竞技场全BOSS无伤打法
精英-锤子
核心:攻与攻
说明:这个boss动作慢,范围广,霸气体,抖的厉害。第一阶段,他每一招后都能稳定的攻5~6刀。不要畏首畏尾,把该剪的都剪了,这样你的肾上腺素也会快速上升。第二阶段他会连续出招,需要的时候他会躲起来。横摆基本可以靠走来拉长距离。向前挥拍建议在左+攻击前闪避,向下挥拍建议向右或向左闪避。
初始难度:一般
无伤难度:低
Elite-Axe核心:反击。
说明:这货和锤哥相反。不要急着攻击,要打后手,因为霸者太厉害了,对着你的攻击砍你。第一阶段,他每拍完一个镜头,就能稳定拍3拍,能开就开。进入第二阶段,就发动三连突击斩。前两次突击,一次可以闪避两次,两次之间要有间隔,保持距离。第三次突击,只需要闪避一次,顺便捏一下许立。经过三次冲锋,他已经没有力气了。这个输出时机建议重拳出击,因为无论轻重,打三次+Boss退+追三次就很难恢复,然后继续冲锋。
一见难:难,两阶段连续突击容易死。
无伤难度:低,很套路。
精英重步兵核心:锤击(重钝力)
说明:长枪模式下很容易锤,成功后轻敲很安全。虽然可能会被护盾挡住,唯一打不好的就是刺到位,但是可以被护盾完美挡住。单刀剑模式下的剑招可以玩,而且不难,盾攻不行。一旦盾牌攻击被击中,可能会拾取投掷技能(隐藏)或剑招。我烦透了盾攻,所以建议狂战士模式留到对手拿剑,快速打他换长枪。
初看难度:一般在锤子的狂暴模式下,可以换身换血站。只需要闪避投掷技能,一套狂战士就能打一半。
非伤害难度:难度大,锤子移动太慢,暴力模式下经常造成换血。要想不受伤,就要保守一点,阅历一般。
Elite-Seleucids核心:防御
说明:盾反击是否完全是一个两难boss,或者说没有盾反击不知道怎么打无伤,那我就重点说说盾反击时机:
1.冲锋刺,第一挡,第二弹,最容易。
2.最容易连续横冲直撞,挡在前面,最后反弹。
3.无影脚之后,弹跳连接的水平摆动,注意视角和距离,是首屈一指的。
4.原地挥两次,第一次打,注意手,有难度;其次,根据距离和第一步的处理方式,很难感觉到不同。
5.第二阶段,横挥三次,躲闪前两次,打第三次,一般。
6.跳劈可以打,但是两边不僵不直,没有意义。
然后是火焰壶的隐藏方法:
1.在第一阶段,你可以站在原地等待火焰壶射击,然后向任何方向躲闪。
2.增强了两级火焰筒的跟踪性能。建议往一个方向走。向后退,向相反的方向闪避。
注意:枪的射击和推击有距离限制。如果对手粘在脸上,就打不中了。
第一难:难,冲会被boss反击;火焰恶心,容易被地形火点燃。
非伤害难度:很难,因为地形火力的存在极大的限制了行走位置;再加上很容易丢锁,丢了火焰壶之后一定要丢锁。
精英决斗者核心:徐力重拳出击,反击。
说明:可能是公认的最弱Boss,尤其是塞琉西人之后。手短,血少,但是又硬又直,而且我们每次出手的时机都很短。因此,我们采取蓄力的沉重打击来杀死我们。每次出手后,对手都能稳定的收到徐力的重击,第一阶段和第二阶段的打法没有变化。
注意:Boss的姿势相当灵活,贸然开大的很容易闪避。所以建议大招,等对方有所动作再放。
良性BUG:这个Boss可以触发肾上腺素瞬间充满的BUG,相当于白送了一个大的。触发模式是徐丽的重击和她的飞踢,也就是她飞踢你后脑勺的那一招。个人觉得更容易触发。
初看难度:一般不被姿势迷惑还是挺容易的;还有一些可以被利用的良性错误。
无伤难度:低,很套路。
精英奴隶核心:盾,跟紧。
说明:建议用盾打,大部分招式可以反。是类似锤子的Boss,攻击范围大,移动慢。但这一次,我们拿的是战斧,而不是剑。这个武器战斧没有突进,没有办法提高第一枪的速度。闪避流很容易造成血量变化,而领域中的刺柱也可能造成伤害。
注意:不要和老板保持距离。他赶着去抓人,真的是跟踪。楼主目前没有有效的套路来规避这一招,但是好像只要贴在老板旁边就不会触发这一招。
游戏的疑似隐藏机制:游戏的一个隐藏机制是 完美闪避或破招,瞬间回复肾上腺素 这种情况是由决斗者和塞琉西人引发的,一开始我还以为是BUG。可以说 完美的逃避 是对慢动作的极度逃避。 完美的一步 和鬼泣一样,反弹不是护盾反弹,而是武器对武器反弹,可以瞬间充能肾上腺素。感觉是游戏里的技能。操作起来确实很难,但是玩6局无限速杀人不是梦。
初始难度:一般水平低于35级。如果玩满级,会感觉到明显的等级压制。换血是个不错的选择。战斧伤害最高,消耗肾上腺素的撞推,自身伤害回归肾上腺素的进入,都有利于换血。
非伤害难度:很难。感觉是重步兵,非常容易造成换血。还好等级低,血量少。
精英-龙虎兄弟核心:大概是运气吧。
说明:个人感觉无伤难度是所有Boss中最高的,可能是因为我不擅长分心多用。总之双Boss的情况每次都不一样,总结套路太难了,所以无伤你需要想到的就是熟练度+大量的运气。
注意:
1.一个大招可以一次打两个人,就是在他们身体重叠的时候打他们,你可以自己试试。
2.最好先杀镰刀,大招杀,这样可以用投掷攻击打光头。
3.摩擦伤口时,注意不要用正面拍打。兄弟俩都会堵,堵了之后会很僵硬很长。如果兄弟俩都在身边,很容易吃到一套连击,而且连击种类很多,可以自己体验一下。
4.建议用蓄力重拳或者轻拍左右。没必要追一个人输出。有机会输出的话基本上可以打到任何人。保证大镰刀上的一个大笔画保证了杀人的优先权。
5.锁定很难使用。总觉得这个游戏的锁定机制有问题。这个问题在团战中被无限放大。烦人点主要有两点:一是后面周围敌人视角无法手动调整,必须手动解锁;第二,锁定大招控制不了的目标,锁定镰刀开大的可能还是向着光头释放。所以建议贴脸开大的。
一见难:一般真正的一见在主线,有队友;满级后有等级压制,可以换血。
非伤害难度:最高,情况复杂,没有固定套路,脸很吸引人;目前还打不到9000。