾掴,所有攻击都可以被盾反击。盾牌起源的判断很宽松,稍加练习就能熟练使用。盾反时:直剑的轻击(尤其是下刺)和长矛的直刺,这是一个相当快的动作,可以在被射中时直接对着目标进行盾击;矛的蓄力分为两段。第一段很难屏蔽(我还没看清楚第一段是什么),第二段轨迹清晰,很容易反转。盾反的时候可以用一挡二射。这两个动作有清晰的轨迹,很容易逆转。大盾用斧和百夫长的所有招式都很容易逆转。无盾取大锤的目标,下踢的快速轨迹被巴杰克的身体挡住,不太好逆转,但就是无盾。就等他打完3连再上去打他。至于像泥鳅一样滑的双刀贼和双镰贼,那就用盾牌,烟雾弹,昏睡镖,斧头放大一下吧(别跟他讲什么江湖道义!),想屏蔽他们简直难受。

以上是一些通用的,以下是具体的武器。

直树

本身属性就是暴击概率,弥补了直剑本身输出的不足。但是大招不暴击,所以伤害低而且不能秒杀贼百夫长和大盾。

剑、直击、重拳都很出色。道奇tap是距离尚可的直刺,出手极快;躲过一记重击是小跳,攻击距离没有躲过一个龙头那么远;腰带推法是连续快速的2次直刺,之后是第三盾,将敌人推开;累加器重击是一段累加器,累加器期间闪避不取消累加器。避免轻敲、打推、省力、打推、用推打推(打完手立即按住轻敲键可以直接打推,打完后按住轻敲键再打推)都是常用的招式。剑的直击和推挤不能被闪避取消(MDZZ)。

一些小技巧:直剑可以持盾闪避而不取消。你可以把它捏在手里,然后盾牌就会反过来。对于没有防备的守卫,你可以躲闪,轻击,撞击和推无限公司。躲闪和拍打的招式太过出色,对付豹子、河马、狼也很有效。

武器推荐:

1.沉阳者,集齐全部三个输出技能(暴击概率连续技能暴击伤害),盾回头后,秒内50%概率命中目标。

2、3瞬间蓄力直剑(你可以站出来算我一个失败者)。

3.钩刀。毕竟被诅咒了,伤害毋庸置疑。

弯刀

弯刀自带属性流血。弯刀的重击是弯刀的核心招式,其独特之处在于可以绕过目标盾牌造成完全伤害,并使目标180 deg,轻敲可以造成3次背刺。这个圆盾包括小盾、百夫长中盾(有人说用力打一个百夫长会被盾反打,特意又试了一次,证明是扯淡)和大盾。而且重拳可以同时作用于多个目标。虽然带推的动作模块很扭,但是首伤率很高。用推轻打连续击球的倍率为7.56,相当可观,操作没有难度。第二次推送可以通过闪避取消。

在起源中,敌人攻击到一定次数后会被强制推开,但砍刀的大招不受此限制。可以轻敲35次,直到大招结束(特殊的,自带大锤无盾的恶霸,攻击一定次数后会把你推开)。这是非常好的殴打警卫和老板。还有一点要注意,翻起来之后,砍刀的打击是无法击碎百夫长的中盾的(但也不会被反弹回来)。

总结一下,我们一般是重打,轻打轻推,连续35次打boss开大龙头。

盾牌打倒小偷后,要一直轻敲,就是不要轻敲,用皮带推。第一次进攻你用皮带打它的时候,小偷起来直接给你一刀(用皮带打它和推它的模块太长,你倒地的时候一套都打不完)。

推荐武器:假西瓦镰刀剑。轻轻的点一下就行了,简单无脑的解决一个人。

两极

双刀本身就有肾上腺素的属性,可以让双刀做出更多的大招,弥补自己的输出。但由于双刀底部的攻损,大招伤害太低,一秒掉敌。建议大招半血后解决,然后可以用狂暴突袭链投掷解决一个敌人。

轻敲的速度极快,沉重的一击伴随着两次身体位移。躲闪后,招式变化不大。小盾可以选择重击或者盾冲进手破盾。4次轻拍后,接着是击打和推动。中盾和大盾建议盾冲或者盾反转。需要注意的是,盾突破小盾后,不要重击(重击后,只能轻打,推。如果打了两次,第二次轻击打不中,直接被小盾打中,糊脸)。直接点击,连续4次点击和推动。

推荐武器:荷鲁斯之眼和托斯之剑。双剑大招之后的连击不会很关键,但是有持续技能奖励,所以托斯的剑可以直接用大招杀死百夫长等目标,而荷鲁斯之眼不行。

铁锤

锤子自带属性杀,恢复肾上腺素。锤子的优势在于破小盾的轻击,自带弹跳的重击(弹跳反转后重击击倒稳定),开启后自带霸气体和极高的伤害加成。缺点是出手太慢,攻击距离别扭(热锤只能打这么近吗?)铁锤仅靠自身招式对付满地跑的弓箭手和盗贼,难度极大。好在它本身的属性大大提高了锤招覆盖率。

推荐:武器都差不多,没什么特别推荐的(无边框真的是锤子)。

用斧砍

斧头自带属性。从受伤中获得肾上腺素。斧头重击和皮带推动是AOE,对于小盾来说,战斗的感觉非常好。但是对于百夫长和大盾来说,破防手段不足,盾冲和盾反是不错的选择。虽然蓄力是二段蓄力,但是无法持盾躲闪取消蓄力是硬伤。

核心招式有两个,破盾后的撞推(撞推不能破盾,破盾后必须用)和伤害最高的大招(用诅咒之斧,boss可以只等几秒)。一个大招,可以稳定解决两个敌人。团战的时候要下手,秒掉大盾或者百夫长。

武器推荐:诅咒之斧,尼布甲尼撒之怒,双头斧(竞技场好用),分而治之。

长矛附带致命一击伤害。关于矛其实没什么好说的。避重就轻,积重就轻,打推都是极好的技巧。皮带推进器是360度;带着两个高伤。扫(判断比较严格,比如目标倒地,你一推就打不中,摆动空也时有发生)。蓄力一击是长距离冲刺,第三击后才能破盾。大招的释放距离很短,注意不要绑空。

武器推荐:诅咒之矛唯一,其他可选。

魔杖

权杖有自己的属性持续技能加成。这就弥补了权杖输出的不足。权杖的攻击距离比直剑略长。权杖的蓄力是两级蓄力,也有自己的排量。你可以用盾牌闪避而不取消蓄力。稳定的破盾击倒,完美。作为收尾动作,打推比为4.3,前一叠的连续技能造成相当大的伤害。打架就是从蓄力开始,敲下去,敲下去,敲下去,然后打下去,推到最后。在大招状态下,重击也能破中盾和大盾。所以开大招后直接打防守一直轻点就不错了。

武器:立即储存猫杖,支配杖。

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