火影忍者首饰的炼制功能怎么样?精致是火影忍者手游的新功能。那么珠宝炼制的性价比如何呢?边肖为大家整理了相关内容,希望能帮到你。让我们看一看。
一、官方介绍
精炼会增加基础属性的百分比,所以受饰品加成影响。
五次一小步,每一步提高符文增加效果。
淬炼主要消耗符文精华,1个橙色符文可以获得10个精华,不考虑符文等级。
分解珠宝会返还70%的消耗,包括绿水,护符,符文精华,奥术之星。
二。装饰页面(基本信息记录,可跳过)
我们先来看看首饰的基本信息和基本面板,以便后面对比:
增强+35 3攻击装饰8橙色符文
1.基础攻击:(5017+4926+4953)*4.5=67032
2.攻击忍者加成:1.619556,即实际攻击为67032*1.619556=108562。
3.符文加13.2%攻击,即8848符文攻击;78反暴力;其他的都没用。
六级:3000生命值,1000攻击,240防御
注:关于装饰符文战力的计算规则,下期会详细讲解。直接在这里看结果就好了。
唯一的知识点:强化35后,开始炼制。
三。优化页面
符文精华:
获取方法:点击精炼页面中的符文精华"+ quot;可以进入符文分解页面。
1橙色符文=10符文精华。建议分解垃圾符文,即有反暴力,防御,生命,暴击百分比的。符文分类:后台回复符文。
精炼消耗:
顺序为0、1和2的消耗材料的价值:3389、3762和4113(见最后一行)
0级炼制需要9448绿水,179秘书星,4符文精华,17保护符号。
每步用520绿水,6紫星,4符文精华,0保护符号提炼首饰。
注:10个精华=1个橙色符文=20元直接购买=400金币=800战力,也就是1个精华=80战力。
所有物资都采用2战/金的性价比计算方式,通过实际增加的战力和物资消耗战力对比得出性价比是否大于2。
精确的属性:
精致珠宝每升一级增加当前珠宝的各项属性2%。
提炼战斗力计算
更改值:
平均攻击力差:2171.2次攻击
平均战斗力差异:7559.2
攻击力系数:7590.2/2171.2=3.5
派生:
2171.2/(100+98+99)/1.619556=4.51
100+98+99:即基础攻击提升。
1.619556:忍者的一个加成,(接下来的攻略会为大家揭晓这个数字的来历)
4.51:精炼等级35,4.5倍属性
结论:
1.珠宝炼制公式=基础属性和*2%*4.5*忍者加成。
2%:精炼升级
4.5:强化35级加成
忍者加值:1+最高星忍者加值*(1+该属性收集加值)
例如:(5017+4926+4953)* 2% * 4.5 * 1.619556 = 2171(实际误差为0.2)
2.每一级增加的属性是固定的,也就是基础属性的9%之和,然后计算忍者加成。
4:细化战力计算
2021年5月29日,魔方对珠宝精炼进行了调整,取消了基础属性的4.5倍加成,即:
每升一级增加2170到482次攻击
每升一级增加战力:7600到1687战力。
结论变成:珠宝炼制公式=基础属性和*2%*忍者加成。(珠宝强化加成减少4.5倍)
符文增加效果
符文的攻击加成会显示在面板上,但是精炼的增加对面板没有影响(见战力计算第5、6面板)。目测可能是BUG,希望修复。
提炼涨幅:8.8%至--> 9.24%
加:(5017+4926+4953)*0.44%=65.5次攻击
但是这种攻击并不会增加任何战斗力。
第四,提炼性价比
材料消耗:
1绿水=0.1战力。
1精华=80战力,
1个保护者=125-150战斗力
物质战力:所有物质和
单一战力/单一材料:战力提升/材料消耗
意义:因为材料已经按照2战/金币的性价比统一处理了。
此项=1,表示材料发挥了100%的作用,没有损耗。
本商品>:1。说明素材已经超出极限,发挥超正常。
比如1阶2.09说明19074战力的材料发挥了209%的作用,材料的性价比提升到=2*209%=4.18。
可见珠宝提炼是一个性价比很高的功能。材料收益150%~200%,材料性价比3~4战力/金币,弥补了黎明珠宝在强化方面的一些不足。但是,如果你希望改变黎明,材料将被损坏,强化收入将大大减少。炼制能否挽回这一切损失,敬请期待下一章的分析:珠宝炼制加持下的天亮珠宝置换建议,虽尚未动笔。
四。提炼性价比
可以看到战力/物资变了33%~46%,也就是物资收入不到50%,性价比大幅下降。材料性价比1战力/金币,让黎明饰品看起来更垃圾。这样就省事了,也不用写饰品更换建议了。它仍然和原来的结论一样。我祈祷没有全部+35的玩家可以直接跳过黎明。